أفضل الوحوش للبيئات المائية في Dungeons & Dragons – الجزء الثاني

نستكمل مقالتنا :

 Harpy

⚠️ احذروا الأغنية الساحرة!

الوحش تصنيف التحدي (CR)
Harpy 1
  • تحكي أساطير البحّارة عن الأغاني التي لا تُقاوم لـ Harpies، وكيف أن العديد من المغامرين وقعوا في شركها، لينتهي بهم الأمر إلى مصير مأساوي.
  • رغم أن تصنيف تحديهم (CR 1) يبدو منخفضًا، إلا أن مجرد فشل اللاعبين في مقاومة أغنيتهم اللعينة يمكن أن يجعل المعركة قاتلة.
  • تُعد Harpies خصومًا أيقونيين في العديد من الأعمال الخيالية، مما يجعل مواجهتها في Dungeons & Dragons تجربة لا تُنسى للمغامرين.

⚠️ لماذا تعتبر Harpies تهديدًا خطيرًا؟

1️⃣ الأغنية الساحرة – السلاح الرئيسي

google 2
  • تمتلك Harpy قدرة Luring Song، التي تجبر جميع المخلوقات القريبة على تنفيذ رمية إنقاذ للحكمة (Wisdom Saving Throw).
  • أي شخص يفشل في رمية الإنقاذ يُصبح مسحورًا بالكامل بها، ويبدأ بالسير نحو مصدر الأغنية، حتى لو كان ذلك يعني القفز من سفينة إلى البحر، أو من منحدر إلى الموت.
  • حتى لو كان اللاعبون أقوياء جسديًا، فإن ضعفهم في الحكمة قد يكون قاتلًا في مواجهة هذا الوحش.

2️⃣ القدرة على الطيران تمنحها ميزة تكتيكية

  • يمكنها البقاء في الجو بعيدًا عن الهجمات القريبة، مما يجعل محاربتها تحديًا صعبًا للمغامرين الذين يعتمدون على القتال اليدوي.
  • تستطيع استدراج اللاعبين إلى مواقع خطرة ثم الانقضاض عليهم، مما يجعلها مخلوقات ذكية تكتيكيًا.

3️⃣ سهولة تعديلها لمستويات أعلى

  • رغم أنها مناسبة للمجموعات ذات المستويات المنخفضة إلى المتوسطة، يمكن لـ DM تعزيز قوتها لتتناسب مع مستويات أعلى عبر:
    • زيادة عدد Harpies في المجموعة.
    • إضافة قدرات سحرية أخرى إلى أغنيتها، مثل التأثير بالنار أو الجليد.
    • تغيير الطيران إلى سرعة سباحة وتحويلها إلى سيرينات بحرية، مما يجعلها وحوشًا مثالية في المغامرات البحرية.

Pirate

 ارفعوا الأعلام… إنه وقت الغزو!

  • القراصنة هم أحد أكثر الأعداء شيوعًا في أي مغامرة بحرية، سواء كانوا جزءًا من القصة الرئيسية أو مجرد لقاء عشوائي في عرض البحر.
  • يتمتعون بكاريزما خطيرة وقدرة على الإقناع والخداع، مما قد يجعلهم خصومًا غير متوقعين حتى خارج ساحة القتال.
  • مع إصدار 2024 من Monster Manual، أصبحت المسدسات أكثر شيوعًا بين الـNPCs، مما يجعل القراصنة أكثر خطورة من أي وقت مضى!

⚠️ أنواع القراصنة في Dungeons & Dragons

المخلوق تصنيف التحدي (CR) القدرات
Pirate 1 جنود عاديون يجيدون القتال بالسيوف والخناجر في المواجهات البحرية.
Pirate Captain 6 قادة بحريون لديهم مهارات قتالية وخداعية متقدمة، بالإضافة إلى إمكانية قيادة الطاقم في المعارك.
Pirate Admiral 12 أساطير البحر! يتمتعون بمهارات إستراتيجية مذهلة، وخبرة واسعة في استخدام الأسلحة النارية والسحر في بعض الحالات.

 لماذا القراصنة خصوم مميزون؟

1️⃣ قتالهم ليس فقط جسديًا، بل نفسي أيضًا

  • يمكنهم إغراء اللاعبين بالمفاوضات والعروض الزائفة، ثم الانقلاب عليهم في اللحظة المناسبة.
  • لديهم معلومات قيمة عن البحر، مثل الكنوز المخفية، الجزر الغامضة، والمسارات البحرية الخطرة.
  • يمكن أن يكونوا حلفاء محايدين إذا تم التفاوض معهم بحكمة، ولكنهم أيضًا قد يتحولون إلى أعداء مميتين إذا تم التقليل من شأنهم.

2️⃣ القدرة على استخدام الأسلحة النارية (في الإصدارات الأحدث)

  • باستخدام المسدسات والبنادق البحرية، يمكنهم إلحاق ضرر كبير من مسافات بعيدة، مما يجعلهم تهديدًا مختلفًا تمامًا عن الأعداء التقليديين.
  • Pirate Captain و Pirate Admiral يمتلكون أسلحة أكثر تطورًا، مما قد يجبر اللاعبين على التفكير بشكل تكتيكي أثناء القتال.

3️⃣ إمكانية اندماجهم مع تهديدات أخرى

  • قد يكون هناك تحالف بين القراصنة و Sahuagin أو Merfolk أو حتى Krakens، مما يجعل البحر مليئًا بالمخاطر غير المتوقعة.
  • قد يكونون جزءًا من منظمة سرية تدير التجارة غير المشروعة أو تهريب البضائع السحرية.
  • يمكن أن يكون Pirate Admiral أحد الأشرار الرئيسيين في الحملة، حيث يسعى للسيطرة على المحيطات بالقوة.

