مخرج Split Fiction يؤكد أن ألعابه لا تقدم أية مشتريات داخلية
بعد أن علمنا بأن عمر لعبة Split Fiction سيمتد ما بين 12-14 ساعة لعب، خرج اليوم جوزيف فارس ليتحدث في مقابلة مع MinnMax عن لعبته القادمة وعن إمكانية بيع الاستوديو والمشتريات الداخلية.
لم يسبق أن احتوت ألعاب استوديو Hazelight Studios مثل It Takes Two و A Way Out على مشتريات داخلية، ويبدو أنها لن تحتوي على أي منها – طالما أن مؤسسها جوزيف فارس موجود. وهذا الأمر ينطبق على لعبة الاستوديو القادمة، Split Fiction فهي لن تحتوي على مشتريات داخلية، وهو أمر منعش بالنسبة للعبة ستصدر في 2025.
في سؤال وجواب سريع مع MinnMax، سُئل جوزيف فارس عن أكثر شركة أرادت شراء Hazelight خلال فترة ازدهار الاستحواذات؟ لم يذكر فارس اسم أي شركة، إلا أنه أكد وجود ”اهتمام هناك“ وذكر أن الاستوديو الخاص به ليس للبيع.
قال فارس:
”Hazelight ليس للبيع. أعني أننا سنفعل دائماً ما نقوم به، ونحن نحب ما نقوم به منذ فترة. ولن نطرح أبدًا في سوق الأسهم أيضًا – احصل على ذلك في، فترة. ولن يكون لدينا أبدًا مشتريات داخلية، هراء، لا هراء، فقط نصنع ألعابًا لفترة“.
صحيح أن لعبة الاستوديو القادمة، Split Fiction لا تحتوي على أي مشتريات داخلية من أي نوع، بل إنها تحتوي على ميزة Friend’s Pass الصديقة للمستهلك حيث يمكن للاعب واحد يمتلك اللعبة أن يشاركها مع صديق من البداية إلى النهاية.
المثير للدهشة حيال موقف Hazelight الرافض للمشتريات الداخلية هو أن ناشر ألعاب هذا الاستوديو هي Electronic Arts، وهي شركة معروفة بتبنيها سياسة فرض المشتريات الداخلية كثيرًا من خلال حزم Ultimate Packs في ألعابها الرياضية في EA Sports FC و Madden وغيرها.
لعبة Split Fiction هي أحدث مشاريع Hazelight Studios، وستقوم EA بنشرها مرة أخرى. ستصدر في 7 مارس على PS5 و Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي. وهي لعبة تعاونية خالصة، مثل ألعاب الاستوديو السابقة.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/split-fiction-joef-fares-says-theyll-never-offer-microtransactions/