متجر Epic بات يمتلك حوالي 80 مليون مستخدم فعال شهرياً
بعد الانتصار الكبير الذي تم تحقيقه في محاكمة Epic و Google أجرى موقع The Verge مقابلة مع المؤسس والرئيس التنفيذي تيم سويني حول موضوعات مختلفة، بما في ذلك متجر Epic Games Store.
أحد الأهداف الرئيسية للدعوى المرفوعة ضد Google (وApple) هو القدرة على إنشاء متجر Epic Games Store على نظامي Android وiOS. عندما سئل عما إذا كان سيكون مجرد متجر ألعاب أو متجر تطبيقات أكثر عمومية، كان سويني واضحاً:
متجر Epic Games Store ليس متجر ألعاب، أليس كذلك؟ إنه المتجر الذي تديره Epic Games. لذلك لدينا الكثير من المحتوى غير الألعاب هناك بالفعل. لدينا متصفح الويب Brave، ولدينا عدد من أدوات إنشاء البرامج بما في ذلك Unreal Engine، وهناك المزيد في المستقبل، بما في ذلك بعض أدوات الإنشاء الرائعة الأخرى وأدوات الإنتاجية. سنستضيف أي تطبيق يريده أي شخص من أي نوع.
أعتقد أن سوق الألعاب هو شيء نحن قريبون منه بشكل فريد، ولذا أعتقد أننا من المحتمل أن نكون قادرين على إقامة شراكات وفرص أوثق في الألعاب، ولكننا سنكون منفتحين للجميع على Android كما نحن على الحاسب الشخصي.
بالطبع، تم إطلاق Epic Games Store في الأصل منذ حوالي خمس سنوات على جهاز الحاسب، حيث ظهر لأول مرة في The Game Awards. كان الهدف هو تقديم متجر بديل لشبه احتكار Steam، مما يسمح للمطورين بالاحتفاظ بنسبة أعلى بكثير من إيرادات ألعابهم. في حين أن Steam (مثل متاجر المنصات وAndroid/iOS) تحصل على رسوم بنسبة 30% بشكل افتراضي، مما يزيد التكاليف بنسبة 300-400%، يطلب متجر Epic Games Store حوالي 12% فقط من الإيرادات، كما قام بإزالة الرسوم المعتادة البالغة 5% للألعاب المصنوعة باستخدام Unreal Engine والموزعة من خلال EGS.
على مر السنين، جذبت Epic كلًا من المستخدمين والمطورين من خلال تقديم ألعاب مجانية بشكل منتظم والدفع مقابل الألعاب الحصرية المحددة بوقت مثل Metro Exodus، وBorderlands 3، وControl، وThe Outer Worlds، وDetroit: Become Human، وMechWarrior 5: Mercenaries، وShenmue 3. وOoblets وHITMAN 3 وOddworld: Soulstorm وChivalry 2 وFinal Fantasy VII Remake على سبيل المثال لا الحصر.
وأخيراً وعلى الرغم من أننا علمنا مؤخرًا أن متجر Epic Games Store لا يزال غير مربح، فقد كشف سويني لموقع The Verge اليوم أن متجر إيبك يعتبر بمثابة “قصة نجاح لا توصف” وسرعان ما يلحق بـ Steam حيث بات يملك حالياً نحو 80 مليون مستخدم فعال شهرياً بينما يقدر عدد مستخدمي Steam بحوالي 120 مليون مستخدم. كما أكد Sweeney بأن الشركة ستتبع في الفترة المقبلة سياسة شرسة بشكل جنوني لمنافسة Steam وتقديم المزيد من الألعاب الحصرية لمتجرها.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/epic-store-untold-success-story-80-million-maus-sweeney/