معلومات جوهرية عن طور القصة وطور اللعب الجماعي والزومبي في Black Ops 6

عودة Black Ops: بعد عرض Xbox Games وBlack Ops 6 Direct، اعرف كل التفاصيل الأولية عن كل جوانب اللعبة عند الإصدار في 25 أكتوبر. ألقِ نظرة ثاقبة على طور قصة Black Ops Campaign المميز وما يقدمه طور اللعب الجماعي الكبير مع عودة البرستيج الكلاسيكي والابتكارات العالمية مثل الحركة الكلية وعودة الزومبي متعدد الجولات.

مرحبًا بك في Black Ops 6 التي ستصدر عالميًا يوم الجمعة 25 أكتوبر.

google 2

Call of Duty: Black Ops 6، التي طورتها Treyarch وRaven Software، عبارة عن مجموعة أعمال تجسس مثيرة في أوائل التسعينات، التي شهدت مرحلة انتقالية واضطرابات في السياسات العالمية، والتي وُصفت بفترة نهاية الحرب الباردة وصعود الولايات المتحدة كالدولة العظمى الوحيدة. مع السرد الرائع، وعدم التقيّد بقواعد الاشتباك، هذه هي Black Ops المميزة.

Video Thumbnail

المعلومات الأولية عن طور القصة: ينقل طور قصة Black Ops 6 اللاعبين إلى مرحلة زمنية قديمة – أوائل التسعينات. تعتمد القصة الخيالية على تاريخ تلك الفترة لتماثل أسلوب Black Ops الحقيقي، ما يدفع اللاعبين بقوة نحو مؤامرة سرية وغريبة تمثلت في تسلل قوة غامضة إلى الحكومة الأمريكية. كل مَن يقاوم يُتهم بالخيانة، ما يجبر اللاعبين على التمرد للمرة الاولى ومواجهة المنظمة التي كانوا ينتمون إليها. لا شيء كما يبدو عليه، وقد يصعب استيعاب حقيقة الواقع، ما يدفعك نحو الانغماس بعمق داخل اكتشافات نفسية مفاجئة مليئة بالتآمر وزعزعة الثقة. هذا هو أسلوب Black Ops الحقيقي والمميز.

المعلومات الأولية عن طور اللعب الجماعي: تقديم كم هائل من المحتوى عند الإطلاق، لذا ترقب 16 خريطة طور لعب جماعي جديدة في اليوم الأول، من بينها 12 خريطة أساسية جديدة 6 ضد 6 وأربع خرائط هجومية صغيرة الحجم تعد فريدة وذات مواقع مستقلة ومصممة للعب مباريات 2 ضد 2 أو 6 ضد 6. سيتيح لك طور اللعب الجماعي أيضًا اختبار مهاراتك وتعلم كيفية التنقل كبطل معارك، إلى جانب رؤية ابتكارات مثل الحركة الكلية – التي ستتيح لك الجري السريع والانزلاق والهبوط في أي اتجاه – والحركة الذكية (ستمكنك المساعدات خلال الجري السريع والتسلق والجثوم من التركيز على تنفيذ مناورات معقدة ومدهشة بسهولة) ومزيد من مناطق إصابة العدو ومجموعة عتاد رائعة وتحسينات شاشة عرض المعلومات وعودة نمط المسرح والبرستيج الكلاسيكي!

صُمم كل هذا لضمان أن تمثل هذه اللعبة تجربة طور اللعب الجماعي النهائية لـBlack Ops.

معلومات أولية عن طور الزومبي متعدد الجولات: Black Ops 6 تمثل أيضًا العودة الملحمية لطور الزومبي متعدد الجولات، وهو الطور المفضل للمعجبين، حيث سيقضي اللاعبون على حشود الموتى الأحياء. ترقّب خريطتين جديدتين عند الإطلاق وعددًا هائلًا من الأسرار لاكتشافها.

هل أنت مستعد لتنغمس في عالم Black Ops 6 السري؟ شاهد Black Ops 6 Direct ثم تابع قراءة ما يلي:

Video Thumbnail

طور القصة: توجيهات مفصّلة

قادت Raven Software عملية تطوير طور قصة Black Ops 6، بالشراكة مع Treyarch. عقب أحداث Black Ops Cold War، ترقب قصة مذهلة وإثارة جاسوسية حيوية ومكثفة، حيث لا تعرف مطلقًا بمَن تثق، وما هو حقيقي وما هو زائف، كل هذا في ظل ما حدث أوائل التسعينات. نظرًا لأن أحداث طور القصة دارت في الأعوام التي تلت الحرب الباردة، سيدرك المعجبون المخضرمون أن هذا الإطار الزمني مرتبط مباشرةً بفترة الثمانينات التي كُشفت خلال Black Ops 2 – والتي وضعت تداعياتها أبطالنا في ظروف عصيبة.

