Sony ستخصص 60% من ميزانية البحث والتطوير للألعاب الخدماتية بحلول 2026
قسم الألعاب أو بلايستيشن يعتبر من أنجح الأقسام داخل شركة Sony اليابانية، لذا من البديهي أن نسمع بين الحين والآخر خبر أن سوني تضخ مزيداً من الأموال للاستثمار في الألعاب. ففي مايو 2022 أعلنت أنها ستستثمر 300 مليون دولار لإصدار الألعاب الحصرية على «أجهزة متعددة».
اليوم انتشر تقرير جديد من شبكة Nikkei يقول بأن سوني ستقوم بتكثيف الإنفاق على قسم البحث والتطوير في مجال الألعاب، حيث تسعى إلى صقل التكنولوجيا في ألعاب الخدمات الحية ومجال “الواقع الممتد” الناشئ الذي يمزج بين العالمين المادي والرقمي.
ستضخ الشركة 300 مليار ين (حوالي 2.13 مليار دولار) في البحث والتطوير لقطاع الألعاب الخاص بها للسنة المالية المنتهية في مارس 2024. المبلغ، الذي سيشكل حوالي 40 ٪ من إجمالي إنفاقها على البحث والتطوير، يتجاوز الآن الإنفاق على الإلكترونيات وأشباه الموصلات. كما أن هذا المبلغ يعادل أكثر من ضعف ميزانية الشركة لتطوير الألعاب خلال الجيل الماضي من الأجهزة المنزلية.
الرقم هو أكثر من 271.1 مليار ين التي تم إنفاقها على ألعاب البحث والتطوير في السنة المالية الماضية، وأكثر من ضعف 144.5 مليار ين في السنة المالية 2020. تخطط مجموعة سوني لإنفاق 760 مليار ين في البحث والتطوير على مستوى الشركة هذا العام المالي، بزيادة 3٪ على السنة.
وأشار تقرير نيكي إلى أنه سيتم تخصيص 55٪ من إنفاق تطوير ألعاب PlayStation 5 لألعاب الخدمة الحية في السنة المالية المنتهية في مارس 2024، و 60٪ للسنة المنتهية في مارس 2026. فكما تعلمون تخطط Sony لطرح 12 لعبة خدمية بحلول السنة المالية المنتهية في مارس 2026، مقارنةً مع لعبة واحدة فقط في السنة المالية 2021.
وكان هيرمن هولست قد قال أن الألعاب الخدمية من PlayStation تستهدف أنواعًا وجمهورًا مختلفًا.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/sony-dives-into-live-game-with-2bn-rd-war-chest/