15 شيئًا يتشوق اللاعبون لتجربتها في Mortal Kombat 1 – الجزء الثاني

نستكمل معكم في هذا المقال ضمن سلسلة مقالات Top 10 أو توب 10 الحديث الذي بدأناه أول مرة عن الجزء الأول من مقال “15 شيئًا يتشوق اللاعبون لتجربتها في Mortal Kombat 1“، هذه المرة سنسلط الضوء على ماتبقى من المقال ونتحدث عن أشياء مشوقة جديدة.

حركات الإنهاء الخاصة بمقاتلي الـ Kameo

google 2

سيتمكن مقاتلو الـ Kameo أيضًا الذين يقدمون لك الدعم من استخدام حركات الإنهاء”Fatalities” الخاصة بهم أيضًا!، وقد استمدوا الكثير منها من الشخصيات الكلاسيكية الأصلية،  مثل حركة إنهاء Sonya الشهيرة قُبلة الموت “Kiss of Death”، أو حركة إنتزاع القلب لشخصية Kano، أو حركة دعس الخصوم لـ Jax، وستجمع هذه الحركات الفريدة والمتنوعة ما بين الماضي والحاضر، وتذكرك بالعديد من الذكريات الكلاسيكية المثيرة والمخيفة المتعلقة بالسلسلة وحركات إنهائها العنيفة.

 حوارات المقدمة

إذا كنت من الذين يستمتعون بالحوارات بين المقاتلين قبل بدء قتالهم فلدينا أخبارٌ جيدة لك بهذا الخصوص، حيث ستشهد حوارات المقدمة مجددًا! في Mortal Kombat 1، وبأسلوبٍ لم تعهده من قبل، فعلى سبيل المثال شاهدنا قبل مواجهة Johnny Cage مع Sub-Zero، الحوار بين الاثنين وكيف يخبر Cage خصمه بكل أدب أنه ليس مقاتلًا مستجدًا وأن عليه توخي الحذر، واستنادًا لما تمت مشاهدته بالفعل في الإصدار التجريبي للطلب المسبق، هناك الكثير من الحوارات المثيرة قبل المواجهات لنتطلع إليها في اللعبة الرئيسية، ونحن جميعًا نؤيد ذلك.

اللعب في نمط الأبراج الكلاسيكي

بعد تجربة نمط Towers of Time، ومتطلباته الخاصة للتقدم وفتح المواجهات، وجمع العملات، ومواجهة مقاتلي الذكاء الاصطناعي وما إلى ذلك، من الجيد أن يعود لنا نمط الأبراج الكلاسيكية الذي يمنحنا تجربةً مثيرة دون الحاجة لجمع الكثير من الأشياء للعب والاستمتاع والدخول في جو اللعبة بسرعة، حيث يمكنك اختيار شخصية ومقاتل Kameo للدعم بكل بساطة، وثم شق طريقك عبر سلسلة تصاعدية من المواجهات، التي تزداد في الصعوبة تدريجيًا إلى أن تصل إلى قمة البُرج، وقد يكون لدى NetherRealm بعض الإضافات والمفاجآت الجميلة للنمط، لكن حتى لو لم تكن تخبئ شيئًا لنا فهذا النمط جميلٌ وممتعٌ ببساطته دون إضافة أي شيءٍ جديدٍ له.

Quitalities

ستعود الـ “Quitalities” في Mortal Kombat 1، وهي عبارةٌ عن ردة فعل يفعلها المقاتل عندما يفقد اللاعب الخاص به الاتصال في المواجهات الجماعية على الشبكة، سواءًا كان فقدان اتصاله مقصودًا بسبب الغضب أو غير مقصود بسبب الشبكة، حيث شاهدنا في فيديوهات أسلوب اللعب كيف يسقط أو يتمزق لاعب الخصم عند حصول حالة الـ  Quitalities، مع وجود تنوعٍ في هذه النهاية في اللعبة عند وجود اللاعب على الأرض أو في الهواء وغير ذلك.

Invasions

سيتم تقديم نمط لعبٍ جديد للمرة الأولى في السلسلة بلعبة Mortal Kombat 1 القادمة، يُعرف باسم Invasions أو الغزوات، ويطرح النمط تجربة فريدة من نوعها مستمدةً من نمطي Konquest و Towers of Time مع وجودِ تنوعٍ أكبر، حيث سيتوجب على اللاعبين في هذا النمط اجتياز خريطة بأسلوب ألعاب الطاولة أو البطاقات، ومواجهة مختلف الغزاة الذين سينقضون عليهم من عوالم أخرى، مع إمكانية فتح مناطقَ جديدة، مما يعني أنه سيكون أمام اللاعبين العديد من عناصر الأربيجي والتحديات المثيرة الجديدة من نوعها، مثل سيناريوهات الجحيم، وأشياء فريدة واستثنائية أخرى.

في الختام … تحدثنا عن 5 أشياء يتشوق اللاعبون لتجربتها في مورتال كومبات 1، وسوف نستكمل البقية في المقال القادم وحتى ذلك الحين أترككم الآن مع قراءة مقالنا السابق بعنوان ”كيف تفتح شخصية Havik في Mortal Kombat 1“.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/mortal-kombat-1-15-things-players-cant-wait-to-experience-part-2/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى