تعرف على كيفية تصميم وحوش Alone in the Dark في فيديو لكواليس التطوير
مازال يفصلنا بضعة أشهر على إطلاق لعبة Alone in the Dark بعد تأجيل موعد إصدارها من أكتوبر إلى يناير المقبل، لكن هذا لم يمنع THQ Nordic من مشاركتنا فيديو جديد لكواليس تطوير اللعبة، يركز بشكل خاص على تصاميم الوحوش.
يأتي الفيديو كجزء من تغطية شبكة IGN العالمية، ويتحدث عن عملية تصميم وحوش اللعبة والتأكد من شعورهم بالتهديد والخوف بشكل مناسب للاعب، يتم أيضًا عرض الكثير من اللمحات لمجموعة متنوعة من الوحوش، بالإضافة إلى القليل منها قرب نهاية The Dark Man، الذي سيكون أحد التهديدات المركزية التي تواجه اللاعبين في اللعبة.
نسخة THQ Nordic المعاد تصورها من Alone in the Dark، والتي يتم تطويرها من قبل المطور السويدي Pieces Interactive، تأخذ الفرضية الأساسية للنسخة الأصلية لعام 1992، حيث يساعد المحقق الخاص إدوارد كارنبي الفتاة إميلي هارتوود في التحقيق في انتحار عمها في قصر Derceto الكئيب.
تقول شركة THQ Nordic أن الهدف الأساسي من إعادة تخيل الأحداث هو تقديم الرعب النفسي بشكل صحيح، والتركيز على ما يعتبر المبادئ الأساسية لهذا النوع من ألعاب الرعب، حيث الاستكشاف والقتال والألغاز والقصة.
ستشهد اللعبة تغييرات في القصة، أبرزها جيمي هارتوود، الذي شنق نفسه في بداية اللعبة الأصلية، وأصبح الآن ضيفًا مفقودًا في قصر Derceto، والذي أعيد تخيله كمستشفى عقلي للأثرياء، لكن جوهر اللعبة مازال كما هو.
ستشهد اللعبة مشاركة الكاتب والمخرج Mikael Hedberg، كاتب ألعاب الرعب Soma و Amnesia، وستصدر اللعبة في 16 يناير 2024 على PS5 و Xbox Series و PC، حيث دخلت مرحلة التطوير الفعلية في عام 2019.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/alone-in-the-dark-behind-the-scenes-trailer-focuses-on-monster-design/