المطور المساعد للعبة Halo Infinite يعمل على أول مشروع أصلي في تاريخه
نقلنا لكم في العام الماضي مؤشرات جديدة توحي بعمل Certain Affinity على حصرية لجهاز Xbox، حيث اعتاد فريق التطوير الأمريكي المساعدة في تطوير العناوين الضخمة مثل Halo Infinite وغيرها، لكنه لم يعمل على مشروعه الخاص أبدًا، ولحسن الحظ، تغيرت تلك الاستراتيجية مؤخرًا.
أعلن Certain Affinity، على لسان رئيسه Max Hoberman، عمله على لعبة تصويب أصلية من منظور الشخص الأول تحمل الاسم الرمزي Loro، وتواجدت اللعبة بالفعل في معرض Gamescom خلف الأبواب المغلقة مع استعراض محدود للجهات الإعلامية.
على ما يبدو أن المشروع مازال في مراحل التطوير الأولية، حيث لم يتم تحديد المنصات أو تاريخ الإصدار أو أي تفاصيل أخرى مهمة، وبالتالي سننتظر لبعض الوقت قبل الكشف عنه بشكل رسمي.
يشار إلى أن Certain Affinity ساعد في تطوير أكثر من 30 منتجًا وعبر أكثر من عشرة سلاسل ألعاب، بما في ذلك سلسلة Halo و Call of Duty، بالإضافة إلى Left 4 Dead و Doom.
Today was a second full day of behind closed doors pitches at Gamescom, and our playable demo put a lot of smiles on people’s faces. We tell everyone the project codename, and it’s bound to get out, so let me be the first.
google 2Say hello to Loro, a working title for our original FPS. pic.twitter.com/ycZgZYIG2F
— Max Hoberman (@MaxHoberman) August 23, 2023
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/certain-affinity-has-announced-an-original-fps-codenamed-loro/