تدور أحداث طور قصة Black Ops 6 في وقت شهد فوضى وتغييرًا جسيمًا. كان الاتحاد السوفييتي في حالة انهيار عقب سقوط جدار برلين ونهاية الحرب الباردة. كانت الولايات المتحدة القوة العظمى الوحيدة المتبقية. تصدرت حرب الخليج عناوين الصحف الرئيسية. ازداد انعدام الثقة في الحكومة، وانعكست تداعياته في كل المجالات، بما في ذلك الموسيقى والتلفزيون والثقافة الشعبية في تلك الفترة.

يتضمن السرد المثير شبكة متداخلة من الأنشطة المحظورة والعمليات السرية والمهام غير الرسمية، حيث لا تعرف مطلقًا بمَن تثق. إنها عودة Black Ops.

العناصر المارقة: شخصيات طور القصة

تدمج Black Ops 6 التاريخ الثري والقوي لألعاب Black Ops السابقة مع شخصيات جديدة جريئة عائدة من جديد – ويعد المخضرم فرانك وودز الشخصية الممتدة في قصتنا. رأينا على مدار طور القصة جانبًا مختلفًا من وودز بعد إصابته المأساوية على يد راؤول مينينديز. سُحب من ساحة المعركة، وستتفاعل معه بينما يتأقلم مع منصبه الجديد داخل وكالة المخابرات المركزية.

تمكن تلميذه تروي مارشال من صنع اسم لنفسه في الميدان. يعد مارشال قائدًا نظاميًا يتمتع بمبادئ أخلاقية قوية. مع التركيز على هدف واحد يكمن في التغلب على المصاعب، ونزعة العند التي قد تؤدي أحيانًا إلى التهور، ليس مفاجئًا أن تجمع وودز ومارشال صفات مشتركة. يعمل كلاهما مع وجه جديد آخر في Black Ops 6، وهي جين هارو، مسؤولة في وكالة المخابرات المركزية. إنها قائدة بالفطرة وشجاعة وذكية، وتساعد في إدارة علاقاتهما داخل الوكالة.

دائمًا ما كان عمل وودز في الخفاء ذو أهمية كبيرة لوكالة المخابرات المركزية – سواء اعتُرف بذلك أم لا. في الوقت نفسه، يستطيع مارشال اتخاذ قرارات صعبة في الميدان، إذ تثق به هارو ضمنيًا. لكن عندما تفشل عملية، يتم تعليق عمل وودز ومارشال ويضطران في نهاية المطاف إلى الخروج عن النظام…

سرعان ما يدركان أنه يجب أن يثقا ببعضهما لمعرفة سبب ما يحدث، ويجب تحقيق هذا بدون الاستفادة من أي من مواردهما المعتادة. كان يجب عليهما تأسيس فريق يضم العملاء المارقين، لذا جنّدا شخصيتين جديدتين مثيرتين للاهتمام: الخبير التكنولوجي فيليكس نيومان والقاتلة الغامضة سيفاتي دوماس.

مع مزيج من الوجوه الجديدة والمألوفة، تعود شخصية غامضة أسطورية إلى القتال – يعود راسل أدلر الشهير! بينما تظل دوافعه وولاءاته غامضة، ربما يصبح هذا الحليف السابق عدوًا صعبًا جديدًا.

مناطق العمليات والمواجهات

يعد تنوع المهام عنصرًا هامًا في عالم Black Ops 6 السري والملتوي. أنشأت Raven Software مهام فردية من الصفر، حيث تقدم كل مهمة منهم أساليب متنوعة في طريقة التعامل معها وتنفيذها.

على سبيل المثال، تشمل إحدى المهام تسللك إلى نظام صرف صحي قديم أسفل ملهى فاخر جنوب أوروبا، وتعد هذه السراديب واحدة من عدة مواقع مثالية للتخفي، حيث لا يُسمع إلا صراخ العدو المكتوم أو سقوطه، وذلك قبل أن يُعاد تموضعك تكتيكيًا في الجزء العلوي لإتمام عملية سرقة جريئة في الملهى نفسه. توجد مناطق أخرى مناسبة أكثر للمعارك واسعة النطاق، مثل الهجوم الكامل على قصر في صحراء العراق.