 Merrow

الصيادون أصبحوا الفريسة!

الوحش تصنيف التحدي (CR)
Merrow 2
  • Merrows هم وحوش بحرية ضخمة وشبه بشرية لطالما كانت مصدر رعب للبحارة المفقودين.
  • لديهم سرعة سباحة هائلة وهجمات خطيرة باستخدام الرماح العملاقة، مما يجعلهم قادرين على مهاجمة السفن وأسر الطواقم بسهولة.
  • يُعتبرون تهديدًا كبيرًا في بداية المغامرة، لكنهم قادرون على البقاء خطرين حتى في المستويات العالية إذا استخدموا كأتباع لوحوش أقوى.

⚠️ لماذا يشكل Merrows تهديدًا حقيقيًا؟

1️⃣ سرعة سباحة مذهلة وقدرة على القتال تحت الماء

  • بفضل سرعتهم في السباحة، يمكنهم اللحاق بالسفن، الصعود على متنها، وإحداث فوضى تامة في طاقمها.
  • يمكنهم نصب كمائن للمغامرين في أعماق البحر، حيث تكون الحركة بطيئة وصعبة للبشر العاديين.
  • البيئة البحرية تعطيهم ميزة تكتيكية هائلة، حيث يمكنهم الهجوم من الأسفل وسحب الأعداء إلى الأعماق.

2️⃣ هجوم الرمح القاتل – تحكم في المعركة

  • يمتلكون رماحًا ضخمة يمكنهم استخدامها لسحب الأعداء بعيدًا عن حلفائهم، مما يجعلهم خطيرين جدًا على الشخصيات الضعيفة مثل السحرة والداعمين.
  • يمكنهم عزل لاعب معين عن الفريق، مما يجعله أكثر عرضة لهجمات وحوش أخرى أقوى.
  • في المعارك البحرية، يمكنهم إلقاء الرماح من الماء نحو السفن، مما يجعل الهروب منهم صعبًا جدًا.

3️⃣ قابلية التكيف في المغامرات عالية المستوى

  • رغم أنهم غالبًا ما يكونون خصومًا في المستويات المنخفضة، يمكنهم العمل كجنود أو أتباع لوحوش بحرية أقوى مثل Krakens أو Aboleths.
  • يمكن تعزيز قوتهم عبر إضافة قدرات سحرية أو تحسين هجماتهم لجعلهم أكثر خطورة ضد المغامرين المتقدمين.
  • يمكن أن يكون هناك زعماء من Merrows يتمتعون بقوى إضافية مثل التحكم في الماء أو التلاعب بالعقل.

 Sea Hag

 لم يكن البحر خاليًا من السحرة!

الوحش تصنيف التحدي (CR)
Sea Hag 2
  • Hags تعد من أكثر الوحوش شعبية في Dungeons & Dragons، ولا يوجد سبب يمنع ظهورهن في مغامرة بحرية، بفضل النسخة المائية Sea Hag.
  • رغم أنها ليست أقوى أنواع الـHags، إلا أنها تمثل تهديدًا حقيقيًا للمغامرين في المستويات المنخفضة، بفضل قدراتها الفريدة وسحرها المرعب.
  • مع تصنيف تحدي (CR 2)، يمكن أن تكون عقبة خطيرة في بداية المغامرة، أو حتى زعيمة أولى لمواجهة اللاعبين.

⚠️ لماذا تعتبر Sea Hag خصمًا خطيرًا؟

1️⃣ مظهرها وحده يمكن أن يقتل

  • تمتلك قدرة Horrific Appearance، التي تجعل أي شخص ينظر إليها يشعر برعب قاتل.
  • أي مخلوق يفشل في رمية إنقاذ الحكمة قد يُصاب بالخوف أو حتى يفقد وعيه من هول المنظر!
  • هذا يجعلها خصمًا نفسيًا بقدر ما هي عدو جسدي، حيث يمكنها إضعاف الفريق قبل بدء القتال فعليًا.

2️⃣ هجوم الموت بالعين – “Death Glare”

  • يمكنها استهداف مخلوق بعينها الشريرة، وإذا فشل في رمية إنقاذ الحكمة، فإنه يتلقى ضررًا نفسيًا هائلًا.
  • إذا كانت نقاط صحة الهدف أقل من 0 بعد الهجوم، فإنه يموت فورًا دون أي فرصة للإنقاذ!
  • هذه القدرة تجعل Sea Hag أكثر خطورة مما يبدو في البداية، خاصة ضد الشخصيات الضعيفة نفسيًا.

3️⃣ مرونة تكتيكية في القتال البحري

  • يمكنها الاختباء في الماء بسهولة، ثم مهاجمة المغامرين في اللحظة المناسبة.
  • يمكنها التحالف مع كائنات بحرية أخرى، مثل Merrows أو Sahuagin، مما يجعلها زعيمة لقبيلة أو مجموعة من الوحوش المائية.
  • يمكنها استخدام بيئتها لصالحها، مما يجعل اللاعبين غير قادرين على مواجهتها بسهولة دون خطط محكمة.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/dungeons-dragons-best-monsters-aquatic-settings-part2/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم خدمة أكيسميت للتقليل من البريد المزعجة. اعرف المزيد عن كيفية التعامل مع بيانات التعليقات الخاصة بك processed.

زر الذهاب إلى الأعلى