مبتكر Super Smash Bros بدأ في إنتاج لعبته التالية عام 2022

بدأ مبتكر سلسلة ألعاب Super Smash Bros و Kirby في إنتاج مشروع لعبته القادمة في عام 2022. هذا ما أخبرنا به ماساهيرو ساكوراي في الحلقة الأخيرة من سلسلته على YouTube ”Creating Games“، والتي نُشرت يوم الثلاثاء ويمكن مشاهدتها أدناه.

حيث قال فيها:

google 2

”كان ذلك في شهر يوليو من عام 2021 تقريبًا“. ”كنت مشغولاً بالعمل على المحتوى القابل للتنزيل (DLC) للعبة Super Smash Bros. Ultimate. لأكون دقيقًا، كنت أقوم بتجميع فيديو ”Mr. Sakurai Presents: Kazuya“. كان سورا قيد التطوير أيضًا بالطبع. وأعني بـ”سورا“ المقاتل. وليس تلك الشركة التي ربما سمعت عنها.

”بينما كنت مشغولًا بالعمل على تلك المهام، تلقيت طلبًا لكتابة اقتراح لعبة، وقد انتهيت منه بسرعة البرق. أعتذر عن عدم قدرتي على مشاركة المزيد عن هذا المشروع، لكن على افتراض أننا قادرون على إنجازه، سيُعلن عنه عاجلاً أم آجلاً.

وتابع:

”ثم، في أواخر أكتوبر من عام 2021… تم إطلاق سراح سورا، وانتهيت من التزامات عملي بشكل أو بآخر“. ”كان هناك، بالطبع، اقتراح اللعبة الجديدة الذي كتبته. كنت قد حصلت على الموافقة للمضي قدمًا في الإنتاج، ولكن كان الأمر سيستغرق بعض الوقت لتجميع الفريق المناسب. كان الإطار الزمني المستهدف هو أبريل 2022. وحتى ذلك الحين، كان عليّ الانتظار.“

مع هذه الفجوة في جدول أعماله، قرر ساكوراي إنشاء قناته على YouTube.

”كيف يمكنني نقل المعرفة التي تعلمتها على مر السنين إلى أكبر عدد ممكن من الناس؟ فكرت في ذلك لفترة طويلة“. ”وفي النهاية، قررت إنشاء هذه القناة – أرشيف دائم من المعلومات ليتمكن الناس من الوصول إليها متى أرادوا.“

قال ساكوراي إنه انتهى به الأمر إلى التخطيط لكامل مسار القناة على YouTube في الأشهر التي سبقت بدء إنتاج لعبته التالية، حيث كتب جميع الحلقات الـ 260 باستثناء الحلقة الأخيرة اليوم.

”بعبارة أخرى، كان العدد النهائي ومحتوى كل هذه الفيديوهات قد تقرر بالفعل منذ بداية القناة. لقد تم التخطيط لكل شيء من البداية إلى النهاية. هكذا يمكنني القول أن القناة ستنتهي في وقت ما من هذا العام، وكيف أن جميع اللقطات التي سبقت هذا الفيديو تم تسجيلها منذ أكثر من عامين ونصف“.

”[بحلول أغسطس 2022، عندما تم إطلاق القناة] كان مشروع اللعبة الذي ذكرته قد بدأ إنتاجه بالفعل، لذا كان عليّ العمل على كلا المشروعين في آن واحد كما كنت أستعد لذلك“.

قال ساكوراي إن يومه المعتاد كان يشهد استيقاظه في الثامنة صباحًا والعمل بشكل أساسي على مشروع تطوير لعبته حتى الساعة 6:30 مساءً. ثم يستريح لتناول العشاء قبل أن يبدأ العمل على قناته على YouTube في الساعة 8 مساءً. ويحاول الانتهاء من ذلك قبل منتصف الليل، مما يمنحه بعض الوقت لممارسة الألعاب أو ممارسة الرياضة قبل التوجه إلى الفراش بين الساعة الواحدة صباحاً والثانية صباحاً.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/super-smash-bros-creator-started-production-on-his-next-game-in-2022/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى