سؤال وجواب حول لعبة Alan Wake 2 (الجزء الثاني)
استكمالا لمقال سؤال وجواب حول لعبة Alan Wake 2، نستعرض معكم المزيد من التفاصيل حول لعبة رعب البقاء المرتقبة من Remedy.
هل يتغير Mind Place ليعكس نفسية Saga، أو أي تغييرات أخرى خلال أحداث اللعبة؟
لا، يتم تصميم The Mind Place دائمًا على غرار الحالة الحالية، وما رأيناه في الديمو هو في الواقع غرفتها في الفندق في برايت فولز.
هل يمكن أن تشرح كيف سيعمل Mind Place في Alan Wake 2؟
يمكنني أن أعطيك إجابة طويلة جدًا إذا كان لدينا الوقت، ولكن يتعلق الأمر بحقيقة أنه يجب عليك العثور على القرائن لأنه لا يمكنك التقدم إذا لم تجد القرائن، ثم في بعض الأحيان عليك أن تقوم بالاستجواب أو التحدث إلى الأشخاص المناسبين في المهمة لاكتساب أدلة للحصول على القدرة على إحراز تقدم.
في الغالب، الطريقة التي تجمع بها الأدلة خطية إلى حد ما، والآن يمكننا العودة إلى التطوير منذ 6 إلى 12 شهرًا، عندما كان لدينا نظام تقني فاخر للغاية حيث يمكنك وضع كل الأدلة في أي مكان تريده، حيث يمكن أن ينهار كل شيء، ويمكنك وضع 50 شيئًا هناك. ولكن إذا كنت تعرف ذلك الميم حيث يحاول هذا الرجل شرح كل هذه الأشياء فالأمر مشابه، لقد اختبرناها كثيرًا ولم تنجح.
من الواضح أن Alan Wake 2 متأثرة بلعبة Resident Evil 4، هل ترغب في التحدث أكثر عن ذلك؟ لقد رأينا نظام المخزون وهي أيضًا لعبة رعب بقاء.
نعم. على الرغم من أنني سأضيف أنه بينما رأيت نصف ساعة من العنوان، هناك تغييرات أكبر كلما تقدمت في الأحداث، عندما تذهب إلى Bright Falls خلال النهار، ستشعر بغرابة بعض الشيء، لكن المشاعر ستكون مختلفة تمامًا. أنت لست في الغابة مع بندقية مثلما يحدث في ألعاب رعب البقاء.
نتأكد من وجود الكثير من التنوع في وتير الأحداث عندما تصل إلى Dark Place، وهي نسخة جهنمية كابوسية من نيويورك، سيكون ذلك مختلفًا تمامًا عما تراه في Bright Falls. التنوع مهم حقًا بالنسبة لنا. لكن نعم، هناك نظام المخزون حيث يمكنك زيادة المخزون وكل ذلك.
هل يمكننا توقع قصصًا إضافية بجانب اللعبة الأساسية، تمامًا كما هو الحال مع Control؟
نعم، سنعمل على توسعتين، لكننا لا نقول أي شيء عن ذلك حقًا. ولكن إذا كنت تعرف ما فعلناه في Control، فسيكون شيئًا مشابهًا.
بالحديث عن Control، كيف تقوم Remedy بتطوير تتبع الأشعة في إصدار PC لتلك اللعبة؟
حسنًا، لا يوجد تتبع للأشعة في ديمو Alan Wake 2 هذا، ولا نتحدث عن الجانب التقني حاليًا، ما زلنا نعمل على كل تلك الأشياء.
هل يمتلك آلان ويك نسخته الخاصة من Mind Palace؟
هناك الكثير من الازدواجية في هذه اللعبة، لذا ربما. لن يكون نفس الشيء، لكن نعم، إنها تجربة معكوسة نوعًا ما.
هل أنتم قلقون بشأن شهر أكتوبر المليء بالإصدارات القوية بينما تأتي Alan Wake 2 في منتصفه؟
هناك دائمًا منافسة، أليس كذلك؟ نحن قلقون فقط بشأن تقديم أفضل لعب ممكنة. هذا هو الشيء الأكثر أهمية في النهاية. وبعد ذلك سنرى الباقي.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/alan-wake-2-qa-devs-part-2/