أصعب الزعماء في Dark Souls 2 – الجزء الأول

حتى لو كانت لعبة Dark Souls 2 تعتبر الأقل في سلسلة ألعاب FromSoftware، فهي لا تزال إضافة قوية لسلسلة Dark Souls. على الرغم من عيوبها، لا تزال Dark Souls 2 تأخذك في مغامرة مثيرة عبر ممالك ساقطة مليئة بالأعداء الأقوياء. فيما يتعلق بمعارك الزعماء، قد تكون Dark Souls 2 أسهل قليلاً مقارنة بألعاب FromSoftware الأخرى، لكن بعض المواجهات الصعبة ستجبرك على “تحسين مهاراتك”.
بفضل سلسلة من الإضافات الرائعة التي تتفوق على اللعبة الأصلية من حيث جودة الزعماء، لا تزال Dark Souls 2 تحتوي على بعض الزعماء الصعبين للغاية الذين سيختبرون صبرك. إليك أصعب الزعماء في اللعبة، مرتبين حسب المدة التي ستجعلك تعاني خلالها.
تعد Dark Souls 2 ربما أكثر الألعاب المثيرة للجدل في سلسلة FromSoftware، لكن لا يمكن إنكار سحرها الفريد وبعض من أصعب الزعماء في السلسلة. لهذا السبب، قمنا بتحديث هذه القائمة لتضم بعض المعارك التي تبرز حقًا.
حراس الخراب (Ruin Sentinels)
الدرع المتحرك
حراس الخراب هم من أول الزعماء الذين ستواجههم في Dark Souls 2، مما يجعلهم تحديًا حقيقيًا في بداية مغامرتك. عندما تلتقي بهم في The Lost Bastille، ستكون في مرحلة تعلمك لميكانيكيات اللعبة، مما يجعلهم أول اختبار حقيقي لمهاراتك.
كيفية التعامل معهم
- التعامل مع حارس خراب واحد ليس صعبًا جدًا. نعم، هم يسببون الكثير من الضرر ولديهم الكثير من الصحة، ولكن هجماتهم معلنة جيدًا، مما يتيح لك تعلم كيفية تفاديها.
- المشكلة تكمن في مواجهة ثلاثة حراس في نفس الوقت خلال المعركة، مما يجبرك على البقاء يقظًا طوال الوقت.
- في الدورات التالية وNG+، تصبح حراس الخراب أسهل للتعامل معهم، لكن المعركة الأولى تجعلهم من أصعب الزعماء في Dark Souls 2.
التكتيك المطلوب
- التنقل بين الأعداء بحذر هو المفتاح للنجاة.
- التركيز على واحد في البداية ثم التحرك لمهاجمة الآخرين يمكن أن يساعد في تقليل الضغط.
- يجب أن تكون دائمًا مستعدًا للتعامل مع العديد من الهجمات في وقت واحد، وهو ما يضيف الصعوبة للمواجهة.
فارس مرآة (Looking Glass Knight)
فارس المرآة
فارس المرآة، الذي تجده في King’s Passage، يُعتبر قتالًا مزعجًا أكثر منه صعبًا. يمتلك درعًا ضخمًا يمنع معظم الهجمات القتالية والبعيدة، مما يجبرك على إعادة تموضعك باستمرار لتحقيق ضربات.
ما الذي يجعله صعبًا؟
- الدرع الكبير الذي يعيق الهجمات، يتطلب إعادة تموضع مستمر لضمان ضربات فعّالة.
- هجماته باستخدام السيف والصواعق تغطي مساحات واسعة من الساحة، مما يجعل التنقل الصحيح أساسيًا طوال المعركة.
- التحدي الأكبر يكمن في قدرته على استدعاء الأشباح، والتي يمكن أن تشمل NPCs أو لاعبين حقيقيين.
المعركة ضد الأشباح
- إذا تم استدعاء خصم PvP ماهر، يمكن أن يتحول القتال إلى كابوس حقيقي.
- في هذه الحالة، يتحول ما يجب أن يكون قتالًا معقولًا إلى عائق خطير، مما يضيف طبقة من التعقيد والمخاطرة في المعركة.
ألديا، عالم الخطيئة الأولى (Aldia, Scholar of the First Sin)
وحش النيران
Aldia هو شقيق الملك Vendrick الشرير، ومسؤول عن الكثير من المعاناة في مملكة Drangleic. سعى Aldia إلى اكتشاف أسرار لعنة الأموات الأحياء ولكنه فشل في فهم الغاية الحقيقية وراء اللعنة. نتيجة لفشله في أبحاثه أو بسبب آثار جانبية لتجاربه، تحوّل Aldia إلى تشوه وحشي، لا يظهر إلا لـحامل اللعنة على هيئة رأس مشوه يبدو وكأنه قد تم تحريقه بفعل نيران bonfire الذي يقيم فيه.
طريقة المعركة
- Aldia في الغالب غير قادر على الحركة أثناء المعركة، ولكنه يتمكن من الانتقال الفوري (Teleport) عبر ساحة المعركة.
- يهاجم باستخدام تعويذات سحرية قوية وأجزاء تشبه أفرع الشجرة، مما يزيد من تعقيد المعركة.
- الوقوف بثبات أمر حاسم في المعركة، حيث أن Aldia ينشر موجات من النيران عبر ساحة المعركة، مما يسبب لك ضررًا أثناء محاولتك الاقتراب منه.
تكتيك القتال
- التنقل السريع والتوقع الجيد للهجمات السحرية والنارية سيكون أمرًا أساسيًا للبقاء على قيد الحياة.
- لا تقترب من Aldia بشكل غير مدروس، حيث أن النيران التي يطلقها يمكن أن تضرّك بشكل كبير بينما تحاول التقدم.
سين، التنين النائم (Sinh, The Slumbering Dragon)
التنين الذي لا ينام بعد الآن
Sinh هو الزعيم النهائي في DLC Crown of the Sunken King. التنين القوي هذا يُطلق نيرانًا مسممة تملأ مقياس السم (Toxic)، مما يجبرك على التهرب المستمر من السحب السامة التي يتركها في طريقه أثناء استيقاظه. يمتلك سين الكثير من الصحة (HP) كزعيم نهاية اللعبة، وبعض هجماته يمكن أن تقتلك بضربة واحدة، حسب بناء شخصيتك.
كيفية التعامل معه
- النيران المسممة هي أكبر تهديد من Sinh ، حيث تبني مقياس السم بسرعة، مما يجبرك على الابتعاد باستمرار من السحب السامة.
- الطيران المستمر هو أحد الأسباب التي تجعل القتال معه طويلًا، حيث يظل Sinh يطير بعيدًا عن هجماتك، مما يعني أنك ستضطر إلى التهرب لفترات طويلة حتى يهبط من جديد.
- عند هبوطه، ستحصل على فرصة للهجوم، لكنك بحاجة إلى إدارة مواردك بحذر بسبب مدة القتال الطويلة.
الذيل وضرره
- قطع ذيل Sinh لا يمنحك سلاحًا فريدًا، لكن ذلك يؤدي إلى زيادة استخدامه للهجمات الجوية بشكل متكرر.
- بالنسبة للبناءات القتالية القريبة (Melee Builds)، فإن قطع الذيل ليس فكرة جيدة، حيث يصبح من الصعب التعامل مع الهجمات الجوية المتكررة.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/dark-souls-2-hardest-bosses-ranked-part1/