استوديو Remedy: ريميك Max Payne يستهدف تقديم جودة ممتازة
عادت Remedy بتحديث صغير حول إعادة إنتاج Max Payne، فبعد تأكيد بدء الإنتاج والتقدم بسلاسة، سلط الفريق الضوء على أهدافه الأساسية للمشروع، ووفقًا للرئيس التنفيذي لشركة Remedy، يعتزم الاستوديو إنتاج نسخة ممتازة من لعبة التصويب الكلاسيكية من منظور الشخص الثالث.
كجزء من تركيزها على السلاسل التي يتم تطويرها مع شركاء، تأمل Remedy في بناء فريق قوي لألعاب الاكشن، إذ تعد Max Payne جزءًا من نفس المبادرة حيث أن السلسلة مملوكة في الأساس لشركة Rockstar Games التي قامت بتطوير الجزء الثالث الصادر في 2012 منفردة دون الاستعانة بجهود Remedy، المطور الأصلي لأول جزئين.
قال تيرو فيرتالا الرئيس التنفيذي لشركة Remedy:
هدفنا الأساسي واضح: إنشاء نسخة مُعاد إنتاجها ممتازة من Max Payne.
على الجانب الآخر، أكد الاستوديو أن Rockstar Games ستتولى زمام المبادرة في التسويق، وهذا يعني أن كل النفقات تقريبًا يتحملها مالك حقوق الملكية الفكرية، وقد صرحت Remedy بأنها لا تنوي خذلان الشركاء، ووفقًا للرئيس التنفيذي، فإن العمل الحالي للاستوديو يتماشى مع توقعات Rockstar Games، ولدى Remedy نفسها توقعات عالية جدًا، لذا لا يوجد مجال للخطأ.
يشار إلى أن الشائعات السابقة أوضحت فوز Xbox بحقوق تسويق ريميك Max Payne.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/max-payne-remakes-aiming-for-excellent-quality-says-remedy/