10 ألعاب فيديو ندم الكثير على طلبها المسبق – الجزء الثاني والأخير
5. Battlefield 2042
الإصدار الرئيسي الثاني عشر من سلسلة Battlefield كان من المتوقع أن يعيد الحياة للسلسلة بعد أن خيب سابقه، Battlefield V الصادر في عام 2018، الآمال تجاريًا وتعرض لانتقادات بسبب نقص المحتوى والابتكار. ومع ذلك، أخطأت فريق تطوير Battlefield 2042 بشكل كبير وأصدروا لعبة تعرضت لانتقادات واسعة بسبب كونها غير ملهمة، وإجراء تغييرات كبيرة غير مرغوبة في أسلوب اللعب التقليدي.
حيث تم التخلي تمامًا عن طور الحملة الفردية، وركزت اللعبة بشكل كامل على طور اللعب الجماعي، وقدمت قائمة شخصيات أبطال يمكن للاعبين اختيارهم وهو انحراف كبير عن فكرة الجندي الواحد بين العديد التي تميزت بها الألعاب السابقة، وهو ما لم يرق للكثير من المعجبين.
وإذا لم يكن هذا كافيًا لإثارة استياء مجتمع اللاعبين، فقد زاد الوضع سوءًا مع إزالة ميزات مثل لوحة النتائج التقليدية، بالإضافة إلى العديد من الأخطاء التقنية، ونقص محتوى القصة، ما أدى إلى ترك اللاعبين للعبة بشكل جماعي.
لم تساعد القصة البسيطة أيضًا، حيث تدور أحداثها حول حرب عالمية مستقبلية بين روسيا وعناصر أخرى في سياق قد اعتبره البعض غير مناسب نظرًا للتوترات القائمة بين روسيا وأوكرانيا.
في أقل من شهر من الإصدار، فقدت Battlefield 2042 حوالي 70% من لاعبيها على Steam، على الأرجح مع خسارتهم لأموالهم أيضًا. وبينما ألقت EA باللوم على تعطل التطوير وظروف العمل من المنزل خلال جائحة Covid-19، يبدو أنهم بحاجة إلى إعطاء هذه السلسلة بعض الراحة.
4. Anthem
عندما تم الإعلان عن Anthem، كانت تبشر بأن تصبح تحفة جديدة، وتعيد المطور Bioware إلى مستواه المعتاد بعد أن فشل Mass Effect: Andromeda في إسعاد اللاعبين. ثم تم إصدار Anthem فعليًا.
بالنسبة للعبة تركز بشكل كبير على القتال باستخدام بدلات طيران آلية، قلة من الإصدارات الحديثة كانت ضحلة في جميع الجوانب مثل Anthem. كانت لعبة أخرى تعتمد حصريًا على اللعب الجماعي، والتي كان من الممكن أن تستفيد من حملة فردية حقيقية. سرعان ما أدرك اللاعبون الذين انجذبوا إلى وصف اللعبة بأنها لعبة أكشن أر بي جي تصويب أنه لا يوجد الكثير وراء ذلك، وأدى الطابع التكراري الحتمي الذي ظهر إلى إحساس بالندم لدى المشترين.
كانت Anthem تفتقر بشكل كبير إلى مستوى الصقل التقني والسردي المتوقع من Bioware، ويرجع ذلك على الأرجح إلى إعادة هيكلة كبيرة للعبة تمت قبل أقل من عامين من إطلاقها النهائي. وبدون هوية واضحة وإحساس بالاتجاه، أصبحت النسخة التي وصلت إلى اللاعبين مجرد محاكاة طيران باهتة.
في البداية، تم الإعلان عن خطط لتحسين Anthem على المدى الطويل. ومع ذلك، فإن خطة المحتوى التي كانت تتضمن “أعمال” تضيف سردًا جديدًا وأسلوب لعب تحولت بسرعة إلى تحديثات موسمية مقترحة، والتي بدورها أصبحت خططًا لإعادة تشغيل اللعبة، ثم تم إلغاء هذه الخطط في النهاية.
لا تزال الخوادم الحية تعمل من يوليو 2022، ولكن في عام 2021، أعلنت Bioware عن إيقاف العمل على Anthem تمامًا، مما قضى على اللعبة وآمال اللاعبين قبل أن تقلع حقًا
3. No Man’s Sky
بالنسبة للكثيرين منا، أصبح No Man’s Sky مثالًا خالدًا على “الإفراط في الترويج والوعود الزائفة التي تؤدي إلى إطلاق كارثي”. فمع أن اللعبة جاءت من استوديو صغير يحمل أفكارًا كبيرة وميزانية مدعومة من Sony، إلا أنه سرعان ما تبين أن المطور Hello Games قد تعهد بأكثر مما يستطيع تنفيذه.
خلال مرحلة الترويج، وقع الفريق في فخ الوعود بتقديم العديد من الميزات التي كانوا يأملون في تضمينها في اللعبة، ولكن لم يتم تنفيذها بعد. وتفكك هذا الكيان الهش قبيل الإطلاق عندما تمكن أحد المعجبين من الحصول على نسخة مراجعة على موقع Ebay، ليكتشف أن عالم اللعبة، الذي وصف بأنه مولد تلقائيًا بالكامل ومليء بالكواكب للاستكشاف، كان في الواقع أرضًا قاحلة.
تم اكتشاف العديد من التناقضات في الترويج بعد الإطلاق، إلى جانب الأخطاء التقنية والتعطل المتكرر. وكانت ردود الفعل من المعجبين والنقاد قاتلة، وشعر الكثيرون أن الإعلان المضلل قد يستوجب فعلاً رفع دعوى قضائية. اعتقد الجميع أن No Man’s Sky قد ماتت. ولكن هل كان هذا صحيحًا؟
مثل العديد من المطورين الذين جاءوا بعدهم، التزم فريق Hello Games فورًا بإصلاح اللعبة وتحسينها. بل إن المؤسس Sean Murray وجه جميع الشكاوى إليه شخصيًا حتى يتمكن الفريق من التركيز حصريًا على التحديثات، وبدأوا في طرحها تدريجيًا. بدأت الإصلاحات التقنية أولاً، ولكن سرعان ما جاءت التوسعات والمحتوى الإضافي واللعب الجماعي الذي وُعِد به. اعتبارًا من يوليو 2022، حصلت No Man’s Sky على 20 تحديثًا مجانيًا بعد الإطلاق، وقلبت تقييماتها من Overwhelmingly Negative إلى Mostly Positive على منصة Steam.
أصبحت No Man’s Sky شهيرة باعتبارها لعبة ندم تقريبًا كل من طلبها مسبقًا عند إطلاقها. ومع ذلك، تستحق الثناء باعتبارها دليلاً نادرًا على أنه عندما يرتكب الاستوديو خطأً ويلتزم حقًا بإصلاحه، يمكن أن يتحول الندم إلى مكافأة طالما لم تسترد أموالك بالفعل.
2. Fallout 76
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/10-video-games-you-regretted-pre-ordering-part-2/