منتج Zelda: لن نضيف أي فكرة لألعابنا مقتبسة من لعبة أخرى
مع إصدار لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom بالأسواق وتحقيقها نجاحات كبيرة لدرجة أن Street Fighter 6 لم تتمكن من إنهاء سيطرة Zelda Tears of the Kingdom في بريطانيا. بدأ البعض يثير تساؤلات إن كان مطورو زيلدا استلهموا بعض الأفكار من ألعاب أخرى.
هذا السؤال تم توجيهه إلى هيدمارو فوجيباياشي مخرج اللعبة وإيجي أونوما، منتج السلسلة حيث أكدا أن مطور The Legend of Zelda لم يأخذ أي إلهام من Elden Ring أو أي ألعاب رئيسية أخرى في هذا الشأن.
فريقنا كان مشغولاً بتطوير لعبة The Legend of Zelda الجديدة خلال السنوات الماضية ولم يتسنى لنا حتى تجربة لعبة Elden Ring أو غيرها، بالتأكيد هنالك أشياء سنقدمها والتي ستبدو مشابهة لشيء ما بلعبة أخرى ولكن لن نضيف أي فكرة لألعابنا مقتبسة من لعبة أخرى.
نحن فخورين بأنفسنا لحد كبير للقيام بذلك، عندما طورنا لعبة A Link Between Worlds وبفكرة إمكانية الانتقال ما بين الجدار وعالم اللعبة قمت بعرض الفكرة على رئيس نينتندو الأسبق Satoru Iwata الذي تفاجئ بالفكرة وأشار بأنه لم يكن يتوقع أن ذلك ممكناً، هذا الأمر بعث في السرور وهو أمر أعتبره من أساسيات العمل بتطوير الألعاب وتقديم أفكار لم يقدمها أحد آخر.
على العكس من ذلك قال From Software سابقًا أنه عندما كان الاستوديو يقوم بتطوير Elden Ring، فقد تأثر بالعناوين المختلفة بما في ذلك The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/tears-of-the-kingdom-devs-on-using-original-ideas-not-copying-other-games/