كل ما تحتاج لمعرفته عن لعبة The Duskbloods حصرية Switch 2

كشفت FromSoftware عن لعبة حصرية جديدة لجهاز Nintendo الجديد خلال عرض Switch 2 Direct هذا الأسبوع، إذ جاءت لعبة The Duskbloods بعرض تشويقي ينذر بالخطر، ومليء بالإثارة، والرعب، والسحر. وفي مقابلة جديدة مع نينتندو، بدأنا نتعرف على الكثير من خطط الاستوديو لهذه التجربة الجماعية.

نشرت Nintendo سلسلة مقابلات من ثلاث أجزاء مع مخرج The Duskbloods، هيديتاكا ميازاكي، تحدث فيها عن ماهية اللعبة وكيف تختلف عن ألعاب FromSoftware السابقة.

google 2

رغم تركيز اللعبة على طور اللعب الجماعي PvPvE، طمأن ميازاكي اللاعبين بأن FromSoftware ستستمر في تطوير ألعاب تركز على التجربة الفردية، لكن مع The Duskbloods، فإن الاستوديو يخوض تجربة جديدة، تتنوع من نوع اللعبة العام إلى وجود شخصية لطيفة تدير مركز اللعبة (hub keeper).

ماذا يعني اسم The Duskbloods؟

رغم أن الاسم والطابع العام والحديث المستمر عن الدم قد يذكّر بلعبة أخرى من FromSoftware، أوضح ميازاكي أن اسم The Duskbloods يشير إلى الـBloodsworn أنفسهم. هؤلاء الـBloodsworn – وهم الشخصيات التي يتحكم بها اللاعبون – هم أناس اكتسبوا قدرات خارقة من خلال دم خاص، بطريقة تشبه مصاصي الدماء.

قال ميازاكي:

حاولنا أن نستخلص الجوانب الرومانسية التي وجدناها مثيرة للاهتمام من مفاهيم مثل مصاصي الدماء و(الدم)، وأعدنا تفسيرها في شكل الـBloodsworn.

لذا، يعد The Duskblood هو مصطلح جماعي يشير إلى هذه الشخصيات، الذين يشاركون جميعًا في سعي للحصول على First Blood، وهو دم يسيل خلال حدث يُعرف باسم Twilight of Humanity.

لا يوجد وقت أو مكان محدد في The Duskbloods

نظرًا لأن حدث Twilight of Humanity يحدث عبر أزمنة وأماكن مختلفة، فإنه لا يوجد “عصر أو موقع ثابت” يمكن تحديده لزمن أو مكان وقوع أحداث The Duskbloods، وقال ميازاكي:

توجد خرائط بأسلوب قوطي أو فيكتوري تقليدي، إلى جانب خرائط تُصور السنوات الأخيرة من الحقبة الحديثة المبكرة، مثل تلك التي ظهرت في العرض وتحتوي على قطار يمر عبرها.

يمكنك الاختيار بين شخصيات مختلفة

بطريقة تشبه ما سنراه في Elden Ring Nightreign القادمة، سيتمكن اللاعبون في The Duskbloods من الاختيار من بين “أكثر من اثنتي عشرة” شخصية. يمكن أيضًا تخصيص كل شخصية، وسيتمكن اللاعب من التبديل بين هذه الخيارات من خلال المنطقة الرئيسية (hub) في اللعبة.

رغم أن كل شخصية ستملك قدراتها الخاصة، يبدو أن هناك بعض المهارات العامة التي يتشاركها الجميع. مقاتلو الـBloodsworn يتمتعون بقوى خارقة، مما يتيح لهم الركض السريع، والقفز العالي، والقفز المزدوج، كما أن كل شخصية مزودة بـ”وسيلة ما للهجوم عن بُعد”، وهو ما وصفه ميازاكي بأنه من “السمات الفريدة” في The Duskbloods مقارنةً بألعاب FromSoftware السابقة.

التقدم في اللعبة لا يعتمد على الفوز فقط

أحد العناصر الأساسية في The Duskbloods هو نمط اللعب الجماعي PvPvE، حيث تدعم المباريات عبر الإنترنت ما يصل إلى ثمانية لاعبين يتنافسون على الفوز. أوضح ميازاكي أن المباريات تكون “في الغالب” بنظام البقاء للأخير، لكن هناك “حالات معينة تختلف فيها شروط الفوز”، وذكر مثالًا يتم فيه تكليف اللاعبين بالتعاون لهزيمة زعيم قوي، أو مواجهة “ظروف خاصة أخرى”.

قال ميازاكي:

سواء كانت المواجهة PvP أو PvE، فالفكرة هي تقديم تجربة تساعد اللاعبين على التعلم وصقل مهاراتهم أثناء اللعب. ولهذا قمنا بتصميم مواجهات الزعماء في PvE لتكون تحديًا صعبًا وتمنح شعورًا بالإنجاز عند هزيمتهم.

يمكن الحصول على “نقاط النصر”، التي تُحدد نتيجة المباراة في النهاية، بطرق مختلفة، القتال المباشر هو أحدها، لكن يمكن أيضًا كسب النقاط من خلال سلوكيات “انتهازية” أكثر، وأشار ميازاكي إلى أن اللاعبين يحصلون على مكافأة عند عودتهم إلى المركز الرئيسي بعد المباراة، سواء فازوا أم خسروا.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/all-we-know-about-the-duskbloods/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

Leave a reply

  • Default Comments (0)
  • Facebook Comments

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم خدمة أكيسميت للتقليل من البريد المزعجة. اعرف المزيد عن كيفية التعامل مع بيانات التعليقات الخاصة بك processed.

زر الذهاب إلى الأعلى