في كل مهمة، يركز طور قصة Black Ops 6 على الوسائل التي يمكنك استخدامها لتحقيق النصر وإمكانية إعادة اللعب، ما يمنحك حرية التنقل بين المهام حسب ما تراه مناسبًا. بطبيعة الحال، يمتد هذا إلى حدوث قتال، بل إنه يؤثر على المحادثات التي تجريها، لأن العملاء يتحدثون ويقايضون ويتلاعبون بطريقتهم في مجموعة من النتائج المختلفة، بعضها مختلف جدًا ومعتمد على القرارات التي اتخذتها مسبقًا.

قد تتغير هذه النتائج أيضًا بناءً على طريقة استغلالك لكثرة العقبات البيئية وتفاعلك معها. تسلّط Black Ops 6 الضوء على الفترة الزمنية من خلال التفاعلات والمعدات الخاصة بالعصر، بدءًا من فتح الأقفال واختراق الكمبيوتر، حتى فك رموز لوحة المفاتيح وحل ألغاز أخرى تستدعي التفكير.

يمتد هذا إلى مجموعة رائعة من أدوات بدايات التسعينات، إلى جانب معدات تكتيكية وفتاكة خاصة بطور القصة تستطيع اختيارها، مع خيار تصعيد المعارك (أو خفض التصعيد). توقع وجود العديد من العناصر الجديدة تمامًا بالإضافة إلى بعض العناصر المفضلة العائدة من عالم Black Ops: عاد RC-XD الكلاسيكي (جهاز متفجر يتم التحكم فيه عن بُعد)، للاستخدام عندما تحتاج إلى إحداث انفجار معزول من عربة صغيرة ذات أربع عجلات. أو ربما قد ترغب في إسقاط فخ المُخدر الذي يخنق العدو حين يقترب منه. ثم هناك حقنة الأدرينالين المنشطة لمواجهات عمليات القتل الوحشية غير المتوقعة. أسقِط عدوًا برمية احترافية للغاية بفضل السكين الموجهة. أو شلّ حركته باستخدام أقواس التفريغ الكهربائي عن طريق رميه بسلاح المعطِّل.

تمنحك هذه الأمثلة البسيطة فهمًا أوليًا لعمق أسلوب اللعب الذي يقدمه طور القصة. لكن إلى أين يذهب فريق Black Ops المارقين بين هذه المهام؟

مرحبًا بك في القصر الريفي

تتمركز قاعدة عملياتكم المركزية بين كل مهمة من مهام القصة في قصر ريفي ناءٍ وكثير الممرات، يقع فوق منحدر من الجرانيت، ويطل على محيط متلاطم الأمواج. يوفر هذا المبنى الضخم المثير للإعجاب فرصًا للاستكشاف وتطوير الشخصية أكثر من تلك الموجودة في مخبأ برلين الذي التقيتم فيه خلال Black Ops Cold War. ومن المثير للاهتمام أن المخبأ نفسه له تاريخ سري؛ إذ كان يُعد في السابق بمثابة موقع سري للمخابرات السوفيتية خلال الخمسينيات والستينيات من القرن الماضي، وأُخلي قبل نحو 30 عامًا من وصول فريقك.

بينما تضرب الرياح والأمواج الجدران الحجرية لهذا القصر الفخم، يمكنك أنت وفريقك السري إدارة المكان كما تشاؤون. تجول في الحدائق لتعثر على مكان للتدريب على الرماية، واكتشف الأسرار المخبأة في بعض الغرف المليئة بكرات العث، وتأكد من حصولك على توجيهات الرقيب أول فرانك وودز الفظ الذي يقيم هنا بعد تعرضه لإصابات خطيرة في الميدان. بعد الانتهاء من استكشاف القصر، ستتجه عادةً نحو لوحة الأدلة – التي شوهدت آخر مرة في Black Ops Cold War– وتمت ترقيتها الآن بإضافة معلومات استخباراتية وتوجيهات مهام كجزء لا يتجزأ من المخبأ. هنا يمكن للاعبين الاطلاع على ملخص طور القصة والحصول على رؤية أعمق للمهام وتحليل الأدلة التي جُمعت خلال العمليات السابقة. يحدث التخطيط التكتيكي في لوحة الأدلة، حيث تجمع الألغاز معًا داخل القصة قبل أن تتخذ القرار بشأن أفضل مسار للأحداث.

