إعادة هيكلة استوديو BioWare وتركيز الفريق بالكامل على تطوير Mass Effect 5
كانت Mass Effect 5 (أو أياً كان الاسم الذي سيطلق عليها في النهاية) قيد التطوير منذ سنوات حتى الآن، ولكن مع استمرار وجود لعبة تقمص الأدوار الخيالية العلمية في المراحل الأولى من الإنتاج، يتساءل البعض عن أين وصل BioWare بتطوير هذه اللعبة خلف الكواليس. ومع ذلك، قد تثير أحدث التغييرات التي أعلن عنها الاستوديو المزيد من الأسئلة.
اليوم قالت EA لـ IGN أن تركيز BioWare الكامل ينصب على لعبة Mass Effect القادمة، ولكن IGN ذكرت أن BioWare ستفعل ذلك بفريق أصغر. وقد قال Gary McKay من BioWare GK أن ماس إيفيكت القادمة مستمرة في التطوير مع فريق من المخضرمين الذين عملوا في الثلاثية الأصلية، بما في ذلك Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, و Parrish Ley.
كانت أولوية الاستوديو هي Dragon Age. خلال هذا الوقت كان هناك أشخاص يواصلون بناء الرؤية للعبة Mass Effect التالية. الآن بعد أن تم شحن The Veilguard، أصبح تركيز الاستوديو الكامل على Mass Effect. على الرغم من أننا لا نشارك الأرقام، إلا أن الاستوديو لديه العدد المناسب من الأشخاص في الأدوار المناسبة للعمل على Mass Effect في هذه المرحلة من التطوير.
سيتم نقل موظفي BioWare إلى مشاريع أخرى في EA أو يتم إنهاء أدوارهم بشكل مباشر. أشار المدير العام لشركة BioWare غاري مكاي إلى أن Mass Effect 5 ”لا تتطلب دعمًا من الاستوديو بالكامل“ في هذا الوقت. لم تدخل اللعبة مرحلة الإنتاج الكامل رسميًا حتى الآن، لذا من المحتمل أن يكون الكثير من الأشخاص بدون أي عمل ذي معنى لعدد من الأشهر على الأقل، إن لم يكن لعام كامل أثناء زيادة التطوير. من المحتمل أن تتطلع BioWare إلى إعادة بعض أعضاء الفريق الآخرين الذين يعملون في مشاريع EA الأخرى عندما يحين الوقت المناسب وتوظيفهم عند الحاجة.
وقد زعمت IGN في تقريرها أن العديد من أعضاء فريق تطوير Dragon Age: The Veilguard قد تم تسريحهم من الاستوديو. وقد لجأ العديد من الموظفين السابقين إلى وسائل التواصل الاجتماعي لتأكيد ذلك، بما في ذلك المحرر ريان كورمييه، والمنتج جين شيفيري، ومصمم السرد تريك ويكس والمحرر كارين ويست ويكس.
يقول مكاي إن BioWare ”ستصبح استوديو أكثر مرونة وتركيزًا“ بعد هذه التغييرات. ومن المثير للقلق، أنه استخدم نفس اللغة تقريبًا عندما أعلنت BioWare عن تخفيض 50 وظيفة في أغسطس 2023، والتي شملت أيضًا العديد من الكتاب المخضرمين. ومؤخراً، غادرت مخرجة لعبة Dragon Age: The Veilguard كورين بوش أيضاً الاستوديو، لحصولها على فرصة لا يمكن تفويتها للعمل على لعبة تقمص أدوار لم يعلن عنها في مكان آخر.
شهدنا مؤخرًا تقارير عن ضعف أداء لعبة Dragon Age: The Veilguard، حيث وصل عدد اللاعبين إلى 1.5 مليون لاعب فقط. وقد ساهمت اللعبة في خسارة 6 مليارات دولار من القيمة السوقية للناشر EA.
من المحتمل ألا ترى Mass Effect 5 النور لعدد من السنوات. لقد استغرق صنع لعبة Dragon Age: The Veilguard حوالي ثماني سنوات، ولكنها أيضًا شهدت تطورًا مضطربًا حيث تغيرت قليلاً على مر السنين. مع ذلك، قد لا يستغرق ماس إفيكت 5 وقتًا طويلاً، طالما بقيت الرؤية كما هي طوال فترة التطوير أو لم تتطلب إصلاحات جذرية. ومع ذلك، فإن الكثير من الأمور تعتمد على لعبة Mass Effect الجديدة هذه، وعلى المرء أن يأمل أن تنجح BioWare في تحقيق النجاح وإلا فقد يعني ذلك مشاكل لمستقبل استوديو كان رائعاً في يوم من الأيام.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/bioware-restructuring-eliminating-roles-mass-effect-5-development/