شركة PlayStation أنفقت أكثر من 4 مليار دولار على 9 عمليات استحواذ خلال أربع سنوات

في حين استحوذت Xbox على استوديوهات ضخمة في السنوات الأخيرة، بما في ذلك شراء Activision-Blizzard بقيمة 69 مليار دولار، أنفقت PlayStation 4 مليارات دولار فقط على مدى السنوات الأربع الماضية، واستحوذت على تسعة استوديوهات.
على الرغم من أن إنفاق PlayStation خلال هذه الفترة يتضاءل مقارنةً بإنفاق منافسيها مثل Microsoft و Tencent، إلا أن الشركة حققت خطوات كبيرة من خلال إصدار العديد من الألعاب التي تُعدّ من إنتاج الطرف الأول.
وفقاً للملف الشخصي لمدير الاستراتيجية والمحفظة في PlayStation Studios، إريك ماكول، أنفقت الشركة ما مجموعه 4 مليارات دولار في السنوات الأربع الماضية كجزء من استراتيجية أكبر لتعزيز محفظة الطرف الأول. من الصعب تحديد الاستوديوهات التسعة التي يشير إليها هذا، حيث قامت SCEE بأكثر من تسع عمليات استحواذ في السنوات الأربع الماضية.
- Housemarque
- Bluepoint Games
- Nixxes Software
- Firesprite
- Firewalk Studios
- Fabrik Games (integrated into Firesprite, technically bought by Firesprite while under PlayStation’s ownership)
- Valkyrie Entertainment
- Haven Studios
- Neon Koi (formally Savage Game Studios)
- Bungie
تم أيضًا شراء بعض الاستوديوهات غير المخصصة للألعاب خلال هذه الفترة، على الرغم من أنه من الصعب تحديد ما إذا كان أي منها من بين التسعة المشار إليها.
كانت عملية الشراء الكبيرة البارزة هي Bungie، التي كلفت Sony نحو 3.6 مليار دولار في عام 2022، مما يجعل الجزء الأكبر من ذلك 4 مليارات دولار. بالطبع، لقد تجاوزوا ذلك الآن مع بعض الاستوديوهات الإضافية غير المخصصة للألعاب مثل iSIZE و Audeze و Repeat.gg وغيرها التي تم شراؤها في السنوات القليلة الماضية.
بالإضافة إلى ذلك، تم الإبلاغ عن أن سوني لديها ميزانية قدرها 11.5 مليار دولار لعمليات الاستحواذ المستقبلية في مايو من عام 2024. لذلك، يبقى أن نرى كيف ستستخدم الشركة ميزانيتها للاستحواذ على الاستوديوهات في السنوات القادمة.
في أخبار الألعاب الأخرى، تفرض الولايات المتحدة الآن تعريفة جمركية بنسبة 46% على المنتجات القادمة من فيتنام، مما يؤثر على أجهزة الألعاب مثل Nintendo Switch و Switch 2 و PlayStation 5 وربما Xbox. وبالإضافة إلى ذلك، سيفرض الرئيس ترامب تعريفة جمركية بنسبة 10% على مستوى العالم، مع زيادة أكثر حدة في بعض البلدان، بما في ذلك فيتنام (46%) والصين (34%) وكمبوديا (49%) واليابان (24%) والاتحاد الأوروبي (20%).
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/playstation-has-spent-over-4-billion-on-9-acquisitions-in-a-span-of-four-years/