طور اللعب الجماعي وأكثر: توجيهات مفصلة

يعد طور اللعب الجماعي عنصرًا أساسيًا في Black Ops ويعد أسلوب بطل المعارك النشيط في اللعب محوريًا في السلسلة. بالنسبة إلى Black Ops 6، ابتُكر كل جزء من تجربة أسلوب طور اللعب الجماعي بدءًا من الحركة إلى تصويب الأسلحة والخطوات وأنظمة التقدم وعمليات القتل وأكثر.

من خلال أسلحتنا وعتادنا وعملائنا وخرائطنا وكل جانب آخر من جوانب اللعبة، لدينا دافع كبير للوصول إلى أعلى دقة مرئية وصوتية ممكنة للسماح بالانغماس الكامل.

تمتد كثير من هذه الميزات أيضًا إلى المحتوى المُقدم ككل – طور القصة وطور اللعب الجماعي والزومبي – كما تتمثل أكبر الابتكارات في الحركة الكلية، حيث أُزيلت هياكل معدل الإطارات القديمة، ما يمكنك من المناورة بطريقة أكثر واقعية وفتح مستوى من الدقة والمتعة لم يتم بلوغه من قبل في لعبة Black Ops.

الحركة الكلية

عن طريق Black Ops 6، تعيد Treyarch تعريف الحركة عبر اللعبة بأكملها. كل ذلك يبدأ بتأسيس نظام عالمي جديد تمامًا باسم الحركة الكلية.

لأول مرة على الإطلاق، يستطيع اللاعبون الجري سريعًا والانزلاق والهبوط في أي اتجاه (إلى الأمام والخلف والجوانب) والتنقل كبطل معارك Black Ops حقيقي. يسمح هذا الابتكار للاعب على الفور بالتحرك بشكل لا مثيل له وتنفيذ سلسلة من المناورات القتالية بسلاسة في وقت واحد مثل الانزلاق والهبوط والانبطاح المحسّن مؤخرًا، كل ذلك في نطاق حركة كامل يبلغ 360 درجة.

تساءلت Treyarch خلال التطوير: “ماذا لو كان بإمكانك الجري سريعًا في أي اتجاه؟”

إن كان بإمكانك الجري سريعًا في أي اتجاه، فهذا يعني من حيث المنطق أنه يمكنك الانزلاق والهبوط في أي اتجاه أيضًا. فتح هذا عالمًا من خيارات الحركة الجديدة. مع تشغيل النموذج الأولي البسيط – والجذاب للغاية – سرعان ما عرف الفريق أن هذا لم يكن مجرد تحسين بسيط في الطريقة التي تناور بها عميلك في القتال:

هذا ساعد على تغيير طريقة تفكيرك وأسلوب لعبك.

مع الحركة الكلية – وحركة اللاعب الأساسية بشكل عام، لا يتعلق الأمر بحركة اللاعب بشكل أسرع فحسب، أو تعديل المدة المستغرقة قبل إلغاء الانزلاق. إنه منهج شامل لإعادة تعريف ما تعنيه الحركة بالفعل في Black Ops 6.

الحركة الذكية

لا تعد الحركة الكلية الابتكار الحركي الوحيد في Black Ops 6. فهناك مجموعة جديدة من الميزات المعروفة باسم الحركة الذكية، والتي صُممت لتقليل عدد الأزرار أو المفاتيح التي تضغط عليها لأداء مختلف الحركات.

كانت الفكرة الرئيسية وراء الحركة الذكية هي أن يركز اللاعبون على ما أرادوا تحقيقه بالحركة بدلًا من كيفية تحقيقه. يستطيع كل لاعب الاشتباك في الحركة الكلية ويصبح بطل المعارك في Black Ops 6، بصرف النظر عن مستوى مهارته أو مساهمته أو تجربته في Call of Duty. توجد ثلاث فئات يمكنك تفعيلها (أو تعطيلها) في خيارات اللاعب:

  • المساعدة خلال الجري السريع
  • المساعدة خلال التسلق
  • المساعدة خلال الجثوم

نظرًا لتصميمها مع وضع الحركة الكلية وتعبيرات اللاعب في الاعتبار، لديك أيضًا حرية ضبط هذه الإعدادات بناءً على أسلوب لعبك.

