لعبة Blizzard الجماعية غير المعلنة تستخدم Unreal Engine 5

نشرت Blizzard إعلانات وظائف جديدة في وقت سابق من هذا العام تشير إلى أن هناك لعبة جماعية بعالم مفتوح من فئة AAA قيد التطوير، وقد توافقت هذه المعلومات تمامًا مع الشائعات التي نشرها الصحفي جيسون شراير، والتي أفادت بأن الاستوديو يعمل على لعبة تصويب في عالم StarCraft.

ظهرت مؤخرًا قوائم وظائف جديدة، بما في ذلك مصمم تقني رئيسي، تؤكد أن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول التي تحتوي على عناصر RPG يتم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5، بمعنى آخر، يمكننا توقع عالم مفتوح بتصميم بصري مذهل للعبة StarCraft RPG المشاعة.

google 2

تشير قوائم الوظائف إلى أن المطورين سيستخدمون Unreal 5 لتصميم عناصر لعب متقدمة، والتي تتضمن محتوى متعلقًا بالمهام وتنفيذ عالم مفتوح داخل اللعبة، بالإضافة إلى ذلك، هناك إعلان جديد لوظيفة مهندس برمجيات رئيسي يؤكد أن Blizzard تعمل على لعبة جماعية عبر الإنترنت من فئة AAA تحتوي على جميع عناصر RPG المتوقعة، كما يشير الإعلان إلى أن خبرة Unreal Engine مطلوبة ضمن المهارات الأساسية للمطورين.

بالنسبة لمن لا يعلم، فإن مشروع لعبة البقاء الملغى من Blizzard بدأ تطويره أيضًا باستخدام Unreal Engine 5 في البداية، لكن المطورين انتقلوا لاحقًا إلى محرك خاص، رغم ذلك، تم إلغاء اللعبة في النهاية بسبب صعوبات تقنية.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/blizzards-unannounced-open-world-rpg-game/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم خدمة أكيسميت للتقليل من البريد المزعجة. اعرف المزيد عن كيفية التعامل مع بيانات التعليقات الخاصة بك processed.

زر الذهاب إلى الأعلى