بطاقة RTX 5090 غير قادرة على تشغيل «الألعاب الثقيلة» بدقة 4K أصلية و 60 إطارًا
بعد كل الضجة التي أحاطت بمعرض CES 2025، انتهى الحدث أخيرًا بالأمس، مع الكثير من الإعلانات المثيرة، بما في ذلك وحدات معالجة الرسوميات RTX 50 من الجيل التالي من Nvidia، إذ تتمتع وحدات معالجة الرسوميات هذه بقفزات في مجال الذكاء الاصطناعي مثل تقديم DLSS 4 مع توليد إطارات متعددة.
عرضت Nvidia أيضًا أداء وحدات معالجة الرسوميات هذه في ألعاب مختلفة، بما في ذلك الألعاب التي تتطلب الكثير من الجهد، مثل Alan Wake 2 و Black Myth Wukong وغيرها، وبينما كانت النتائج جذابة للغاية، كان أحد أكثر النتائج إثارة للدهشة هو أنه على الرغم من هذا التقدم في التكنولوجيا، لم تتمكن بطاقة RTX 5090 من الوصول إلى 50 إطارًا في الثانية على Alan Wake 2 بدقة 4K الأصلية.
رأينا نفس النتائج مع ألعاب أخرى تتطلب الكثير من الجهد مثل Black Myth Wukong و Cyberpunk 2077، ويشير هذا إلى أن RTX 5090، مع ذاكرة GDDR7 سعة 32 جيجابايت، وقوة أكبر مرتين من RTX 4090، مازالت غير كافية للحصول على 60 إطارًا في الثانية على دقة أصلية عالية مثل 4K.
يشكل الذكاء الاصطناعي الأداء الرئيسي لوحدات معالجة الرسومات اليوم، حيث يوفر زيادة هائلة تبلغ 200 إطار في الثانية للبطاقة الرسومية، ونظرًا لأن DLSS 4 حصري لوحدات معالجة الرسومات هذه، فهو نقطة الإعلان الرئيسية لشركة Nvidia لتبرير سعر 1999 دولارًا والتفوق على المنافسين مثل AMD.
يمكن لبطاقة RTX 5090 تحقيق 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K الأصلية للألعاب الأقل تطلبًا، كما يمكننا أن نرى في التقرير أن Frostpunk و Hogwarts Legacy تعملان بسهولة بأكثر من 60 إطارًا في الثانية.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/rtx-5090-unable-to-get-4k-native-60-fps/