لعبة Resident Evil 2 Remake باعت أقل من 10,000 نسخة على نظام iOS
صدرت العديد من الألعاب الضخمة لهواتف iOS بينها عدة ألعاب من Resident Evil لكن ماذا عن الأداء التجاري لهذه الألعاب، في وقت سابق سمعنا بأن 3 آلاف شخص فقط قاموا بشراء Assassin’s Creed Mirage نسخة الآيفون و7000 شخص فقط اشتروا نسخة Resident Evil 4.
اليوم لدينا تقرير آخر من موقع MobileGamer.biz حول أداء نسخة iOS من ريميك Resident Evil 2 والذي لم يكن جيداً جداً من حيث أرقام المبيعات. حيث لم تتمكن اللعبة من تجاوز 100,000 دولار فقط من عائدات الشراء داخل التطبيق منذ إصدارها في ديسمبر.
يشير التقرير، أنه منذ إصدار اللعبة في 10 ديسمبر على نظام iOS وحتى 8 يناير، فإن حوالي 9500 لاعب فقط دفعوا ثمن اللعبة على هواتف Apple التي تعمل على نظام iOS، حيث تم تسعير اللعبة بـ 10 دولارات مع خصم شهر الإطلاق. ومنذ ذلك الحين، ارتفع سعر اللعبة إلى 40 دولارًا، مما أكسب شركة Capcom حوالي 7000 دولار إضافي.
ليست المرة الأولى التي تشهد فيها Capcom مبيعات ضعيفة تماماً عند إصدار ألعابها على أجهزة iOS، فقد أشار تقرير من يوليو 2024 إلى أن إصدار iOS من لعبة Resident Evil 7 Biohazard لم يلقَ أيضاً استقبالاً جيداً، حيث بلغ إجمالي عدد التنزيلات أقل من 83000 تنزيل في ذلك الوقت وأقل من 2000 نسخة مباعة.
وقد أشار تقرير MobileGamer.biz أيضًا إلى أنه حتى محاولات Ubisoft لإصدار عناوين AAA على أجهزة iOS لم تكن ناجحة تمامًا، حيث بلغ إجمالي الإيرادات الإجمالية للعبة Assassin’s Creed Mirage على نظام iOS حوالي 496,000 دولار.
قد تكون هذه الأرقام الضعيفة نتيجةً لعدة عوامل. الشيء الأساسي الذي يجب أخذه في الاعتبار هو أنه لا يمكن لجميع مستخدمي iOS لعب هذه الألعاب المتطورة. فقد كانت هذه الإصدارات جزءاً من جهود أكبر تبذلها شركة Apple لجلب الألعاب الكبرى إلى أجهزة iPhone وiPad المتطورة الخاصة بها، والتي غالباً ما تكون بعيدة كل البعد عن أكبر سوق ممكن للألعاب.
وتجدر الإشارة أيضاً إلى أن ألعاب الهاتف المحمول نفسها قد لا تكون سوقاً مثالية للألعاب التي تنطوي على سعر أكبر مقدماً ولكنها لا تتضمن الكثير من المشتريات الإلزامية، حيث أن سوق الألعاب على كل من iOS و Android يميل إلى أن تهيمن عليه الألعاب المجانية.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/resident-evil-2-on-ios-has-reportedly-only-made-100000/