سوني تتدخل لإيقاف تعديل 60 إطارًا للعبة Bloodborne
بعد فترة طويلة من الصمت، قال منشئ التحديث الشهير لتحسين معدل الإطارات في لعبة Bloodborne إلى 60 إطارًا في الثانية إنه تلقى إشعارًا من Sony لإزالة التحديث.
أعلن Lance McDonald عن الخبر في تغريدة، قائلاً إنه تلقى إشعارًا من Sony Interactive Entertainment وأوضح: “يطلب الإشعار مني إزالة الروابط الخاصة بالتحديث الذي نشرته على الإنترنت، لذا قمت بذلك الآن”.
ثم أشار McDonald إلى أحد مقاطع الفيديو الخاصة به على YouTube عن تحديث Bloodborne الذي أصدره في 2021، واستعرض لقائه مع المسؤول التنفيذي السابق في بلايستيشن شوهي يوشيدا، حيث ذكر أنه صنع التعديل لتحسين معدل الإطارات في Bloodborne.
تعد Bloodborne هي واحدة من أكبر الألغاز في صناعة ألعاب الفيديو، إذ تم إطلاق هذه التحفة من FromSoftware على PS4 وسط إعجاب نقدي وتجاري، لكن منذ ذلك الحين لم تتدخل Sony في الأمر.
يذكر أن شوهي يوشيدا كشف في الفترة الماضية عن أسباب غياب لعبة Bloodborne.
On February 21st, 2021, I created and released a patch for Bloodborne which makes the game run at 60fps. Today I received a DMCA takedown notification on behalf of Sony Interactive Entertainment asking that I remove links to the patch I posted on the internet, so I’ve now done so
google 2— Lance McDonald (@manfightdragon) January 31, 2025
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/creator-of-bloodborne-60fps-patch-says-sony-has-sent-him-a-dmca/