ومع ذلك، ندرك أن الحركة الذكية قد لا تكون متاحة للكل أو في كل الأوضاع داخل اللعبة. لحسن الحظ أنه مع وجود مجموعة قوية واختيارية من قوائم الإعداد، يمكن للاعبين أن يقرروا هل يستطيعون استخدام هذه الابتكارات والتلاعب بمجموعة من الإجراءات لتفعيل تعليمات ذات الصلة أو تعطيلها لكي تصبح تجربتك الخاصة.

مناطق إصابة العدو

في ألعاب Black Ops السابقة، عن القضاء على عدو، كان رد الفعل هو تلقي الضرر بناءً على منطقة الضربة حيث تمت الإصابة واعتمادًا على مكان ذلك، كان بالإمكان ملاحظة رسم متحرك يعتمد على موقع الضربة وفداحة الضرر. مع عودة Black Ops 6  ، تضاعف عدد مناطق الإصابة، من أربعة إلى تسعة.

مع وجود أكثر من ضعف عدد المناطق التي يمكن استهدافها، يمكن توقع مشاهدة عمليات القتل التي تحاكي الواقع أكثر في طور القصة وطور اللعب الجماعي. والآن يمكن تحديد، على سبيل المثال، ما إذا كان العدو قد أصيب في ساقه اليسرى أو اليمنى وتشغيل رسوم متحركة مخصصة لعملية القتل لتحاكي طريقة الإصابة. أو، إذا تلقى العميل طلقة قناصة من العيار الثقيل في ذراعه اليمنى أثناء الركض، فإن هذا سيؤدي إلى ارتداد العميل إلى الخلف ويلتف بينما يحرّك ثقل الوزن الجسم للأمام حتى ينهار على الأرض.

الترابط في عالم اللعبة

يوجد ابتكار آخر وهو الترابط في عالم اللعبة World Connectivity، وهو عبارة عن مجموعة أكثر دقة من تحريك الرسوم تكون خفية ومرئية بنفس الوقت ويمكن تمييزها بناءً على مفهوم أن حركة اللاعب وردود أفعاله مرتبطة بالعالم داخل اللعبة بطريقة ديناميكية وبناءً على اختيارات اللاعب.

ويرتبط هذا بالفكرة الشاملة المتمثلة في إبقاء اللاعب في “حالة تدفق انسيابي”، على سبيل المثال، من خلال تقليل التنافر بين الرسوم المتحركة المختلفة. عبر تطوير هذا درجة أكثر، سنحصل على مثال لميزة تُعرف باسم “تقطيع الزوايا”. عندما تلتف حول الزاوية أو تمر عبر مدخل، يدور سلاحك ديناميكيًا في نفس الاتجاه. نظرًا لديناميكية هذا الأمر، يصبح الدوران أكثر إثارة إذا كنت تتسلل ببطء، أو تقوم بتأمين غرفة، في حين أنه لن يؤثر عليك على الإطلاق إذا كنت تنطلق بأقصى سرعة حول نفس الزاوية. لا يؤثر هذا على طريقة اللعب لأنه مجرد تعديل بصري، ولكن عندما تتم مراقبة العملاء الحقيقيين وهم يقومون بتأمين مبنى، فإنهم يتحركون دائمًا تحسبًا للمعركة التالية.

العملاء

الدقة البصرية – بما في ذلك أصغر التفاصيل حول كل شخصية – تعتبر من مستوى آخر كليًا في  Black Ops 6. تم الحصول على عتاد أصلي ومسحه ضوئيًا ودمجه مع كل عميل من عملائنا من خلال عملية التصوير المساحي. وهذا جدير باستحضار كل الفروق الدقيقة وبثّ الحياة في كل قطعة لتبدو حقيقية.

يتميز وجه كل عميل بتحليل ديناميكي يتناسب مع الوقت الحقيقي للأداء المكتوب والمقرر إضافة إلى الأداء التلقائي حيث تم التقاط ومعالجة الأداء والحركات لجعل اللحظات أكثر تأثيرًا عاطفيًا، وإضفاء تعبيرات صادقة واقعية. لقد اهتمت فرق التطوير بكل التفاصيل، وصولاً إلى الأوساخ الموجودة بين أظافر اللاعب والعرق والزيت على راحة اليد أثناء العمل في مختلف الإعدادات والمواقف.

