النظرة الأولى على نظام إنشاء وإدارة حديقة الملاهي في Park Beyond
مع اقتراب اختبار النسخة التجريبية المُغلقة و إصدار اللعبة في 16 يونيو، حان الوقت للاعبين للتعرف أكثر على الآليات المعقدة التي ينطوي عليها إنشاء وإدارة حديقة الملاهي في لعبة Park Beyond.
بعد اكتشاف قصة اللعبة وطاقم تمثيلها المميز و مفهوم الاستحالة (impossification) المُحير للعقل، يتعمق هذا المقطع الدعائي الجديد في جميع الاحتمالات والموارد المُتاحة للاعبين لإنجاح أعمالهم. كيف تعمل المحلات التجارية وجردها؟ ما هي احتياجات الزائر؟ ماذا عن الموظفين؟ يمكن الوصول ومتابعة جميع وظائف الإدارة العميقة في علامات تبويب مُحددة من أجل الحصول على حديقة ملاهي آمنة وممتعة ومُربحة!
يتم تسليط الضوء أيضًا على الإبداع باستخدام خيالك وآلاف الأصول المتوفرة في Park Beyond. يمكن للاعبين الذين يتطلعون إلى جعل إلهامهم ينبض بالحياة الوصول إلى وضع Sandbox، وإنشاء Custom Game والعمل على البناء والديكور. يمكن حفظ كل إبداع وإعادة استخدامه في حدائق الملاهي المستقبلية ويساهم أيضًا في الأجواء العامة للعبة بألوان وإضاءة وموسيقى مُخصصة! يخضع تصميم الأرض أيضًا لسيطرة اللاعبين من خلال الاستصلاح وإنشاء الأنفاق مما يمنح بُعدًا إضافيًا لحدائق الملاهي وألعابها.
أقطاب الإدارة، أو أصحاب الرؤى الإبداعية، أو كليهما، يمكن لجميع أنماط اللعب أن تزدهر في Park Beyond.
لعبة Park Beyond تتوفر في 16 يونيو على PlayStation 5 و Xbox Series X|S والحاسب الشخصي. سجّل الآن في الاختبار التجريبي المغلق الذي يبدأ في 9 مايو من خلال هذا الرابط.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/first-look-at-management-gameplay-in-park-beyond/