ثقافة الألعاب: تاريخ سلسلة GTA وتطور أجزائها عبر التاريخ – الجزء الثاني

سنستكمل في هذا المقال حكاية تاريخ سلسلة GTA وتطور أجزائها عبر التاريخ الذي كنا قد بدأناه في الجزء الأول وبحال فاتكم ذلك الجزء يمكنكم الاطلاع عليه من خلال هذا الرابط.

Grand Theft Auto: Vice City

google 2

في عام 2002، تم تطوير   Grand Theft Auto: Vice City بواسطة  Rockstar North صدرت في البداية على PlayStation 2  حصريًا، ولكنها أصبحت متاحة أيضًا لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox بعد عام واحد.

قدمت اللعبة مدينة غنية أكثر بالتفاصيل، والمعروفة باسم Vice City، واللعبة كانت مستوحاة من أفلام Miami Vice و Scarface.

تضمنت Vice City مركبات جديدة مثل الدراجات النارية.  كانت إحدى الإضافات المهمة للعبة هي القدرة على شراء العقارات مما يتيح لك زيادة دخلك والشعور وكأنك تتطور بالفعل في عالم اللعبة.

كما تمت ترقية أسلوب السرد للعبة. بطل اللعبة اسمه تومي فيرسيتي، خلال القصة، يلتقي Tommy بشخصيات من عصابات مختلفة، وكلاعب، يمكنك إكمال المهام لهذه العصابات. 

GTA San Andreas

Person, Skin, Tattoo

في عام 2004،  تم إصدار لعبة أخرى رائعة من Grand Theft Auto تُعرف باسم  San Andreas كحصرية للبلايستيشن 2 وفي عام 2005، صدرت لمالكي أجهزة الحاسب الشخصي و Xbox

عالم اللعبة كان مكون من ثلاث مدن رئيسية: لوس سانتوس المستوحاة من لوس أنجلوس و سان فييرو، المستوحاة من سان فرانسيسكو و لاس فينتوراس، المستوحاة من لاس فيغاس.

في بيئة العالم المفتوح الكبيرة هذه يمكن للاعبين استخدام مجموعة متنوعة من المركبات بما في ذلك السيارات والحافلات والقوارب والطائرات والدراجات النارية والدبابات والدراجات. امتلكت اللعبة 212 مركبة مختلفة مقارنةً بـ 60 مركبة فقط في GTA III.

من التحسينات عن الأجزاء السابقة هو أن San Andreas لم يكن لديها أوقات تحميل أثناء الذهاب إلى مناطق مختلفة في المدينة. وبات بإمكان اللاعبين الآن السباحة وتسلق الجدران وتعديل السيارات، تحتوي اللعبة أيضًا على خيار لعب جماعي للسماح للاعبين بإكمال تحديات  Rampages

ركزت قصة سان أندرياس على كارل جونسون، وقدمت اللعبة أيضًا نظامًا جديدًا لتقدم الشخصيات على غرار الـ RPG والذي سمح لـ Carl  بالتطور بطرق مختلفة. كان بوسعك التوجه إلى صالة الألعاب الرياضية أو أن تشارك في ألعاب مصغرة وزيادة قدرة شخصيتك على التحمل. كان عليك أيضًا أن تأكل! تناول وجبة لذيذة في  Cluckin ‘Bell واكتسب في النهاية وزنًا هائلاً، مما سيؤثر على طريقة اللعب.

Grand Theft Auto Advance

 تم إصدارها في عام 2004 من أجل جهاز Game Boy Advance كان لابد من تكييف اللعبة مع قدرات الجهاز نتج عن ذلك لعبة تعتمد على المنظور من أعلى إلى أسفل، والتي لا تحتوي على مشاهد متحركة.

 GTA Liberty City Stories

في عام 2005، تم إصدار Liberty City Stories باعتبارها حصرية على  PlayStation Portable بعد عام واحد، أصبحت اللعبة متاحة أيضًا لجهاز  PlayStation 2

كانت Liberty City Stories أول لعبة GTA ثلاثية الأبعاد يتم إصدارها على جهاز محمول. تجري أحداث اللعبة في  Liberty City وتضمن إصدار PSP من اللعبة وضع لعب جماعي، مما يسمح لما يصل إلى ستة لاعبين بالمشاركة في العديد من أطوار اللعب.

هذا كان الجزء الثاني من المقال الذي تحدثنا فيه عن المرحلة ما بين Vice City و Liberty City Stories وما تضمنته هذه الحقبة من تغييرات على السلسلة   كيف نشأت السلسلة من إضافة السرد الروائي ومحاكاة أكبر للواقع. وحتى موعد استكمال حديثنا بالجزء الأخير أدعوكم للاطلاع على مقالنا أبرز شائعات جي تي ايه 6 التي نتمنى أن تكون صحيحة.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/gta-evolution-history-part-2/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى