مايكروسوفت لا تفكر في إغلاق استوديو Arkane Austin مطور Redfall
عانت Redfall من مشاكل كارثية وقت الإطلاق، على الرغم من تصريحات مايكروسوفت التي تؤكد تجربتها من قبل “ملايين” اللاعبين، ومع ذلك، إذا كانت لديك مخاوف بشأن مستقبل Arkane Austin، مطور اللعبة، فيمكنك التخلص من هذه المخاوف في الوقت الحالي على الأقل.
في حديثه إلى Axios، سُئل Matt Booty، رئيس استوديوهات Xbox، عما إذا كان Arkane Austin سيبقي أبوابه مفتوحة في أعقاب إطلاق Redfall الكارثي، وقال رئيس Xbox Game Studios:
هذه هي الخطة الآن. إنهم يعملون بجد على التحديثات والمحتوى المستمر للعبة Redfall.
قد يشعر البعض بالقلق بسبب كلمة “الآن”، والتي تعني استمرار عمل الاستوديو على اللعبة في الفترة الحالية، لكن الأوضاع قد تتغير مستقبلًا ويتم الاستغناء عن الفريق وأعضائه، ولكن لن يحدث ذلك في أي وقت قريب على ما يبدو.
في تقريره المنشور عبر بلومبرج، تحدث شراير إلى أكثر من عشرة أشخاص مجهولين، وألقى الضوء على مشكلات اللعبة وسبب فشلها، مثل عدم وجود توجه واضح، وحجم الاستوديو الصغير، ومغادرة قدامى المطورين الذين عملوا في Prey مما أثر بشكل أكبر على العنوان.
بحسب التقرير، كان الموظفون في Arkane يتمنون إلغاء اللعبة أو حتى إعادة العمل عليها كلعبة فردية تمامًا، لم يحدث ذلك فحسب، بل قررت مايكروسوفت عدم التدخل (مثلما قال فيل سبنسر في تصريحاته السابقة)، ولم تتخذ أي قرار بخصوص عملية التطوير باستثناء إلغاء نسخة PS5.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/shutting-down-redfall-studio-isnt-the-plan-right-now/