فريق Bloober Team يريد أن يظل مستقلًا
سبق وأعلن فريق التطوير Bloober Team، مطور ريميك Silent Hill 2، نيته البقاء مستقلًا في المستقبل، ومؤخرًا كرر الرئيس التنفيذي للاستوديو البولندي نفس التصريحات وكيف يقاوم عروض الاستحواذ المختلفة.
في حديثه إلى IGN، أوضح Piotr Babieno، الرئيس التنفيذي للاستوديو ، إن فريق Bloober يريد الحفاظ على استقلاليته الإبداعية، وهو أمر غير مضمون عندما يكون هناك شركة أم مسؤولة عن الفريق، وتابع:
إذا كان لدينا مستحوذ، فربما يكون المسؤول عن القرار يومًا ما، وربما يقرر وضعنا في مشروع مختلف للعمل عليه، وأنا لا أريد ذلك، هؤلاء الأشخاص الذين أتوا إلينا من استوديوهات كبيرة في بولندا ودول أجنبية، أعتقد أنهم جاؤوا لأنهم يرغبون في أن يكونوا جزءًا من العملية الإبداعية. لذا فإن هدفي هو أن أبقى مستقلاً. لقد قمنا بتجديد الخيارات الاستراتيجية وقررنا أننا كشركة نرغب في اتباع الطريق المستقل.
يشار إلى أنه في أكتوبر 2021، استحوذت شركة Tencent الصينية على حصة 22٪ في Bloober Team مقابل 19.5 مليون دولار تقريبًا من خلال شركتها الفرعية Serene Century Limited، لتصبح أكبر مساهم في الفريق البولندي الذي مازال مستقلًا ومسؤولًا عن قراراته.
يمتلك استوديو Bloober Team مشروعين رئيسيين سيتم الانتهاء منه في المستقبل القريب هما ريميك Silent Hill 2 ولعبة Layers of Fears الجديدة، لكن لا وجود لأي تفاصيل بخصوص مشاريع الفريق المستقبلية، ومن المحتمل أن يعود الفريق البولندي لتطوير أجزاء جديدة من مشاريع السابقة.
وفقًا لتصريحات Kacper Michalski، رئيس الإنتاج في Bloober Team، هذا ليس مستبعدًا على الإطلاق، وفي حديثه في مقابلة حديثة، عندما سُئل عما إذا كان بإمكان ألعاب The Medium و Observer الحصول على تكملة في مرحلة ما، قال Michalski أنه إذا تمكن المطور من “الخروج بفكرة جيدة”، فسيكون ذلك ممكنًا بالتأكيد.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/bloober-team-wants-to-remain-independent/