استوديو Remedy يشرح الفرق بين ألعاب AA و AAA

بينما قد يكون مصطلح “AAA” مألوفًا لدى اللاعبين عند الحديث عن الألعاب، إلا أن مصطلح “AA” لا يُستخدم كثيرًا. تشير ألعاب AAA إلى الألعاب ذات الميزانيات الكبيرة مثل لعبة Alan Wake 2 من Remedy Entertainment، بينما تُشبه ألعاب AA عناوين مثل مشروع الاستوديو قيد التطوير، FBC: Firebreak.

إذا كنتَ أحيانًا في حيرة من أمرك بشأن كيفية تصنيف الاستوديوهات للعبة على أنها AAA أو AA، فأنتَ لستَ الوحيد. في مقابلة حصرية مع MP1st، تم سؤال استوديو ريميدي عن الاختلافات بين ألعاب AAA وAA.

google 2

بالمقابلة تم سؤال Remedy عن سبب تصنيف FBC: Firebreak كلعبة AA. وهل هذا بسبب سعر إطلاقها؟ أو أن فريق عملها أصغر؟ أو لأن ميزانية التطوير أقل؟ أجاب توماس بوها، مدير الاتصالات بفريق ريميدي عن هذا السؤال بالقول:

“سؤال جيد. ماذا تعني حقًا تصنيفات AA وAAA؟ بالنسبة لنا، تعني تكلفة تطوير اللعبة، أي الميزانية، وحجم فريق التطوير، وكمية المحتوى والميزات التي نوفرها في اليوم الأول. كل هذه الأمور مرتبطة ببعضها البعض ارتباطًا وثيقًا.

ثم هناك أمور مثل أننا لا نترجم الكثير من التعليقات الصوتية إلى لغات مختلفة، مما يوفر المال، وهو أمر أسهل عندما لا تحتوي اللعبة على مشاهد سينمائية، وهي من أغلى الأشياء في ألعاب الفيديو. الهدف دائمًا هو تقديم لعبة رائعة قدر الإمكان.”

هذا وكان شوهي يوشيدا قد فسر الفرق بين الطرف الأول والثاني.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/remedy-explains-difference-of-aa-to-aaa-games-to-the-studio/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

Leave a reply

  • Default Comments (0)
  • Facebook Comments

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم خدمة أكيسميت للتقليل من البريد المزعجة. اعرف المزيد عن كيفية التعامل مع بيانات التعليقات الخاصة بك processed.

زر الذهاب إلى الأعلى