أكثر 10 شخصيات في ألعاب الفيديو بؤسًا على الإطلاق – الجزء الأول
جاذبية ألعاب الفيديو غالبًا ما ترتبط بتجربة شخصيات جديدة والقيام بأشياء مذهلة. إنها وسيلة تمنح اللاعب الشعور بالرضا من كونه بطلاً. نرغب في العيش في عالم مليء بالشخصيات الاستثنائية التي تواجه شخصيات استثنائية أخرى في صراع ملحمي.
ومع ذلك، بعض الألعاب، سواء كان ذلك عن عمد أو عن غير قصد، تطرح شخصيات تبدو باهتة بالمقارنة، وكأنها نملة أمام عملاق. سواء كانت تلك الشخصيات تحت سيطرتك، أو تحاول إيقاف البطل، أو تقدم مساعدة ضعيفة، لا يمكن لأي من هذه الشخصيات أن ترقى إلى مستوى التوقعات في نظر الجمهور.
بعض الشخصيات في هذه القائمة قد تحبب نفسها لجمهور معين بشكل ساخر، نوع من الحب المعاكس. ولكن هناك آخرون أزعجوا المعجبين لدرجة أنهم يقضون أيامهم في الشكوى منهم على المنتديات الإلكترونية، أو حتى يتبرؤون منهم علنًا في السلاسل التي كتبت لهم في الأصل.
بغض النظر عن ذلك، لن تحظى أي من هذه الشخصيات بإعجاب الجماهير أو اللاعبين في أي وقت قريب. قد يحبهم البعض أو يكرههم، لكن أكثر ما يميزهم هو أنهم يظلون شخصيات مثيرة للشفقة.
10. Johnny Sasaki (Metal Gear Solid)
بينما قد يتوقع العديد من عشاق سلسلة Metal Gear ظهور Raiden في هذه القائمة، إلا أنهم سيكونون مخطئين، لأن Raiden تحول إلى شخصية قوية بحلول الجزء الرابع من اللعبة، وحتى حصل على لعبته الخاصة.
بدلاً من ذلك، هذه القائمة تتضمن شخصية Johnny Sasaki، الذي يعد واحداً من النكات المستمرة في السلسلة، والمعروف بحاجته المستمرة للذهاب إلى المرحاض.
إذا تم القبض على Snake، كان بإمكانه دائمًا الاعتماد على وجود Johnny Sasaki كأحد الحراس، الذي يتميز بضعف أداءه. Johnny هو الحارس الذي تم تجريده من ملابسه من قبل Meryl. وكأن الإصابة بالبرد والإحراج لم يكونا كافيين، يعاني أيضًا من فيروس في المعدة، مما يؤدي إلى إسهال شديد جعله يسمح لـ Snake بالهرب من زنزانته.
الأمر الغريب أن هذه الحالة المعدية تجري في عائلته، حيث أن جده كان حارسًا مماثلًا، وعانى من نفس المشاكل أثناء محاولة إبقاء Big Boss في السجن.
خلال أحداث Metal Gear Solid 2، يعاني Johnny مرة أخرى من نفس المشاكل الصحية أثناء حادثة Big Shell، ويترك لحظة كوميدية في اللعبة عندما يقرر عدم التدخل في إنقاذ Emma Emmerich.
المفاجأة الكبرى تأتي في Metal Gear Solid 4، حيث يظهر Johnny مرة أخرى، ما زال يعاني من مشاكل معدته، ولكنه يتمكن في النهاية من كسب قلب Meryl، رغم كل معاناته.
9. Big The Cat (Sonic Adventure)
دخل Big The Cat قائمة الشخصيات المتوسعة في سلسلة Sonic عبر لعبة Sonic Adventure، وتلقى تقريبًا نفس القدر من الحب الذي تلقاه Jar Jar عندما ظهر في Star Wars، وهو ليس بالكثير. لقد كانت سلسلة Sonic تواجه مشاكل مع الشخصيات الجانبية لفترة طويلة، فبينما أصابت الحظ مع أبطال مضادين محبوبين مثل Knuckles و Shadow، إلا أنها فشلت تمامًا مع Big، الذي يضيع الغرض الأساسي من ألعاب Sonic.
الناس يشترون هذه الألعاب لأنهم، كما يقول المقدمة في Sonic X، “عليك أن تكون سريعًا”. آخر ما يرغبون به هو التحكم بشخصية بطيئة مترنحة يجب عليها الصيد للعثور على ضفدعها المفقود.
