أول نظرة على كواليس تطوير Slitterhead – المشروع الجديد لمبتكر Silent Hill
تم الكشف عن لعبة الرعب الجديدة Slitterhead من مبتكر سلسلة Silent Hill المطور Keiichiro Toyama وفريقه Bokeh Game Studio في حدث The Game Awards 2021، وغابت أخبار اللعبة تمامًا منذ ذلك الحين، قبل أن تعود مؤخرًا بفيديو جديد لكواليس التطوير.
تعرض يوميات المطورين بعض اللمحات المختصرة من لقطات اللعب المبكرة لنسخة Pre-Alpha، بالإضافة إلى عرض بعض المواقع التي ستستضيف الأحداث، يحتوي الفيديو أيضًا على لقطات للقتال، والتي تمزج بين الاشتباكات اليدوية، والأسلحة بعيدة المدى، والقدرات الخارقة للطبيعة، حيث يأتي الأعداء في شكل مجموعة متنوعة من الوحوش المختلفة.
يعرض الفيديو أيضًا قسمًا يبدو فيه أن اللاعب يتحكم في كلب، بينما لم يتم الإشارة لموعد إصدار اللعبة من قريب أو من بعيد، حيث تم تحديد نافذة الإطلاق سابقًا في 2023، ولا يبدو أن اللعبة جاهزة لإطلاقها بالأسواق هذا العام.
أعلن Toyama مغادرته SIE Japan Studio في عام 2020 ليؤسس فريق Bokeh Game Studio الذي أنشأه مع Junya Okura، المصمم الرئيسي لسلسلة Gravity Rush، و Kazunobu Sato، المصمم الرئيسي للعبة Puppeteer الحصرية على PS3.
ستكون لعبة Toyama التالية عبارة عن لعبة أكشن ومغامرات مرعبة، والتي تستهدف المنصات الرئيسية في وقت ما من عام 2023، ومن المعروف أن العديد من أعضاء فريق Japan Studio السابق قد تبعوا Toyama إلى فريق Bokeh، قبل أن يتم إغلاق مقر عملهم السابق.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/slitterhead-dev-diary-showcases-brief-pre-alpha-gameplay-footage/