انتقال The Witcher 4 لمحرك Unreal Engine 5 لن يسرع تطويرها

نعلم أن هناك 3 ألعاب من سلسلة The Witcher قيد التطوير حاليًا، بينها مشروع The Witcher 4 الذي أعلن عنها قبل عدة أشهر. سيتم تطويرها بواسطة Unreal Engine 5، بدلا من المحرك الداخلي للشركة REDengine.

في ذلك الوقت، وعد الاستوديو بأن هذه الخطوة من شأنها أن “ترفع من القدرة على التنمية وكفاءتها”، ولكن هل تحقق ذلك بالفعل؟ حسناً، ربما ليس بعد. خلال مؤتمر الأرباح الأخير، اعترف الرئيس التنفيذي لشركة CD Projekt Red السيد Adam Kiciński بأن التحول إلى محرك أنريل إنجن 5 لم يسرع عملية التطوير الخاصة بهم للعبة The Witcher 4 حتى الآن، حيث يركزون على إنشاء الأدوات وجعل الموظفين على اطلاع دائم بالمحرك الجديد (يوجد حاليا حوالي 200 شخص يعملون على اللعبة). ومع ذلك، فإن الأمل هو أن تطوير مشاريع UE5 المستقبلية سيكون أكثر سلاسة بمجرد التخلص من بعض العوائق التي صادفتهم بوقت مبكر من التطوير.

google 2

نحن حالياً نركز على إنشاء الأدوات. لا يزال بعض المطورين يتعلمون تقنيات [Unreal Engine 5]، وفي الوقت نفسه، هناك فرق تعمل مع Epic على جميع الجوانب اللازمة لألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح التي تعتمد على القصة.

بالتأكيد، بالنسبة لمشروعنا الأول، Polaris، سوف … ربما لن تبطئ التطوير، لكنها لن تسرع عمليات [التطوير] بنفس الوقت. لكن بالنسبة للمشاريع التالية، نفترض أنه يجب أن يسهل الإنتاج. كان هذا أحد الأسباب وراء […] قولنا إننا نريد إصدار ثلاث ألعاب Witcher كبيرة في غضون ست سنوات، بدءا من إصدار Polaris، وهو The Witcher 4.

وعلق الفريق على الأخبار المتداول حديثاً حول مشروع Sirius الذي علمنا مؤخراً أنه تم إعادة العمل على تطويره منذ الصفر.

Sirius هو الاسم الرمزي لمشروع يعمل عليه Molasses Flood، وهي مجموعة مقرها بوسطن انضمت إلى مجموعة CD Projekt في عام 2021. هذا مشروع، أود أن أقول، “الاستعانة بمصادر داخلية”. كما أنها تعتبر لعبة جديدة بالنسبة لنا من حيث التصميم والشكل. لهذه الأسباب، فهي مختلفة تماماً عن الإنتاجات الكبيرة التي نشتهر بها.

للحفاظ على قدرتنا التنافسية، نحتاج إلى مواصلة البحث عن طرق جديدة لتوسيع عناويننا. في الوقت نفسه، يجب أن نكون مستعدين لإعادة تقييم مفاهيمنا الأصلية، حتى لو كانت أعمال التطوير جارية بالفعل. […] لقد كان قراراً صعباً، ولكننا نعتقد أيضاً أنه كان القرار الصحيح. كانت نيتنا خفض التكاليف مبكراً ومنح أنفسنا الوقت لإعادة التقييم. لا نريد الاستمرار في مشاريع لا نتفق معها.

وكنا قد علمنا من قبل بأن لعبة The Witcher 4 لن تصدر قبل 2025.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/the-witcher-4-ue5-switch-isnt-speeding-development/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى