رئيس مايكروسوفت: محتوى الألعاب الحصري ضروري لنمو قسم الألعاب
من الواضح أن مايكروسوفت تركز الآن على جلب ألعاب Xbox إلى أكبر عدد ممكن من المنصات، مما أدى إلى ظهور عناوين الطرف الأول على منصات PS5 و Switch، وبالنظر لاعتراض العديد من ملاك أجهزة مايكروسوفت على تلك الاستراتيجية، قال ساتيا ناديلا إن “توفير محتوى حصري للألعاب” مازال مهمًا.
يزعم الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت أن محتوى الألعاب الحصرية مازالت أمرًا بالغ الأهمية لـ “نمو أعمال الألعاب”، مما يشير إلى أنه لن يتم إصدار جميع ألعاب إكس بوكس في النهاية على المنصات المنافسة، وفي الوقت نفسه، مازال ساتيا يركز على جلب العديد من الألعاب إلى منصات أخرى.
يتحدد نمو أعمال الألعاب لدينا عن طريق قاعدة المستخدمين النشطين الإجمالية من خلال المحتوى الذي يدعمه Xbox، وتوافر الألعاب، وتوفير محتوى الألعاب الحصري الذي يبحث عنه اللاعبون.
وجد بعض اللاعبين أن كلمات رئيس مايكروسوفت متناقضة، خاصة أنه قال إن Project Latitude (خطة جلب ألعاب Xbox لمنصات أخرى) في قمته، وخلال التقرير، أكد ساتيا أيضًا أن Xbox تمتلك الآن 20 سلسلة حققت أرباحًا تزيد عن المليار دولار.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/satya-nadella-exclusive-games-important/