التجهّز: التجهّز بالعميل

توقع أن تقدم Black Ops 6 مجموعة مذهلة من الأسلحة. هناك بعض الأسلحة المألوفة، مع تركيز حقيقي على عالم العمليات السرية الخطير في التسعينيات، بالإضافة إلى وجود العديد من العناصر الجديدة على السلسلة أيضًا. اتخذ الفريق نهج “أداة لكل مهمة”، مع مجموعة واسعة من الأسلحة والعتاد. نظرًا لأن الشخصيات التي تستخدم الترسانة هذة تعمل عادةً خارج قواعد اللعبة العادية وتحصل على المعدات بأي وسيلة ضرورية، فقد اعتمد فريق الأسلحة على هذه الخطة، مما أدى إلى دمج الأسلحة من الجيش بالإضافة إلى أسلحة تعتمد على الارتجالية والعفوية بطبيعتها.

ويستمر هذا في اختيار العتاد أيضًا. يمكنك اختيار مجموعة متنوعة من المعدات العسكرية المتوفرة لاستخدام وتصنيع أدوات وتغييرها، وكلها تهدف إلى مواصلة تجربة Black Ops الفريدة من نوعها والانغماس في عالم اللعبة.

الرسوميات والمؤثرات البصرية

بصريًا، تحقق Black Ops 6 توازنًا بين “الواقعية” و”الواقعية المفرطة”، يمكن لأي شخص يشاهد أفلام الأكشن المشحونة والشديدة التعرف على ما يدعى بالواقعية المفرطة. تم إنشاء التأثيرات البصرية لتكون ظاهرة بحدّ ذاتها، وقد قامت Treyarch بتجميع عدد كبير من المراجع من عالمنا الحقيقي بحيث يبدو السلوك البصري العام – تأثير الرياح، والجاذبية، والوزن، والحجم، وما إلى ذلك – طبيعيًا.

تحسين واجهة العرض

بالنسبة إلى Black Ops 6 ، تدور تجربة اللاعب حول التركيز على ما تحتاجه، عندما تحتاج إليه. تعكس التطورات في تصميم HUD (واجهة العرض) هذا الشعار، مع مجموعة متنوعة من التغييرات التي يمكنك إجراؤها بناءً على الإعدادات المسبقة المحددة. بدءًا من الخريطة المصغرة ووصولاً إلى أداة الذخيرة ووصولاً إلى إشعارات اللعبة، تجمع واجهة العرض في  Black Ops 6  بين التصميمات الاستثنائية في تجربة سلسة ومبسطة. وكما هو الحال دائمًا، تحظى إشعارات الحصول على ميدالية في اللعب الجماعي بتأثير كبير، كما أن تلقي النتائج يجعل عمليات التصفية أكثر إرضاءً، إضافة إلى الكثير من الابتكارات الجديدة.

لأول مرة في لعبة Black Ops ، سيتمكن اللاعبون من تغيير واجهة العرض الخاصة بهم بطرق رائعة لتناسب احتياجاتهم. على سبيل المثال، قد ترغب في توسيط واجهة العرض (HUD) الخاصة بك حتى لا تضطر إلى النظر إلى زوايا شاشتك كثيرًا. ربما كنت تخطط للعب في النمط الشديد في أي مكان وتريد إزالة جميع عناصر واجهة العرض وفقًا لذلك. هل ظلت الخريطة المصغرة في الزاوية العلوية اليسرى من شاشتك لفترة طويلة جدًا؟ حرّكها إذًا! يمتلك من يقومون بالبثوث تخطيطًا مُحسّنًا لإعدادهم. هذه كلها خيارات، وكل شيء يوصلك بالعالم داخل اللعبة، بدءًا من صالة اللعب ووصولاً إلى المعارك وكل التفاصيل الأخرى، حيث يتم الاحتفال بتقدم لاعبك وإنجازاته بشكل كبير.

تمتد التحسينات أيضًا لتشمل صالة اللعب. سيصبح الوصول إلى صالة اللعب أكثر سهولة، وسيتم تقصير الوقت المستغرق للانتقال من صالة اللعب إلى المباراة، وتستمر هذه الانسيابية بين المباريات.

يعد هذا كله جزءًا من رؤية “وقت الاندماج” التي ظلت دون تغيير طوال عملية تطوير اللعبة؛ لصياغة تغيير تدريجي ودود وجذاب لتجربة Black Ops Multiplayer المميزة.