كره عشاق Sonic هذه الشخصية لدرجة أن المطورين أضافوا مشاهد كاثارتية لرؤية Big ميتًا في Sonic Adventure 2، مثل العثور على جسده تحت الماء، أو دهسه بواسطة الشاحنة العملاقة التي تطارد Sonic عبر سان فرانسيسكو.
لم يتمكن القطط من استعادة احترامهم في عالم Sonic حتى ظهرت شخصية Blaze The Cat في عام 2005.
لكن المفارقة هنا أن الممثل الصوتي لـ Big The Cat بالإنجليزية كان Jon St. John، الذي انتهى به المطاف ليكون صوت أحد أشهر الشخصيات القوية في الألعاب، Duke Nukem، مما جعله يغطي طرفي طيف البرودة بشخصيتين مختلفتين تمامًا.
8. Dan (Street Fighter)
الخاسر المحبوب Dan في سلسلة Street Fighter، لن يكون أبدًا مفضلًا لدى اللاعبين التنافسيين، لكنه يحظى بمكانة خاصة في قلوب عشاق اللعبة. بعض اللاعبين يتقنون حركاته الضعيفة عمدًا فقط ليحظوا بمتعة إحراج خصومهم.
تم إنشاء Dan عمدًا ليكون شخصية غير كفؤة، وجاء تصميمه كإشارة تهكمية إلى شركة SNK المنافسة لـ Capcom، والتي أنتجت سلسلة مشابهة لـ Street Fighter وهي The King of Fighters. تم منحه كرة نارية واهنة بالكاد تخرج من قبضته، وملابس gi وردية، وقصة شعر مشابهة لمقاتل KOF Robert Garcia، ومشاعر متقلبة تجعله يبكي حتى بعد الانتصار.
حتى عندما يفوز في القصة، فإن انتصاره لا يُعتبر حقيقيًا. ففوزه على Sagat في Street Fighter Alpha كان نتيجة لـ Sagat الذي تعمد خسارة المعركة لأنه أشفق على Dan.
ورغم أنه لا يقدم الكثير خارج إطار الفكاهة، إلا أنه يظل حضورًا مرحبًا به في أي بطولة قتال عالمية، بغض النظر عما إذا تمت دعوته أم لا. وإذا لم يكن هناك شيء آخر، فإنه يحتل مكانًا مهمًا في عالم Street Fighter، حيث قام بتدريب Sakura التي أصبحت لاحقًا مفضلة لدى الجماهير من اللاعبين العاديين والمحترفين على حد سواء.
7. Hope (Final Fantasy XIII)
الرقم 13 يحمل سوء الحظ لسبب ما، وللأسف حتى سلسلة عريقة مثل Final Fantasy لم تسلم من لعنة هذا الرقم.
هذا الإصدار من Final Fantasy كان لديه العديد من النقاط التي أزعجت اللاعبين، بدءًا من القصة المعقدة التي تتطلب ساعات من قراءة الخلفيات والمعلومات لفهمها، وصولًا إلى العالم الخطي الذي لم ينفتح حتى بعد 20 ساعة من اللعب، فضلًا عن نظام المعارك المثير للجدل الذي قدم ميزة “التشغيل التلقائي”، مما جعل المعارك تبدو وكأنها مشاهد سينمائية أكثر من كونها تحديات حقيقية.
لكن من بين كل هذه العيوب، كان “Hope” أحد أكثر الأشياء المكروهة. فهو طفل يجد نفسه متورطًا في جهود المقاومة ضد أعداء اللعبة، لكنه لم يقدم الكثير للفريق. كان دائم الشكوى والتذمر، مما جعله يفوق في مستوى “الكآبة” جميع أبطال السلسلة الآخرين مجتمعين، وكان دائمًا بحاجة إلى أن تُهدئه شخصية “Vanille” المرحة.
بالرغم من أنه كان من المفترض أن يستغل غضبه في المعارك، إلا أنه لم يساهم بشكل كبير في تحسين أداء الفريق. ومع أن شخصيته تتطور بمرور القصة، إلا أن الكثير من اللاعبين فقدوا اهتمامهم به بعد أن أثارت شخصيته استياءهم.
شركة Square كانت تعتقد أنها تقدم شخصية محببة ومؤثرة، لكنها في الواقع صنعت شخصية لا تُحتمل
6. Samus (Metroid: Other M)
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/10-most-pathetic-video-game-characters-ever-part-1/