انطباع: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
سلسلة Like a Dragon (Yakuza سابقًا) هي سلسلة مثيرة للاهتمام. فهي ذات شخصيات رئيسية من أفضل الشخصيات في عالم الألعاب على الإطلاق. وهي سلسلة تمزج القصص الجادة مع المهام والفعاليات الفكاهية. وهي سلسلة تقدم تجربة اليابان بشكل مركز من مطاعم كثير منها حقيقي ومحلات وفعاليات. وهي كذلك سلسلة شبه سنوية مع كثير من إعادة التدوير.
قد يبدو ذلك شيئًا سلبيًا لكن السلسلة تضع تركيزها بين جزء وآخر على صنع قصة جديدة وشيقة وعلى تغيير اللعب أو تحسينه بشكل كبير. كذلك الأجزاء الرئيسية عادة تقدم منطقة أو مناطق جديدة بينما الأجزاء الفرعية هي التي تعيد استخدام منطقة من آخر جزء رئيسي مثل ما رأينًا مع Yakuza: Like a Dragon و Like a Dragon: The Man Who Erased His Name والتي تسمى في اليابان RGG7 و RGG7 Gaiden.
وهذا بالضبط ما نراه مع جزء Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. هو جزء يقع في هاواي مثل جزء Infinite Wealth الذي صدر بداية السنة ويحتوي على كثير من فعالياته، لكنه أيضّا جزء مختلف كليًا في نظام قتاله ويقدم قصة جديدة وبطولة Majima أخيرّا، حيث يجد نفسه على شاطئ في هاواي فاقدًا للذاكرة.
نظام القتال سريع وتقاتل لوحدك، وتستطيع الاختيار بين أسلوبين مختلفين، في أحدهما ترتدي ملابس قرصان ولديك سيفًا ومسدسًا وخطافًا للقتال، بينما في الآخر تقاتل بسكين وتستطيع إطلاق الأعداء في الهواء وقتالهم وكأنها لعبة Devil May Cry وعند امتلاء عداد heat تستطيع حتى استنساخ أشباح منك لقتال عدة أعداء مرة واحدة. هو نظام قتال مختلف تمامًا عن تعاقب الأدوار ويناسب الشخصية وجعلني أشعر كالبطل وأن الأعداء هم من عليهم مهابتي.
لم أمضي كثيرًا في هاواي، فالقصة تأخذك إلى كهف عن طريق سفينتك (والتي تستطيع في اللعبة النهائية أن تخوض معارك بحرية بها) ومنطقة تدعى Madlantis في الكهف تحتوي على وكر للمجرمين وهي المنطقة الجديدة.
القصة ونظام القتال هو أكثر ماشدني، بالإضافة إلى الجنون المعتاد، خاصة وجود قراصنة بأزياء من القرن السابع عشر، بينما استخدامها لعالم الجزء السابق يعني أنها ستقدم محتوىً غنيًا حتى مع كونها جزء فرعي. اللعبة ستصدر يوم 28 فبراير من العام المقبل على الحاسب الشخصي والاكسبوكس والبلايستيشن ٤ و ٥.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii-impressions/