خرائط طور اللعب الجماعي: معلومات أولية

يسعدنا أن نعلن عن وجود 16 خريطة جديدة لطور اللعب الجماعي عند الإطلاق، بما في ذلك 12 خريطة من خرائط النمط الأساسي 6 ضد 6 و 4 من خرائط المهارة القتالية الجديدة كليًا والتي يمكن لعبها في مواجهات 2 ضد 2 أو6 ضد6. تعدّ “خرائط المهارة القتالية” أقل حجمًا وتقدّم فوضى مستمرة.

تتميز العديد منها بابتكارات في تصميم الخرائط الكلاسيكي ثلاثي المسارات، مع وقت سريع للانخراط في اللعب بحجم يتراوح بين صغير ومتوسط للحصول على القدر المناسب من التعقيد لتقديم خيارات للاعب، وللحفاظ على تدفق الحركة والإيقاع الأمثل. تدعم الخرائط تنوع اللعب، حيث إن دعم أنماط اللعب المختلفة هو الأساس لكيفية بناء الاستوديو لهذه الخرائط، حتى المستويات الاحترافية للعب المُصنف.

تحتوي كل خريطة من خرائط اللعب الجماعي على قصتها الخاصة وكلها تحدث بعد انتهاء طور القصة، لذلك سيتمكن اللاعبون من استكشاف الخرائط بشكل أكبر من منظور اللعب الجماعي بعد الانتهاء من لعب طور القصة.

تقرير ترقية الرتبة: البرستيج الكلاسيكي ونمط المسرح

تم اتخاذ القرار منذ أولى مراحل تطوير  Black Ops 6’s  بإعطاء أهمية كبيرة للغاية وغير مسبوقة للتقدم بالمستوى واكتساب نقاط الـ XP لينتج عن هذا رحلة تقدم وارتقاء مجزية للغاية للاعبينا، وتبدأ عند إطلاق اللعبة. تمت دراسة أنظمة التقدم الحالية والسابقة عبر تاريخ Call of Dut وسلسلة Black Ops ، لنلاحظ تعلقًا كبيرًا – لدى مجتمع اللاعبين وفريقنا في Treyarch – بالأنظمة الأكثر الكلاسيكية.

Black Ops 6 ستعيد إليكم برستيج Call of Duty الكلاسيكي.

سيجلب لكم الفريق أفضل الأجزاء من أنظمة برستيج Call of Duty الماضية ليقدموا إنجازاتٍ أفضل وأكبر مع عددٍ اكبر من المكافآت بالإضافة لبعض المفاجآت الجديدة التي لم تكن على البال أو الخاطر. إليكم موجزًا لما ستجدونه:

يمكن للاعبينا التطلع لتجربة بعض جوانب البريستيج الكلاسيكية المألوفة حال وصولهم للحد الأقصى لمستوى اللاعب. في هذه المرحلة، يمكنك التمتع بإمكانية اختيار دخول البرستيج. وبشكل اساسي فإن هذا يبدأ رحلتك بالارتقاء بالمستوى من نقطة الصفر، ويعيد قفل العتاد الذي جمعته بين المرحلة 1 و 55، مما يتيح لك عيش تجربة الارتقاء بالمستوى من جديد.

ستحتوي Black Ops 6  على 10 من هذه البرستيج، وتتضمن كلٌ منها على مجموعة من المكافآت للاكتساب والتجهز والمفاخرة بمرتبتك العالية في اللعبة. لكن لن يتوقف الأمر عند هذا، إذ سيتخرج من يكمل مستوى البرستيج 10 ليصبح محترف برستيج، ليكون أمامك 1000 مستوى إضافي لتتقدم عبرها بالإضافة لمكافأة سرية لاكتشافها، إن تمتعت بالإصرار الكافي للوصول للنهاية.

سيكون نظام البرستيج الكامل متوفرًا عند إطلاق  Black Ops 6  لكي يتمكن اللاعبون من اللعب وفقًا لمستوياتهم بدون أن تتم إعاقة تقدمهم من قبل اللاعبين الأفضل أو الأقل خبرة.

وبالطبع، لن تكون هذه لعبة Black Ops إن لم تتمكن من عيش الإثارة من جديد في نمط المسرح، إذ يسرنا ان نعلن عن عودته من جديد مع  Black Ops 6.

