نجاح Space Marine 2 يمهد الطريق لمحتويات إضافية وجزء ثالث

بعد النجاح المدوي للعنوان على المستوى النقدي والتجاري، ستستكشف شركة Saber Interactive، المطورة للعبة Warhammer 40,000: Space Marine 2، إمكانية تطوير توسعة للقصة، وتكملة كاملة، بعد النجاح المبكر الذي حققه العنوان.

وفقًا للناشر Focus Interactive، اجتذبت لعبة Space Marine 2 مليوني لاعب في غضون يوم واحد من إصدارها في 9 سبتمبر على PS5 و Xbox Series X/S و PC، وفي حديثه إلى IGN، قال تيم ويليتس، كبير مسؤولي الإبداع في Saber Interactive، إنها أسرع لعبة مبيعًا عمل عليها رئيس استوديو id Software السابق على الإطلاق، بما في ذلك عناوين Doom و Quake و Wolfenstein و Rage المتعددة.

google 2

كما كشف أن ميزانية Space Marine 2 كانت أقل من نصف ميزانية Doom Eternal، والتي كانت آخر لعبة له في id Software، وتابع:

اقترح مخرج لعبتنا دميتري جريجورينكو بعض أفكار القصة التي يمكن أن تكون إما محتوى قابل للتنزيل أو تكملة، نحن حرفيًا نلتقط أنفاسنا. لقد مر أسبوعان. نحتاج فقط إلى هدنة.

أود أن أعمل على تكملة نعم. نعم، نعم، نعم! هناك العديد من الفصائل المختلفة … هناك فصول أخرى أيضًا مثيرة للاهتمام.

يمكنكم قراءة تقييمنا للعبة هنا، وإليكم الزبدة:

توفر Space Marine 2 تجربة ملحمية في قصتها الرئيسية مع معارك ضارية، ودعم اللعب التعاوني بشكل سلس، وتنوع في ترسانة الأسلحة مؤثرات بصرية سينمائية مبهرة لا يعيبها سوى كونها خطية بشكل فج، وبعد الانتهاء من القصة لديك عشرات الساعات للاستمتاع بمنافسات PvE و PvP المختلفة من خلال تجربة كل الفئات المتاحة والتي تغير من طريقة اللعب بشكل مميز.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/saber-has-space-marine-2-story-dlc-and-sequel-ideas/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى