5 أشياء يجب أن تتعلمها GTA 6 من The Last Of Us 2
البعض منكم قد يستغرب من عنوان مقالنا اليوم، لأن كل من GTA 6 و The Last of Us 2 لعبتان مختلفتان تمامًا عن بعضها البعض، لكن رغم ذلك هناك الكثير الذي يمكن أن يتعلمه إصدار Rockstar القادم من لعبة البقاء على قيد الحياة من Naughty Dog.
طبعاً ينبغي لها أن تتعلم ليس فقط من إيجابياتها، بل أيضا من سلبياتها. سيساعد هذا على ضمان أن الجزء التالي من لعبة Grand Theft Auto المرتقب يقدم تجربة شاملة رائعة. لذلك، دعونا نلقي نظرة على خمسة أشياء يجب أن تتعلمها GTA 6 من الجزء الثاني من The Last Of Us.
تنويه: المقال يحتوي على حرق لـ GTA 5 و The Last Of Us 2.
التسلل
عادةً لا تركز عناوين Grand Theft Auto على التخفي، ولكن هذا الجانب هو جزء لا يتجزأ من The Last Of Us Part 2. فهو يضيف الكثير من التنوع إلى طريقة اللعب ويعرض مدى جودة استخدام المناطق المحيطة لصالح اللاعبين. هذا شيء يجب أن تتعلمه Grand Theft Auto 6 من لعبة Naughty Dog.
يمكن أن تكون عمليات الاغتيال من خلال التسلل ، مثل تلك التي شوهدت في The Last of Us Part 2، إضافة مثيرة للاهتمام إلى عنوان Rockstar Games القادم. في الواقع، البعض انتقد آليات التخفي أو التسلل في لعبة Grand Theft Auto 5 فنادرًا ما كان يستخدمها اللاعبون. لذا، يمكن تحسين هذه الميزة من أجل الجزء التالي، خاصة وأن شائعات GTA 6 تشير إلى تضمين عمليات السطو على المنازل.
أنظمة الاشتباك اليدوية
يعد نظام الاشتباك اليدوي أو القتال بالأيدي جانبًا آخر لا يكون عادةً مركز الاهتمام في ألعاب Grand Theft Auto. ومع ذلك، فإن لها أهمية كبيرة في The Last Of Us Part 2 نظرًا لأن الموارد المتعلقة بالأسلحة ليست وفيرة في العنوان. يعتبر الأنيميشن الخاص بالاشتباكات اليدوية في هذه اللعبة قوية جدًا نظرًا لأن بطل اللعبة لم يتم تدريبه بشكل احترافي على القتال اليدوي.
يجب أن تتميز Grand Theft Auto 6 أيضًا بأنيميشن للمشاجرات مشابه لتلك التي في ذا لاست أوف أس 2 لتبدو عدوانية وخشنة للغاية، خاصة عندما لا يكون أبطالها مدربين على القتال. ولكنها يمكن أن تستلهم أيضًا من GTA San Andreas وتسمح للاعبين بتعلم أساليب قتال مختلفة سواء كونج فو أو الملاكمة أو غيرها.
كيفية تقديم الشخصيات الرئيسية
The Last Of Us Part 2 هي تكملة لإصدار 2013 المحبوب، في The Last Of Us. طور اللاعبون علاقة عاطفية مع الشخصيات الرئيسية في اللعبة، جويل وإيلي. للأسف، قُتل جويل بوحشية في الجزء الثاني بشكل غير معهود تمامًا، الأمر الذي لم يكن جيدًا على الإطلاق مع غالبية اللاعبين وجمهور السلسلة.
هذا شيء لا ينبغي أن تكرره لعبة Grand Theft Auto 6، حيث تم أيضًا قتل بطل الجزء السابق (بإحدى النهايات المختارة). على الرغم من أن الشخصية لم تكن محبوبة مثل جويل، إلا أن الجزء التالي من السلسلة يجب أن يتعامل مع الشخصيات الرئيسية بعناية واحترام كبير على غرار Red Dead Redemption 2.
ترقية الأسلحة
نظرًا لأن الموارد محدودة في عالم The Last Of Us 2، يمكن للاعبين جمع كل ما هو متاح لترقية أسلحتهم. يتم ذلك في ورشة تعرف بالـ Work Bench حيث يمكن تغيير إحصائيات السلاح الناري، مثل الضرر ومعدل إطلاق النار والمزيد. حتى الأنيميشن في هذا القسم مفصلة وواقعية تمامًا.
هذه ميزة يجب بالتأكيد إضافتها إلى وضع القصة في GTA 6. يمكن لـ Rockstar تنفيذها بطريقة تسمح للاعبين بجمع العناصر من العالم المفتوح واستخدامها لترقية أسلحتهم.
المؤثرات البصرية
تعد لعبة The Last Of Us Part 2 واحدة من أفضل الألعاب التي تم تصميمها على الإطلاق. من المؤكد أن التفاصيل المعقدة في بيئتها، بالإضافة إلى جودة الأصول المختلفة المستخدمة في التطوير، هي أمور تستحق أن يتم الاستلهام منها. لقد وضعت Rockstar Games نفسها معيارًا عاليًا جدًا في الصناعة فيما يتعلق بالمؤثرات المرئية مع Red Dead Redemption 2.
ومن ثم، يتوقع اللاعبون أن تكون رسومات GTA 6 مثيرة للإعجاب للغاية. ومع ذلك، فإن أخذ القليل من الإلهام من The Last Of Us Part 2 ستفيدها أكثر دون شك.
وأخيراً إليكم مقالنا الآخر عن اللعبة بعنوان قائمة أمنيات GTA 6: الميزات والتغييرات والتحسينات التي نود رؤيتها
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/5-things-gta-6-should-learn-from-the-last-of-us-2/