موظف سابق في روكستار يشكك بإمكانية تشغيل GTA 6 بسرعة 60 إطاراً على المنصات
اعتدنا من روكستار أن تدفع حدود الرسوم في ألعابها لمستويات غير مسبوقة شهدنا ذلك في Red Dead Redemption 2 وبحسب أحد محللي صناعة الألعاب فإن لعبة GTA 6 قد تضع «معاييرًا جديدة» لصناعة الألعاب.
لكن كيف سيكون أداء GTA 6 على المنصات؟ حسناً لا يعتقد مصمم أنيميشن سابق في Rockstar عمل سابقاً على Red Dead Redemption 2 و GTA 5 أن GTA 6 ستقترب من 60 إطارًا في الثانية على أي منصة، على الأقل، عند الإطلاق.
في حديثه على بودكاست Kiwi Talkz سُئل مصمم الرسوم المتحركة السابق في Rockstar مايك يورك عن عتبة الأداء التي يعتقد أنها ستكون مستهدفة في الإصدار التالي من السلسلة أي هل ستستهدف روكستار أداءً بسرعة 30 أو بـ 60 إطارًا في الثانية لـ GTA6، فقال:
”لا أعلم إن كانوا سيتمكنون من تحقيق 60 إطارًا في الثانية. أعتقد أنهم سيحاولون الوصول إلى 30 إطارًا في الثانية – أي 30 إطارًا في الثانية ثابتة، مما يعني أنها لن تنخفض أبدًا عن ذلك. سيحاولون التحسين قدر الإمكان بحيث لا تنخفض أبدًا عن 30. ولكن يمكن رفعها إلى 40 أو 41 أو 52 أو أيًا كان، وأراهن أنك، في وقت لاحق، بمجرد إصدارها على الحاسب الشخصي، ربما يتم تحسينها بشكل كبير خاصة مع صدور بطاقات رسوميات جديدة حيث ستكون قادرًا على تشغيلها بمعدل 60 إطارًا في الثانية ربما في ذلك الوقت”.
حاليًا، يمكن تشغيل GTA 5 بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PS5، ولكن دعونا لا ننسى أن اللعبة صدرت في الأصل على PS3 في عام 2013، لذا كان لديها الكثير من الوقت ليتحسن أدائها. مع الجودة الرسومية التي رأيناها في المقطع الدعائي للعبة GTA 6، فإن الحصول على 30 إطارًا في الثانية سيكون معجزة تكنولوجية.
”لا أعتقد أن الإصدار الأولي سيصدر بمعدل 60 إطارًا في الثانية إلا إذا كان سيصل إلى ذلك من خلال [استخدام] ترقية الذكاء الاصطناعي كما تفعل PlayStation، إلا إذا كان هناك شيء ما يساعده في الحصول على 60 إطارًا في الثانية. لا أعتقد أنها ستحصل على 60 إطارًا في الثانية على منصة أساسية. ربما PS5 Pro، أو أيًا كان، لكنني ما زلت لا أعتقد ذلك.“
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/former-rockstar-animator-doubtful-gta-6-will-run-at-60fps-on-ps5/