تفاصيل جديدة عن Assassin’s Creed Shadows عرفناها من المعاينات الأخيرة (الجزء الثاني)

تعرضت Ubisoft لضربات قاسية في السنوات الأخيرة، حيث عانت من سلسلة من الإخفاقات البارزة، سواء على المستوى النقدي أو التجاري أو كليهما، بما في ذلك Star Wars Outlaws و Skull and Bones و XDefiant و Prince of Persia: The Lost Crown والعديد غيرها.

كانت Assassin’s Creed دائمًا السلسلة التي تعتمد عليها الشركة في المقام الأول، ولهذا اتخذت تدابير غير متوقعة لضمان عدم مواجهة Assassin’s Creed Shadows نفس المصير، وبعد تأجيلها مرتين عن موعد إطلاقها الأصلي في نوفمبر 2024، أصبحت اللعبة الآن مقررة للإصدار في مارس، ورغم أن الشكوك كانت تحيط بها بسبب تاريخ الإخفاقات الأخيرة، إلا أن مجموعة جديدة من الانطباعات العملية المطولة تشير إلى أن هناك بالفعل أسبابًا تدعو للحماس والتفاؤل.

google 2

جلبت جولة المعاينات هذه معها مجموعة من التفاصيل الجديدة، والتي سنتعرف على بعضها في مقالنا اليوم.

ميزات نسخة PC

تعد Assassin’s Creed Shadows بتقديم مجموعة واسعة من الميزات على الحاسب الشخصي، تم تأكيد دعم DLSS 3.7 و FSR 3.1 و XeSS 2، بالإضافة إلى دقات عرض فائقة، ومعدلات إطارات غير محدودة، والمزيد، كذلك ستشمل اللعبة تقنيات تتبع الأشعة للإضاءة الشاملة والانعكاسات، بالإضافة إلى أداة اختبار أداء لتحليل الأداء على المنصة.

متطلبات تشغيل نسخة PC

كشفت Ubisoft أيضًا عن متطلبات تشغيل Assassin’s Creed Shadows على الحاسب الشخصي عبر ثمانية إعدادات مختلفة. على أدنى الإعدادات، ستتمكن من تشغيل اللعبة بدقة 1080p وبمعدل 30 إطارًا في الثانية، وستحتاج إلى معالج i7 8700K أو Ryzen 5 3600، بالإضافة إلى بطاقة رسوميات GeForce GTX 1070 (8 جيجابايت)، أو Radeon RX 5700 (8 جيجابايت)، أو Arc A580 (8 جيجابايت).

أما على أعلى الإعدادات الممكنة – والتي ستشغل اللعبة بدقة 4K وبمعدل 60 إطارًا في الثانية مع دعم كامل لتقنية تتبع الأشعة، فستحتاج إلى معالج i7 13700K أو Ryzen 7 7800X3D، بالإضافة إلى بطاقة رسوميات GeForce RTX 4080 (16 جيجابايت).

خيارات سهولة الوصول

تم الكشف عن المجموعة الكاملة من ميزات سهولة الوصول في Assassin’s Creed Shadows، وهي شاملة للغاية، من الناحية البصرية، ستتضمن اللعبة خيارات لعمى الألوان، وسردًا صوتيًا للشاشة، وإمكانية تخصيص واجهة المستخدم بالكامل.

تشمل الميزات الأخرى مساعد التصويب، والترجمة النصية، وأربعة إعدادات صعوبة منفصلة لكل من التخفي والقتال، ووضع يبسط القتال ليعتمد على زر واحد فقط، وإمكانية إعادة تعيين أزرار التحكم بالكامل، وخيارات متنوعة للكاميرا، بالإضافة إلى وضع موجه يسهل الاستكشاف والتنقل، والمزيد.

