ألق النظرة الأولى على أسلوب لعب Metal Gear Solid Delta
في شهر مايو الماضي حصلنا على إعلان مُفاجئ من كونامي من خلال الكشف عن ريميك Metal Gear Solid 3 الذي يحمل الاسم Metal Gear Solid Delta. لكن التفاصيل شحيحة للغاية حول هذا المشروع حتى الآن.
اليوم وخلال حدث Xbox Partner Preview كشفت كونامي عن أول نظرة على عرض أسلوب لعب ميتل قير سوليد دلتا من داخل المحرك. تصف كونامي العنوان بأنه “نسخة جديدة مخلصة”. وقالت:
يمكن لجيل جديد من اللاعبين والمعجبين المخلصين على حد سواء تجربة القصة الأصلية للـ Big Boss الشهير، ويشهدون كيف تمت صياغة أسطورته في بوتقة عملية Snake Eater.
أكدت شركة Konami أن Hideo Kojima وKojima Productions ليسا منخرطين في لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
وقال متحدث باسم كونامي في وقت سابق من هذا العام: “إنهم ليسوا منخرطين بتطوير اللعبة”. “ومع ذلك، سيعمل فريق التطوير بجد لإنشاء هذا الإصدار الجديد وكذلك نسخ (لـ Metal Gear Solid: Master Collection) بحيث يمكن الاستمتاع بها على منصات متعددة من قبل عدد أكبر من اللاعبين في جميع أنحاء العالم.”
كونامي طلبت من المطورين أن يحافظوا على أساس اللعبة الأصلية وأن يكون الريميك مطابقاً بنسبة 100% للنسخة الأصلية من اللعبة. لذا لا تتوقعوا أية تغييرات في قصة اللعبة أو مشاهد أو مناطق جديدة بالريميك. وهذا لأن كونامي تدرك بأن أي تغيير للعبة بدون كوجيما قد يسبب لهم مشاكل علاقات عامة غير ضرورية. لذلك تبقى اللعبة كما هي إلى حد كبير.
اللعبة لن تكون عالمًا مفتوحًا ولن تقدم اختلافاً كبيراً من ناحية الأداء الصوتي، لكن من تحدث معهم من المصممين قالوا أن نماذج الشخصيات تبدو رائعة. أيضاً لن يكون هناك فصل بين كل مرحلة والأخرى بشاشة سوداء بل سيتم الانتقال بينها بسلاسة بدلاً من التلاشي الواضح إلى اللون الأسود حتى تواكب اللعبة ألعاب الجيل الحالي.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/metal-gear-solid-delta-first-in-engine-look/