مبتكر Bayonetta: العمل مع كوجيما أو يوكو تارو سيكون أمراً كارثياً!
علمنا سابقاً بأن مبتكر Bayonetta السيد Hideki Kamiya لن يتقاعد لكنه لا يستطيع تطوير الألعاب لمدة عام، وهنا بدأ البعض يطرح الأمنيات بأن ينضم كاميا لأشخاص مخضرمين آخرين بالصناعة أمثال شينجي ميكامي أو حتى هيديو كوجيما.
لكن إذا كنت تأمل يومًا في حدوث تعاون بين Hideki Kamiya و Hideo Kojima أو Yoko Taro مبتكر Nier فاستعد لتصاب بخيبة أمل صريحة من رجل معروف بصراحته.
على قناة Kamiya على YouTube، والتي لجأ إليها لبث فيديوهات منذ أن ترك Platinum Games، يتحدث عن كل أنواع الأشياء. لقد تناول مؤخرًا سؤالًا يقول إنه يطرح عليه كثيرًا: هل سيتعاون مع اسم كبير آخر في الألعاب اليابانية مثل Kojima أو Taro أو Tomonobu Itagaki؟ حيث سارع كاميا لنفي هذه الاحتمالية معتبراً الأمر بمثابة كارثة، لأن لكل مخرج طريقة تفكير وأسلوب في التطوير وهذا سيؤدي للكثير من الخلافات بينهم على طريقة تنفيذ الأفكار.
انظر، الأمر سيكون كارثة!، الأمر لا يسير كما هو الحال في Dragon Ball، حيث يندمج Goku مع الشخصيات الأخرى. قد يتصادم شخصان لهما شخصيات وأفكار مختلفة تمامًا. لا توجد طريقة للحصول على لعبة جيدة من هذا القبيل. لماذا يصعب على الناس فهم ذلك؟ هناك مقولة يابانية، أو مثل شعبي يقول: “سيقود عدد كبير جدًا من القباطنة السفينة إلى أعلى الجبل”… لذا يجب أن يكون هناك قبطان واحد فقط!”
بالطبع سبق وأن شهدنا تعاوناً بين هذه الأسماء في الماضي، فقد كان Platinum هو من صنع لعبة Metal Gear Revengeance بالتعاون مع كوجيما وساعد كذلك في تطوير NieR Automata (التي يدعي Kamiya نفسه بأنها أنقذت Platinum Games) من قبل، ولكن كان ذلك نوعًا من التعاون الأكثر مرونة مع سلسلة قائمة بالفعل بدلاً من عنوان جديد تمامًا. لذلك، حتى لو لم يتعاون مع زملائه المبدعين بشكل مباشر، فلا يمكنك استبعاد عمل Kmaiya مع إحدى سلاسلهم القديمة.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/bayonetta-creator-teaming-with-hideo-kojima-would-be-a-disaster/