لماذا لم يكن من المفترض أن أدخل العاصفة في Zelda Tears of the Kingdom؟
يمكنني القول إن استكشاف الأسرار الجديدة والعثور عليها هي مهمتي الرئيسية في Zelda Tears of the Kingdom، لذا فإن المنطقة القريبة الأكثر إثارة التي فاجأتني كانت Farone، غابة أضيع فيها، وعلى الرغم من أنها ليست أرضي المفضلة، فمن المؤكد أن بعض المفاجآت تنتظرني.
ومع ذلك، فإن الاكتشاف لم يحدث على الأرض، بل في السماء، في إحدى الرحلات الجوية الكلاسيكية مع المظلة، رأيت تلك العاصفة الهائلة المليئة بالغيوم التي يمكن رؤيتها من نقاط عديدة في Hyrule، حيث يوضح البرق أنه ليس مكانًا ودودًا.
لا ينبغي لي أن أكون هنا
في الواقع، لقد توقعت الكثير من الأحداث في مغامرتي، وبمجرد اجتياز السحابة السميكة، وجدت أطلال منطقة zonnan وأثرًا على شكل قناع يمكنني التقاطه لنقله إلى موقع محدد بواسطة شعاع الليزر، وقبل المغادرة، قررت أن أنظر خارج الجزيرة العائمة وأرى العديد من الجزر الصغيرة تطفو بالقرب منها، وهي علامة أخرى على أنني قد تخطيت بعض الخطوات السابقة، ونظرًا لعدم وجود علاج لخطئي ورغبتي في معرفة ما يحدث هنا، فتحت البوابة الضخمة حيث طلب مني الحصول على 10 قلوب كاملة.
أنا في جزيرة رأس التنين ولن يكون لدي وقت للذهاب لمشاهدة معالم المدينة، لأنني أقوم ببناء طائرة مع توربينات لتنزل بسرعة إلى البر الرئيسي. إنه لأمر مدهش مقدار المتعة التي أحصل عليها من ركوب وقيادة شيء تم تصميمه باستخدام Ultramano، بغض النظر عن عدد المرات التي قمت فيها بذلك، وبمجرد وصولي إلى الأرض، أفتح الممر المؤدي إلى هاوية Tubio Valley، عند نقطة مخفية في فاروني وأبدأ في النزول تحت الأرض.
ما زلت لا أملك درعًا أو طعامًا جاهزًا لحمايتي من الفساد، لذلك بدأت أرى الكثير من شاشات الموت، وبينما أتخيل آلاف الطرق التي يمكن أن يموت بها لينك، تخبرني إحدى اللافتات أنني وصلت للتو إلى Golem Production Center.
سلاح الدمار الشامل
لا يمكن للمخلوق الذي سأبنيه تدمير Hyrule بضربة واحدة، لكن القالب الذي أراه أمامي يشير بالفعل إلى أنني سأستمر في تصميم كائن قوي، تبدأ القطع السردية في التوافق معًا بمجرد الكشف عن أن الصوت هو Mineru، حكيم الروح الذي عاش منذ مليار سنة مضت، والذي يحتاج إلى جسد مادي يتجسد فيه من أجل مساعدتي.
الآن، حان الوقت للعثور على قطع golem من خلال أربعة اختبارات مختلفة. الذراعين والساقين، بما أنني أحضرت الرأس للتو والجذع موجود بالفعل، فقد حان الوقت لزيارة المصانع. يمكن الإشارة إلى هذا الجزء بأكمله من Zelda: Tears of the Kingdom باسم معبد الروح، على الرغم من أنني لم أصل إليه فعليًا، وتظهر هذه التحديات أننا نواجه تحديًا يتجاوز النطاق المعتاد.
إن الاضطرار إلى بناء مركبة لتتمكن من القيادة على الحمم البركانية، أو الاستفادة من مزايا العجلات لرفع كتل ضخمة من الحجر أو الحصول على أقصى استفادة من التوربينات الموجودة على القضبان والمصاعد تشكل مجموعة من الأفكار التي نفذها فريق Eiji Aonuma بشكل جيد للغاية، إنها مسائل ممتعة لحلها، ودائمًا بهامش سخيف من الحلول الممكنة؛ عليك أن تأخذ الكائن X من النقطة A إلى النقطة B ويمكنك تجميعه كما تريد حقًا.
بهذه الطريقة تمكنت من إنشاء الغولم الذي يمكنني ركوبه والتحكم فيه مثل آليات Power Ranger، حسنًا، ربما لا يكون الأمر بهذه الأهمية، ولكن تلك الفكرة الجذابة جدًا لليابانيين المتمثلة في امتلاك روبوت خاص بك لا يمكن إيقافه موجودة، لذا فقد حان الوقت لتعزيزها بأفضل الأسلحة.
مباراة ملاكمة غير متوقعة
في الطريق الآن إلى Temple of the Spirit، يمكنني تجربة جميع أنواع الأدوات على يدي الغولم وظهره، الأشخاص الخاضعون للاختبار الخاص بي هم البوكوبلين المطمئنون الذين لا يعرفون ما ينتظرهم بالكرات المسننة وطلقات المدفع. ما هو واضح بالنسبة لي هو أنه بطيء جدًا في التحرك مع الغولم، حتى مع وجود توربين على ظهرك، لذلك سأحتفظ باستخدامه للقتال في الأماكن المغلقة.
بالطبع، بمجرد وصولي إلى المعبد، يجب أن أقاتل الغولم الفاسد، الذي يدعوني للقتال في حلبة ملاكمة. لم أكن أتوقع هذا حقًا، وفي وسط الكثير من الارتباك، ضربت المسامير التي تشكل حبال الحلبة. إنه أمر مؤلم للغاية ولا أستطيع الاقتراب من الغولم لكسر أسنانه بشكل صحيح، لذلك أموت عدة مرات. من الضروري أن تحسب بعناية متى تهاجم، لأن خطأ واحدا في التوقيت سينهي حياة لينك.
بمجرد هزيمتي، أتلقى مشهد سينمائي كمكافأة يشرح لي فيها مينيرو بالتفصيل جزءًا مما حدث في المعركة ضد غانوندورف، إنها تفاصيل مثيرة للاهتمام وتسمح لي بمعرفة المزيد عن التضحيات التي كان على راورو والآخرين تقديمها لاحتواء الشر تحت قلعة هيرول. بعد ذلك، أستقبل الغولم كرفيق لي في السفر، وأدرك أنني، مرة أخرى، قد تقدمت إلى أبعد مما ينبغي. يجب رؤية ذاكرة مينيرو لاحقًا، لذلك يبدو أنني أفتقر إلى الكثير من السياق لفهم كل شيء.
تلك هي مجرد رحلة بسيطة في Zelda Tears of the Kingdom، التي تخفي في طياتها العديد من الأسرار.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/i-shouldnt-have-entered-the-storm-in-zelda-tears-of-the-kingdom/