خدمة Game Pass تحتاج لمضاعفة عدد المستخدمين ثلاث مرات بحلول عام 2030 – للوصول لهدف 100 مليون مشترك
كشف تحليل جديد أن خدمة Game Pass تحتاج إلى أن تتضاعف ثلاث مرات على الأقل بحلول عام 2030 لتصل إلى العدد المتوقع من المشتركين الذي حددته مايكروسوفت بـ100 مليون مشترك، ويُشاع حاليًا أن عدد المشتركين يبلغ حوالي 34 مليونًا، وهو مازال أقل من خدمة PS Plus.
أفاد تقرير صادر عن The Information أن Xbox تتوقع نمو خدمة Game Pass بمعدل مذهل يبلغ 40% سنويًا لتصل إلى 100 مليون مشترك بحلول عام 2030، بعبارة أخرى، سيكون معدل النمو أسرع مما كان عليه كل عام منذ عام 2020.
تبنى المحللون وجهات نظر مختلفة بشأن هذا الإنجاز الكبير الذي يتعين على Game Pass تحقيقه في النصف القادم من العقد، حيث توقع المحلل مايكل باكتر العام الماضي أن الخدمة يمكن أن تصل إلى 200 مليون مشترك بحلول عام 2034.
على الجانب الآخر، يجادل كثيرون بأن الوصول إلى هذا الحد غير ممكن نظرًا للمسار الحالي، كما زُعم أن الخدمة تسببت في تقليص مبيعات ألعاب Xbox بنسبة هائلة بلغت 80%، وفقًا لما ذكره محلل آخر.
يشار إلى أن خدمة Game Pass طرحت 137 عنوانًا في العام الماضي بقيمة تقارب 4800 دولار.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/game-pass-growth-triple-2030-100m-subs/