توسعة Claws of Awaji

ستحصل Assassin’s Creed Shadows، كما هو معتاد مع ألعاب السلسلة، على دعم موسع بعد الإطلاق، وقد كشفت Ubisoft عن أول نظرة على التوسعة الأولى المخططة، ستحمل التوسعة اسم Claws of Awaji وستصدر في وقت لاحق من هذا العام مجانًا لكل من قام بطلب اللعبة الأساسية مسبقًا، ومن المتوقع أن تقدم محتوى يستغرق أكثر من 10 ساعات، يتضمن منطقة جديدة، ومحتوى قصصي، وأسلحة، ومهارات، والمزيد.

منصة Assassin’s Creed Infinity تدعى الآن Animus Hub

هل تتذكر Assassin’s Creed Infinity، المركز الذي كان من المفترض أن يربط ألعاب Assassin’s Creed معًا في المستقبل؟ لقد كشفت Ubisoft رسميًا عنه الآن تحت مسمى Animus Hub، وسيتم إطلاقه في 20 مارس بالتزامن مع Shadows، كما سيرتبط بجميع إصدارات Assassin’s Creed التي صدرت بعد Origins، بما فيها هذه اللعبة نفسها.

سيتم تقسيم Animus Hub إلى عدد من الأقسام، سيتضمن أحدها مسارات مباشرة لفتح ليس فقط الحملة الرئيسية للعبة Assassin’s Creed Shadows، ولكن أيضًا ألعاب Assassin’s Creed الأخرى إذا كانت مملوكة وتم تنزيلها على المنصة.

هناك أيضًا قسم “المشاريع”، والذي سيضم محتوى مستمرًا بما في ذلك مهام سردية جديدة مرتبطة بقصة الوقت الراهن، مع مكافآت مجانية مضمنة في Assassin’s Creed Shadows، ومن المتوقع إصدار محتوى جديد بانتظام طوال فترة ما بعد إطلاق Shadows.

تخطط Ubisoft لسرد قصة مستمرة عبر Animus Hub تمتد إلى إصدارات Assassin’s Creed المستقبلية، وستدور أحداثها في “المستقبل القريب” لتسهيل تقدم القصة. تبدأ القصة في Shadows، وتتمحور حول منظمة Abstergo الشريرة المعروفة في السلسلة، والتي أطلقت إصدارًا من جهاز Animus للاستخدام العام، ولكن كما تتوقع، فإن “نسخة” اللاعب من Animus ستتضمن لمسة متوقعة من التمرد.

بعكس ما كان متوقعًا، Animus Hub ليس مشغلًا مستقلًا، بل هو مدمج داخل لعبة Assassin’s Creed Shadows، ولا توجد خطط لجعله منصة منفصلة، كذلك يمكن لمن يمتلكون ألعاب Origins أو Valhalla أو Odyssey أو Mirage تشغيلها من داخل هذا المركز، مع ضرورة إدخال القرص للنسخ الفيزيائية.

أما الألعاب الصادرة قبل Origins، فلا يتم دعمها، وبالإضافة إلى ذلك، فإن المهام داخل Animus Hub، والمعروفة باسم Anomalies، قابلة للعب فقط في لعبة Shadows، وأكدت Ubisoft أن محتوى Animus Hub مجاني تمامًا ويتم فتحه أثناء اللعب، وسيتم تقديم مهام وتحديثات إضافية مجانًا أيضًا، أما المفاتيح المستخدمة للحصول على المكافآت من The Exchange، فلا يمكن شراؤها بأموال حقيقية، وهي متاحة فقط من خلال إكمال المهام داخل Anomalies.

ماذا لو كنت غير متصل بالإنترنت؟ ستبقى الذكريات متاحة، لكنك لن تتمكن من الوصول إلى The Exchange أو Projects أو The Vault، أما بالنسبة للمستقبل، فإن Ubisoft تشير إلى وجود “خطط طموحة” تهدف إلى “خلق فرص جديدة لربط عالم Assassin’s Creed، وقصة العصر الحديث، وألعابكم المفضلة من السلسلة”.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/assassins-creed-shadows-new-details-part-2/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى