أكثر من 50% من مشاريع PlayStation الخدمية فشلت تمامًا
ترك جيم ريان منصبه كرئيس لقسم PlayStation بشكل مفاجيء، ويُشاع أن السبب الرئيسي في رحيله هو التوجه بصورة مبالغ فيها نحو الألعاب الخدمية مقابل ألعاب القصة الفردية التي اشتهرت بها المنصة طوال تاريخها، ومنذ رحيله تم إلغاء العديد من تلك المشاريع والعودة للتركيز على الألعاب القصصية، ومؤخرًا أوضح تقريرًا جديدًا فشل أكثر من 50% من ألعاب الخدمة المباشرة على منصات Sony المنزلية.
بالنظر إلى قائمة الألعاب التي تم إصدارها والإعلان عنها بواسطة PlayStation، فمن الواضح أن Helldivers 2 هي الاستثناء وليس القاعدة، في الواقع، أكثر من 50٪ من مشاريع الخدمة المباشرة إما فشلت أو تم إلغاؤها تمامًا.
تُظهر القائمة التالية أكبر مشاريع الخدمة المباشرة من PlayStation على مدار السنوات القليلة الماضية.
- MLB The Show – نجحت
- Helldivers 2 – نجحت
- Foamstars – فشلت
- Destruction All-Stars – فشلت
- Concord – فشلت
- Last of Us 2 Multiplayer – إلغاء
- Payback From Bungie – إلغاء
- Twisted Metal – إلغاء
- New IP From Deviation Games – إلغاء
- New IP From London Studio – إلغاء
- Spider-Man: The Great Web – إلغاء
- Marathon
- Fairgame$
- New IP From Bend Studio
- Horizon multiplayer
- Horizon MMO
لا تزال أغلب هذه المشاريع قيد التطوير أو تم إلغاؤها، وبالنظر إلى القائمة، تم إلغاء ست ألعاب رئيسية حتى الآن، ومن بين هذه الألعاب، كانت لعبة Spider-Man: The Great Web هي الأكثر منطقية نظرًا لإلغائها في وقت مبكر جدًا.
تم إحباط طموحات Naughty Dog في الألعاب الخدمية في وقت متأخر جدًا من التطوير، بينما تم إغلاق London Studio بالكامل مؤخرًا، وكان فريق آخر تأثر بتسريح العمال هو Deviation Games، مما أدى إلى إلغاء مشروعه أيضًا.
وتشير التسريبات أيضًا إلى أن Twisted Metal لم تعد قيد التطوير، وعلى نحو مماثل، يبدو أن لعبة Payback، وهي لعبة فرعية من Destiny من Bungie، قد تم إلغاؤها في وقت مبكر من التطوير، وفيما يتعلق بالألعاب التي تم إطلاقها، فشلت كل من Concord و Destruction All-Stars بعد الإصدار بفترة وجيزة.
رغم أن Foamstars ليست إصدارًا خاصًا بشركة PlayStation، فقد تم تسويقها وإصدارها باعتبارها لعبة حصرية للمنصة، وبعد استقبال فاتر، قررت شركة Square Enix إطلاق هذه اللعبة مجانًا، ويعني هذا أن 9 من أصل 16 لعبة كانت فاشلة.
عند النظر إلى المشاريع القادمة، يُقال إن لعبة Marathon من Bungie تواجه مشكلة، ويبدو أن لعبة Fairgame$ قد تحذو حذو Concord، لكن مازال لدى PlayStation الوقت لإجراء التغييرات قبل أن تسوء الأوضاع.
في النهاية، مازالت الألعاب القادمة من Guerrilla Games و Bend Studio تشكل لغزًا إلى حد ما في الوقت الحالي.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/playstation-live-service-failed/