أوضاع إضافية (DLC) في ألعاب الفيديو أضافت صعوبات لا تُحتمل
عادةً ما تكون المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) في الألعاب أكثر صعوبة من التجربة الأساسية، لأنها تستهدف اللاعبين الذين أنهوا اللعبة ويرغبون في المزيد. بحلول هذه المرحلة، من المفترض أنك أصبحت خبيرًا في اللعبة، مما يجعل بعض أفضل إضافات المحتوى تمثل تحديًا جديدًا يدفعك لاختبار مهاراتك أكثر.
ومع ذلك، هناك للأسف بعض الإضافات التي تتجاوز الحدود بشكل كبير، حيث تقدم أوضاعًا جديدة وتحديات تشعر وكأنك اصطدمت بجدار صلب.
تفاوت ردود الفعل على ذلك يعتمد على شهيتك للتحديات. ربما تستمتع بمواجهة الصعوبات المستحيلة، لكن من الأرجح أن بعض الأمثلة التالية ستجعلك تتساءل لماذا قمت بالنقر على زر “تحميل” من البداية، أو ربما تعيد التفكير في شعورك تجاه اللعبة بأكملها.
الأوضاع الجديدة المذكورة هنا ليست سوى أمثلة على محتويات إضافية كانت صعبة للغاية لدرجة أن معظم اللاعبين لم يتمكنوا من تجاوزها. وبالنظر إلى مدى قسوتها، فإن هذا الأمر ليس مستغرَبًا على الإطلاق.
The Final Horizon – Sonic Frontiers
الجودة العالية التي تمتعت بها Sonic Frontiers مقارنة بالعناوين السابقة في السلسلة اللعبة أكسبت الكثير من رضا الجمهور، لكن للأسف، التحديث المجاني الأخير The Final Horizon أضر بهذه السمعة، فقد لجأ العديد من عشاق Sonic المتحمسين وصنّاع المحتوى إلى وسائل التواصل الاجتماعي للتعبير عن استيائهم من الإضافة فور صدورها، منتقدين فريق التطوير Sonic Team على “المبالغة في التصحيح” بعد أن وُصفت اللعبة الأصلية بأنها “سهلة جدًّا”.
نظريًّا، يبدو أن The Final Horizon تقدم محتوى واعدًا، مشتملة على نهاية بديلة وثلاث شخصيات جديدة قابلة للعب، ولكن إرثها يتمثل في كونها تقدم أصعب تجربة في تاريخ ألعاب Sonic، حتى مقارنة بالعناوين التي كانت تعاني من أخطاء تقنية تجعلها بالكاد قابلة للعب.
أسوأ ما في الإضافة هو التحديات التي تتضمن منصات صعبة للغاية على الخريطة، حيث توجد أبراج شاهقة الارتفاع قد تسقط منها خلال دقيقة إذا ارتكبت خطأً، ما يجبرك على إعادة تسلقها من جديد.
ولسوء الحظ، ازداد تأثير الأخطاء التقنية عبر مراحل The Final Horizon الجديدة، خاصة مع إضافة شخصيات مثل Tails وKnuckles وAmy كخيارات لعب. على الأقل، وضع Boss Rush يعمل كما ينبغي، لكن حتى هذا الوضع يجب تجنبه، إذ أن Sonic لا يمكنه تحمّل أي ضرر طواله.
Death Wish Mode – A Hat in Time
قد تكون A Hat in Time واحدة من أكثر الألعاب المستقلة المظلومة، فهي لعبة دافئة وجذابة تعيد الحنين إلى ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد القديمة.
مع إصدار إضافة Seal the Deal DLC، قام فريق التطوير Gears for Breakfast بإضافة وضع Death Wish كاختبار اختياري للصبر، لأنهم -على ما يبدو، مثل العديد من مطوري ألعاب هذا النوع- أرادوا رؤية معجبيهم يعانون. يقدّم هذا الوضع 111 خريطة صعبة جدًّا قد تجعلك ترغب في تناول قبعتك.
من الصعب تحديد ما هو الأسوأ في وضع Death Wish. ربما يكون أن إكمال بعض هذه التحديات يمنح مكافآت تجميلية رائعة، بالإضافة إلى قصة إضافية تجمع بين Hat Kid وSnatcher، إذا تمكن اللاعبون من إتمام عدد كافٍ من التحديات.
أو ربما يكون الأسوأ هو أن العديد من صعوبات هذا الوضع تبدو غير عادلة بشكل كبير، حيث تتضاعف صعوبة الأعداء والعوائق إلى مستويات جنونية، مع إضافة حدود زمنية صارمة فوق كل شيء.
أو قد يكون الأسوأ أن هذا الوضع كان صعبًا لدرجة أن المطورين اضطروا إلى إصدار تحديث لتخفيف صعوبته وجعله ممكنًا.
Ethan Must Die – Resident Evil 7: Biohazard
تستحق لعبة Resident Evil 7 الإشادة بالعديد من الجوانب، وأبرزها توجهها الجديد الذي أعاد التركيز على الرعب. إلى جانب القصة الرئيسية، قدمت إضافة Banned Footage DLC تنوعًا رائعًا للحفاظ على تشويق اللاعبين، بما في ذلك غرفة هروب خالية من القتال، ووضع بقاء، ولعبة كوميدية غريبة حيث تطعم Jack Baker كعكة، وغيرها. ولكن هناك وضع آخر يُعرف باسم Ethan Must Die.
هذا الوضع أشبه بمسار عقبات، حيث يجب على اللاعب -المُجَهَّز بسكين فقط- اجتياز مزرعة Baker لمواجهة زعيم في النهاية. الأسلحة والإمدادات العلاجية تكون عشوائية داخل الصناديق، مما يضيف لمسة من تجربة rogue-like حيث لا يمكنك التنبؤ إذا كان الصندوق سيمنحك علاجًا أو قاذف لهب… أو ربما ينفجر في وجهك.
لحسن الحظ، مواقع هذه الصناديق الخادعة ثابتة في المحاولات اللاحقة. ولأن الفخاخ والأعداء لا يتغيرون أيضًا، يمكن للاعب أن يخطط الطريق المثالي لإتمام الوضع، لكن هناك مشاكل كبيرة. Ethan ضعيف جدًّا، حيث يمكن أن يُهْزَم بضربتين فقط، مما يجعل أي خطأ كارثيًّا. بالإضافة إلى ذلك، طبيعة الإمدادات العشوائية قد تؤدي إلى هلاكك حتى لو كنت تلعب بحذر. هناك لحظات يتطلب منك مواجهة أعداء للتقدم، ومن الممكن أن تجد نفسك غير مستعد بالكامل بسبب العشوائية.
إنَّ تحقيق إنجاز Ethan Never Dies يعتبر من أندر الإنجازات عبر جميع المنصات، ببساطة لأن Ethan “يجيد الموت” بالفعل.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/absurdly-hard-dlc-modes-you-never-beat/