نوتي دوق: أونلاين The Last of Us الملغي كان ممتعاً أكثر من أي لعبة أونلاين أخرى

مؤخراً تم الإعلان رسمياً إلغاء مشروع أونلاين The Last of Us للتركيز على ألعاب القصة. مما يعني أنه كان على نوتي دوق الاختيار بين تكريس نفسه لعنوان الخدمة المباشرة أو الاستمرار في صنع ألعاب قصصية. وفي النهاية، اختار الخيار الأخير.

على الرغم من الإلغاء، يبدو أن الاستوديو لا يزال فخورًا جدًا بما حققه من خلال لعبة الأونلاين تلك. على سبيل المثال، وصفها المصمم الفني ناثانيال فيرجسون بأنها “أبرز ما في حياته المهنية حتى الآن”. وكتب على تويتر: “ستكون [The Last of Us Online] دائمًا مشروعًا خاصًا جدًا بالنسبة لي”. “هكذا تسير الأمور. إنه يوم حزين، لكن الآفاق مشرقة جدًا أمامنا بالتأكيد”.

google 2

وفي الوقت نفسه، قال مصمم الألعاب كارل مورلي إنه استمتع بلعب هذه اللعبة أكثر من أي لعبة جماعية أونلاين أخرى قبلها وبعدها. وأضافت مخرجة الحوار كات ماكنالي:

“ليس من السهل أبدًا إلغاء لعبة، لكنني فخورة جدًا بالاستوديو الخاص بي وكل ما أنجزناه في هذا المشروع. تحية كبيرة لفريق ضمان جودة القتال وإنشاء الحوارات الخاصة بي”.

هذه الإيجابية حول المشروع تطرح السؤال: لماذا تم إلغاؤه إذاً؟ حسنًا، يبدو أن Naughty Dog قد تجاوز الحدود مع هذا المشروع وبدت اللعبة طموحة للغاية وأكثر مما هو مخطط له، وربما كانت ستستهلك كل موارد الاستوديو لدعمها وبالتالي التسبب في تأخير مشاريع ألعاب القصة وهو ما لم يرغب فيه نوتي دوق.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/the-last-of-us-cancelled-multiplayer-more-fun-than-any-other-online-game/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى