تفاصيل جديدة عن القدرات و أسلوب قتال Final Fantasy 7 Rebirth

يفصلنا بضعة أشهر عن موعد إطلاق لعبة Final Fantasy 7 Rebirth لذا تعمل Square Enix على تكثيف مشاركة اللاعبين بالتفاصيل الجديدة حول اللعبة المرتقبة. وكشفت عن المزيد من الحكايات حول القتال والمواقع والشخصيات في اللعبة.

بالإضافة إلى تأكيد مستوى صعوبة ديناميكي جديد أي كلما ارتفع مستواك كلما ازدادت الصعوبة. فإن بما يتعلق بالقتال، تم تأكيد إضافة رئيسية أخرى في شكل قدرات Synergy Abilities، والتي توصف بأنها “هجمات قوية تتعاون فيها شخصيتان لقلب مسار المعركة”.

google 2

سيؤدي استخدام القدرات في القتال إلى ملء مقياس Synergy الخاص بك، وستكون المجموعات المختلفة قادرة بعد ذلك على إطلاق العنان لهجمات فريدة جنبًا إلى جنب. سيصبح المزيد من الهجمات متاحًا لك كلما زاد مستوى فريقك، وهو “تعبير رقمي عن مدى الترابط الوثيق بين فريقك”.

بالإضافة إلى ذلك، يمكن لشخصيتين أيضًا التعاون معًا لإطلاق العنان لمهارات Synergy التي يمكن استخدامها دون استهلاك شريط ATB، ويمكن أن يكون لها تأثيرات واسعة النطاق، بدءًا من إلحاق الضرر وحتى تقوية الحلفاء. يمكن أيضًا استخدام مهارات التآزر عند صد الهجمات الواردة.

وفي الوقت نفسه، كما تم التأكيد مسبقًا، سيكون Red XIII شخصية قابلة للعب بالكامل في Rebirth، على عكس جزء Remake، وسوف يهاجم الأعداء باستخدام مخالبه، بينما سيتمكن اللاعبون أيضًا من الضغط باستمرار على زر لإطلاق العنان للهجوم. مع نطاق أوسع من شأنه أن يبني معدل ATB بسرعة أكبر. إحدى القدرات السحرية لـ Red XIII ستكون Stardust Ray، والتي “تستحضر جرمًا فضائيًا متفجرًا يحرق جميع الأعداء الذين وقعوا في دائرة الانفجار”.

وفي الوقت نفسه، سيكون لديه أيضًا إمكانية الوصول إلى وضع Vengeance Mode، الذي سيعزز قدراته على المراوغة والهجمات الجسدية، ويسمح له باستخدام Siphon Fang، وهو هجوم لن يستهلك شريط ATB، وسيستنزف صحة الأعداء بينما يلحق الضرر بهم. لتنشيط وضع الانتقام، سيتعين على اللاعبين ملء مقياس عن طريق صد الهجمات.

Aerith، التي من الواضح أنها كانت قابلة للعب بشكل كامل في اللعبة السابقة، تشهد أيضًا بعض التغييرات الرئيسية في كيفية عملها في القتال. على سبيل المثال، باستخدام قدرة Ward Shift، ستكون قادرة على إسقاط الـ sigils في أي مكان في ساحة القتال والالتفاف حولها فوراً، مما يوفر لها قدرًا أكبر من الحركة.

تم أيضًا الكشف عن تفاصيل جديدة حول أحد الاستدعاءات التي ستكون متاحة في اللعبة، وهي Kujata، وهو وحش ضخم يشبه الخنزير وله قرون عملاقة قادر أيضًا على استخدام هجمات البرق والنار والجليد.

قدمت Square Enix أيضًا بعض التفاصيل المختصرة عن المواقع التي سيتذكرها عشاق لعبة Final Fantasy 7 الأصلية جيدًا، مثل قرية Kalm، أو Mythril Mines التي كانت تعج بالحركة في السابق ولكنها مهجورة الآن. في هذه المواقع (وغيرها)، سيلتقي اللاعبون أيضًا ببرودين، الذي يمتلك نزلًا في كالم ويحمل ضغينة ضد شينرا؛ روندا، عمدة ومأمور أندر جونون الذي سيأتي لمساعدة كلاود وشركاه؛ بريسيلا، فتاة صغيرة تدرب الدلافين في أندر جونون؛ بيلي، عامل مزرعة شاب وحفيد صاحب مزرعة تشوكوبو؛ وكلوي، أخت بيلي الصغيرة، التي تبيع الأشياء والمواد الحرفية في متجر المزرعة.

بينما يسافر اللاعبون إلى عالم Final Fantasy 7 Rebirth الضخم، سيكون بمقدورهم أيضًا استخدام المعلومات المتعلقة به من خلال إنفاق نقاط البيانات مع Chadley لتطوير Materia جديدة. يمكنك أيضًا مطاردة Protorelics، وهي قطع أثرية غير معروفة تنبعث منها إشارات طاقة فريدة وغامضة ويمكن أن تشوه الزمكان، أو التوجه إلى متاجر الشوكولاتة في المزارع، حيث يمكنك تطبيق خيارات تخصيص متنوعة لمخلوقات chocobo الخاصة بك.

يتم إطلاق Final Fantasy 7 Rebirth على PS5 في 29 فبراير 2024. وكنا قد علمنا بأن عالم Final Fantasy 7 Rebirth المفتوح متأثر بألعاب Witcher و Horizon.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/final-fantasy-7-rebirth-receives-new-details-on-combat/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى