أشياء نرغب في رؤيتها في Elden Ring: Nightreign – الجزء والاخير

نستكمل مقالتنا :

توسيع قائمة شخصيات الـ Nightfarers

🔹 استبدال نظام إنشاء الشخصيات الكلاسيكي
على عكس ألعاب Soulsborne السابقة، تستبدل Nightreign نظام إنشاء الشخصيات المعتاد بقائمة من الشخصيات الجاهزة، والتي لا يمكن تعديلها، كما أنها تتطور تلقائيًا عند رفع المستوى. تُعرف هذه الشخصيات باسم Nightfarers.

google 2

🔹 مجموعة محدودة في الاختبار الشبكي
في الاختبار الشبكي، كان بإمكان اللاعبين الاختيار من بين أربع شخصيات فقط: Guardian, Wylder, Duchess, Recluse. ولكن من المتوقع أن تتوفر المزيد من الشخصيات عند الإصدار الكامل، وكل منها يمتلك قدراته الفريدة، وميزاته السلبية، وقدراته النهائية، وأدواره الخاصة في القتال.

🔹 إمكانية إضافة شخصيات جديدة مستقبلاً
سيكون من الرائع أن يتم توسيع قائمة الـ Nightfarers بشكل دوري بعد الإطلاق. إضافة شخصيات جديدة بقدرات وأساليب لعب متنوعة يمكن أن تعزز من إمكانية إعادة اللعب، وتجعل كل تجربة جديدة أكثر تنوعًا وتحديًا.

عودة الزعماء القدامى، ولكن ليس بشكل مفرط

🔹 ظهور غير متوقع في الإعلان التشويقي
فاجأ Nightreign الجميع بإعادة تقديم أحد أكثر الزعماء رعبًا في ألعاب FromSoftware، وهو Nameless King من Dark Souls 3. هذا الكشف أثار مشاعر مختلطة بين اللاعبين، حيث يُعتبر واحدًا من أصعب الزعماء الذين صممتهم الشركة على الإطلاق.

🔹 احتمالية إعادة زعماء آخرين
من الممكن أن لا يكون Nameless King هو الزعيم الوحيد العائد في Elden Ring Nightreign. إذا تم تنفيذ الأمر بحكمة، فقد تكون هذه إضافة رائعة تضيف عنصر الحنين والتحدي في الوقت نفسه.

🔹 التوازن في إعادة استخدام الزعماء
في حال تمت إعادة تقديم زعماء آخرين مثل Ornstein & Smough, Ludwig The Accursed، أو حتى Guardian Ape، فإن ذلك قد يضيف عنصر المفاجأة والتحدي في كل جولة لعب. ولكن، الإفراط في إعادة الزعماء القدامى قد يُضعف التجربة، لذا من الأفضل تنفيذ هذا الأسلوب بشكل مدروس ومحدود للحفاظ على عنصر الإثارة والتجديد.

التوافق بين المنصات وحفظ التقدم المشترك

🔹 مشكلة في Elden Ring الأصلية
لم يكن بالإمكان اللعب التعاوني بين مختلف المنصات في Elden Ring، حيث لا يمكن للاعب على PS5 اللعب مع صديقه الذي يمتلك Xbox أو PC. كان اللاعبون مقيدين بمنصتهم فقط، مما حدّ من تجربة اللعب الجماعي.

🔹 أهمية كبرى في Nightreign
بما أن Nightreign مصممة لتكون تجربة تعاونية بالكامل، فمن الضروري أن يتم دعم اللعب المشترك عبر المنصات (Cross-Platform) حتى يتمكن اللاعبون من الاستمتاع باللعبة مع أصدقائهم بغض النظر عن الجهاز الذي يستخدمونه.

🔹 إضافة خيار حفظ التقدم المشترك (Cross-Save)
يجب أن يتوفر حفظ التقدم المشترك حتى يتمكن اللاعبون من الانتقال بين الأجهزة دون فقدان تقدمهم. على سبيل المثال، إذا قرر أحد اللاعبين التبديل إلى الحاسوب وبيع أجهزته الأخرى، فإن فقدان كل تقدمه في اللعبة سيكون أمرًا محبطًا للغاية.

تخصيص البناء

🔹 إضافة نظام ترقيات تفاعلي
عند اختيار شخصية Nightfarer، لا يمكن تعديل مظهرها أو قدراتها أو ضربتها النهائية، لكن ماذا لو تم تقديم نظام يسمح للاعبين، بعد الوصول إلى مستوى معين، باختيار واحدة من ترقيتين محتملتين؟ قد يكون الخيار بين قدرة جديدة تتناسب مع أسلوب اللعب أو تعزيز قدرة موجودة مثل تقليل وقت استعادتها، كما هو الحال في Pokémon Unite عند الترقية أثناء المباراة.

🔹 توسيع عمق أسلوب اللعب
هذا النوع من التقدم سيمنح اللاعبين فرصة لتخصيص شخصياتهم بشكل تدريجي، مما يزيد من تنوع الأساليب المتاحة لكل Nightfarer، ويضيف إحساسًا بالتحكم في مسار تطوير الشخصية، بدلاً من الاعتماد فقط على الأسلحة والمعدات التي يتم العثور عليها خلال الرحلة.

🔹 تحقيق توازن بين العشوائية والتخطيط
كأي لعبة roguelike، تتميز Nightreign بالعشوائية في كل جولة، لكن إضافة نظام تخصيص مرحلي سيجعل اللاعبين أكثر ارتباطًا بأسلوب لعبهم، مما يساعدهم على إتقان الشخصيات واستراتيجياتهم الخاصة، مع الحفاظ على عنصر المفاجأة والتنوع في كل جولة.

أسلحة جديدة

🔹 تنوع الأسلحة في ألعاب FromSoftware
لطالما كانت الأسلحة علامة مميزة في ألعاب Soulsborne، حيث تقدم تنوعًا مذهلًا من الأسلحة الفريدة والمبالغ فيها، مما يسمح للاعبين باختيار الأسلوب الذي يناسبهم لبناء شخصيتهم بالشكل الذي يرغبون به. بعض الأسلحة تكون أكثر شعبية من غيرها، لكن الخيارات العديدة تجعل كل تجربة مختلفة.

🔹 إمكانية نقل بعض الأسلحة من Elden Ring
من المتوقع أن يتم إعادة بعض الأسلحة من Elden Ring إلى Nightreign، ولكن إضافة مجموعة جديدة من الأسلحة سيمنح اللعبة عمرًا أطول وإمكانيات أوسع للاعبين لتجربة أساليب قتال مختلفة.

🔹 أسلحة مخصصة لكل Nightfarer
يمكن أن تتضمن اللعبة أسلحة فريدة لكل شخصية من شخصيات Nightfarers، بحيث توفر تآزرًا خاصًا مع قدراتهم وتفتح استراتيجيات لعب جديدة. الإبداع في تصميم الأسلحة لطالما كان نقطة قوة لدى FromSoftware، لذا يمكننا توقع إضافات مذهلة.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/elden-ring-nightreign-want-to-see-wishlist-part2/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم خدمة أكيسميت للتقليل من البريد المزعجة. اعرف المزيد عن كيفية التعامل مع بيانات التعليقات الخاصة بك processed.

زر الذهاب إلى الأعلى