 

طور الزومبي: موجز أولي

عاد طور الزومبي المتعدد الجولات قد عاد!سيتم إطلاق Black Ops 6  مع خريطتين من طور الزومبي لاستكمال قصة الأثير المظلم السوداوية والمخيفة والتي بدأت في  Black Ops Cold War.   ستجوب جحافلٌ من وحوش الزومبي هذه المواقع الجديدة والتي ستمنح اللاعبين ساعاتٍ عديدة من الإثارة سريعة الوتيرة حيث وحدات الطاقة وفيرة للغاية ولكنك قاب قوسين أو أدنى من أن تُهزم وتصبح عشاءً للزومبي.

بالنسبة للاعبين الجدد، فطور الزومبي هو نسخة Treyarch الفريدة من تجربة اللعب التعاوني حيث تواجه حشودًا من وحوش الزومبي المكونة من عددٍ هائل من المتوفين حديثًا والذين عادوا للحياة بسبب قوى بغيضة غريبة. توقع ان يكون كل موقعٍ تزوره مليئًا بوحدات الطاقة وأعدادٍ كبيرة من الكيانات المقززة لتواجهها بالإضافة للأسرار الخفية والأحجيات الغامضة لكشف أسرارها.

تذكر أيضًا، العديد من الإبداعات التي تم تقديمها سابقًا في المجالات الحركية والمرئية والدقة البصرية والصوتية والأسلحة ستعود لطور الزومبي أيضًا. وهذا لا يتضمن الخصائص الإضافية العديدة الجديدة والعائدة المخصصة لطور الزومبي. توقع سماع المزيد من المعلومات في الأسابيع القادمة.

اتصالات ومعلومات إضافية قادمة

لا تنس إضافة فعالية كشف الطور الجماعية العالمية Call of Duty NEXT في 28 أغسطس لقائمة أهم أولويات جدول مواعيدك. ترقب وصول المزيد من التفاصيل لتبقى متأهبًا للانطلاق والمشاركة في بيتا للطور الجماعي وتجربة الحركة الشاملة وغيرها من الابتكارات المبدعة.

لا يزال هناك كمٌ هائل من المعلومات المتعلقة بـ Black Ops 6 لمشاركتها في أطوار اللعب الثلاثة قبل بدء بيتا الطور الجماعي هذه السنة والإصدار الرسمي يوم الجمعة 25 أكتوبر 2024.

إننا نتوق شوقًا لكي تلعب  Call of Duty: Black Ops .

المحتوى المنقول و Black Ops 6

نريد أن نحرص على أن يحصل الجميع على بداية جديدة، معًا، بينما نتجه نحو تجربة جديدة كليًا مع إطلاق  Call of Duty: Black Ops 6.

ما يسمح للجميع بعيش تجربة اللعب في عالم Black Ops تمامًا كما يجب، وأن يتعلموا خصوصيات أسلحة ومعدات كل حقبة وابتكارات اللعب مثل الحركة الشاملة مع جعل الحفاظ على الأسلوب الأصلي والمميز للعبة Black Ops الأولوية المهمة.

ولهذا السبب لن يتم نقل محتوى لعبتي , Call of Duty: Modern Warfare® II و Modern Warfare III  إلى تجربة لعب  Black Ops 6  المميزة.

والاستثناء الوحيد هو مزايا الإصدار المسبق لحزمة العميل وودز من إصدار الخزينة في  Black Ops 6 . فهي حاليًا متوفرة في  Modern Warfare III  وسيتم نقلها إلى  Black Ops 6.

سيستمر نقل محتوى لاعبي  Call of Duty: Warzone™  مع  Modern Warfare II و Modern Warfare III وسيتم دمجه مع وصول الموسم الأول من  Black Ops 6 .

المعلومات الإضافية: الطلب المسبق متوفرٌ الآن! وهناك ميزات إضافية قادمة!

أضمن ان تبقى متقدمًا على غيرك من خلال الاطلاع على آخر المعلومات الرسمية عن  Black Ops 6  والتحقق من مدونة Call of Duty في الأسابيع التالية المقبلة حيث سنقدم الكثير من التفاصيل عن طور القصة والطور الجماعي ومحتوى طور الزومبي المتعدد الجولات وبيتا الطور الجماعي وغيرها من المعلومات الهامة التي لن ترغب بتفويتها.

الطلبات المسبقة متوفرة الآن عند التجار المشاركين أو داخل اللعبة أو عبر متاجر منصات الألعاب أو على  CallofDuty.com.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/black-ops-6-story-multiplayer-info/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى