تقرير: 98% من مطوري لعبة Battlefield القادمة لم يعملوا على السلسلة من قبل
بات الجميع يعلم أن لعبة Battlefield القادمة قيد التطوير من قبل أربع استوديوهات مختلفة هي DICE و Criterion و Ripple Effect و Motive، ومن المتوقع أن تتميز اللعبة بإعدادات العصر الحديث مع أوضاع لعب كلاسيكية وطريقة لعب تعود إلى الجذور.
يزعم أحد المطورين السابقين في سلسلة Battlefield أن 98% من الفريق الذي يعمل على تطوير اللعبة لم يسبق لهم العمل على الإصدارات السابقة من السلسلة، حيث يوضح Rizible على Bluesky أن EA أجرت تغييرات داخلية ضخمة بعد سلسلة من الإخفاقات في السنوات الأخيرة، مما أدى إلى مغادرة القيادة القديمة لاستوديو DICE ليتجهوا إلى مشاريع أخرى.
أسفرت تلك التغييرات عن استقطاب نصف مواهب الاستوديو، مع تعيين مدير عام من سلسلة COD لإعادة بناء السلسلة، وبناءً على ذلك، حذر المطور السابق اللاعبين من رفع توقعاتهم بشأن اللعبة القادمة في سلسلة Battlefield، حيث يعمل فريق جديد على تطويرها مع فلسفة جديدة.
قد يجعل هذا اللعبة القادمة تختلف بشكل كبير عن إصدارات السلسلة السابقة، ومن المتوقع أن يتم إطلاقها في أكتوبر من هذا العام، مع إشاعات سابقة تشير أيضًا إلى نافذة إصدار مشابهة.
تحدث زامبيلا عن لعبة Battlefield القادمة في الفترة الماضية وأكد اتباع “نهج العودة إلى الجذور” مع 64 لاعبًا وتدميرًا شاملاً وبيئة حديثة. كل هذا يبدو واعدًا على الورق، ولكن التنفيذ على أرض الواقع يختلف، ومازال اللاعبون يتابعون ما يحدث خلف الكواليس بحذر.
في المجمل، يبدو أن Battlefield تحاول إصلاح الأخطاء التي ارتكبتها، ومع العودة إلى لعبة تصويب عسكرية حديثة مع تدمير وأربع فئات ومعارك تضم 64 لاعبًا، قد يكون لدى EA فرصة حقيقية للتفوق على منافسها الأول Call of Duty كما سبق وصرح زامبيلا.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/98-devs-next-battlefield-no-experience/