بلومبرج: تقليص فريق تطوير لعبة The Last of Us الجماعية – وإعادة تقييم المشروع من قبل سوني

قال فريق Naughty Dog في بيانه الرسمي قبل قليل أن العمل جارٍ على لعبة The Last of Us الجماعية، لكنها تحتاج للمزيد من الوقت قبل الكشف الموسع، ووفقًا لتقرير بلومبرج الأخير، يبدو أن اللعبة تعاني من مشاكل متفرقة أدت إلى قرار التأجيل في النهاية.


يقول الصحفي Jason Schreier في تقريره عبر بلومبرج أن المشروع واجه مشكلات مختلفة في الكواليس، حيث يقوم Naughty Dog الآن بإعادة تقييم جودة اللعبة وقدرتها على البقاء على المدى الطويل، وبعد تقييم حديث، يقال أنه تم تقليص فريق التطوير الخاص بالمشروع، وبالرغم من أن اللعبة مازالت قيد التطوير، فقد تم نقل مجموعة من مطوريها للعمل على مشاريع الاستوديو الأخرى.

google 2

من المثير للاهتمام أن استوديو Bungie الذي تم الاستحواذ عليه في العام الماضي يعتبر المسؤول الأول عن قرار تقليص المشروع، حيث سبق وقال رئيس استوديوهات بلايستيشن Hermen Hulst أن الاستوديو يساعد في تقييم الألعاب الخدمية القادمة لخبراتهم الكبيرة في هذا النوع، ووفقًا لتقرير بلومبرج، وكجزء من هذه العملية، أثار Bungie تساؤلات حول قدرة اللعبة على إبقاء اللاعبين منخرطين لفترة طويلة من الوقت.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/last-of-us-multiplayer-dev-team-scaled-back/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى