ميزات ربما لم تلاحظها في عرض أسلوب اللعب الأخير من Zelda Tears of the Kingdom (الجزء الثاني)
![](https://i0.wp.com/www.tariq-aljaser.com/site/wp-content/uploads/zelda-tears-of-the-kingdom.jpg?resize=780%2C470&ssl=1)
استكمالا لمقال ميزات ربما لم تلاحظها في عرض أسلوب اللعب الأخير من Zelda Tears of the Kingdom، نستعرض معكم المزيد من الإضافات التي ستشهدها اللعبة المرتقبة والتي ربما لم يلاحظها الكثير من منتظرينها.
خريطة اللعبةgoogle 2
يبدو أن Nintendo تجري بعض التغييرات المثيرة للاهتمام حول كيفية عرض الخريطة المصغرة في Tears of the Kingdom، ووفقًا لما شاهدناه حتى الآن، ستكون شاشة HUD الخاصة باللعبة مشابهة جدًا لما سيتذكره اللاعبون من لعبة Breath of the Wild، ولكن فيما يتعلق بالخريطة المصغرة، هناك بعض التفاصيل الدقيقة التي تستحق اهتمامك، الشيء الذي من المحتمل أن تكتشفه فورًا والذي يمكن رؤيته في جميع أنحاء المقطع الدعائي، هو أنه يمكنك الآن رؤية الإحداثيات على الخريطة المصغرة، والتي تعرض إحداثيات X و Y و Z الخاصة بشخصية Link، وهو أمر منطقي نظرًا لأن العالم سيشهد الكثير من التصميمات العمودية على ما يبدو.
الأمر المثير للاهتمام أيضًا هو أن الخريطة المصغرة تبدو وكأنها تعمل بشكل مختلف قليلاً عندما تكون في Sky Islands، حيث أنها تحتوي على معلومات أكبر بكثير يمكن استخلاصها، على سبيل المثال، تم وضع علامة على عدد من الكهوف على الخريطة، في حين أن بعضها يحتوي أيضًا على علامات تأكيد على الخريطة، مما قد يشير إلى أن تلك هي الكهوف التي اكتشفها اللاعب بالفعل، وتعتبر الكهوف عنصرًا بارزًا في لعبة Tears of the Kingdom على عكس لعبة Breath of the Wild، مما يجعل تلك الخطوة منطقية للغاية.
البطاريات تظهر بوضوح في الخريطة المصغرة
يمكنك أيضًا رؤية رمز البطارية على الخريطة المصغرة، والذي يشبه بالطبع الرمز الذي يظهر على الشاشة عندما يقوم Link بتنشيط المراوح التي يستخدمها في الطوافة عن طريق ضربها مباشرة، ومن الواضح أنه سيكون هناك الكثير من الكائنات التي تعمل بالبطاريات في عالم اللعبة والتي سيتمكن اللاعبون من استخدامها لأغراض التصنيع باستخدام قدرة Ultrahand، وسيتم العثور على البطاريات منتشرة في جميع أنحاء العالم وتمييزها على الخريطة المصغرة أيضًا.
اللون الأزرق المتوهج
يمكنك أيضًا تحديد رمز أزرق متوهج على الخريطة المصغرة، والذي يشير على الأرجح إلى أحد الأضرحة التي تحدثنا عنها سابقًا، واستنادًا إلى نظام الألوان المستخدم في Breath of the Wild، نفترض أن اللون الأزرق يعني الانتهاء من استكشاف هذه الأضرحة، مما يعني أن الأضرحة الزرقاء المميزة على الخريطة هي تلك التي اكتملت وتم تفعيلها كمواقع للسفر السريع، ومن المثير للاهتمام، أن الخريطة المصغرة لا تحتوي على تفاصيل متنوعة عندما يظهر Link على السطح مقارنةً بوقت وجوده في جزر السماء، مما يعني أنه لم ينشط أيًا من الأبراج التي تحدثنا عنها سابقًا.
معلومات إضافية
- عندما يسقط Link من Sky Islands إلى السطح، يمكنك رؤية نمط هائل على الأرض يشبه شكل حيوان، وكما يعلم محبي السلسلة القدامى، فإن ستة من كل ثمانية حصون في The Legend of Zelda الأصلية على NES كانت تخطيطاتها على شكل حيوانات. فهل يمكن أن تمثل هذه الأنماط مكان وجود الأبراج المحصنة للعبة؟.
- طوال الوقت الذي يظهر فيه لينك على جزر السماء، يمكنك رؤية القضبان متناثرة في كل مكان في الخلفية. لقد رأينا لمحة عن هذا في أحدث مقطع دعائي للعبة في فبراير أيضًا، ومن الواضح أنه سيتم استخدامها كوسيلة للسفر بين Sky Islands.
- إحدى جزر السماء التي تظهر مغطاة بغطاء كثيف من السحب الداكنة مع شرارة البرق داخلها، ربما سيتم حظر بعض Sky Islands مما يتطلب من اللاعبين الحصول على قدرات معينة أو ملابس معينة إذا كانوا يريدون تجاوز العقبات القائمة على الطقس؟ لا شيء مؤكد بعد.
في النهاية لا تنسى الاطلاع على مقالنا السابق “10 ألعاب ناجحة كانت على وشك الإلغاء لأسباب لا تتخيلها“.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/zelda-tears-of-the-kingdom-things-you-may-not-have-noticed-part-2/