دقة Black Myth Wukong تنخفض إلى 720p على PS5 للمحافظة على معدل 60 إطارًا

كان إطلاق Black Myth: Wukong ناجحًا على PC، إذ يشيد الجميع بالرسومات المميزة والأداء التقني المستقر، ومع ذلك، فإن الأمر مختلف بالنسبة لمستخدمي PS5، حيث كان الحفاظ على تجربة ثابتة بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PS5 أمرًا صعبًا، مما أدى إلى انخفاض ملحوظ في الدقة.

بالمقارنة مع جهاز الكمبيوتر الشخصي، تقدم نسخة PS5 جودة رسومية تتراوح بين الإعدادات المتوسطة والعالية، وقد يبدو بعض القوام أسوأ من أدنى إعدادات على PC، ولضمان سلاسة اللعب، يضبط PS5 الدقة حسب الحاجة في وضع الأداء، إذ تتراوح الدقة الديناميكية بين 720 بكسل و 1080 بكسل، مما يضمن 60 إطارًا في الثانية.

في حين أن التنازلات في التفاصيل الرسومية واضحة، فإن وضع الأداء يوفر تجربة لعب أكثر سلاسة، وأدى استخدام Unreal Engine 5 إلى نتائج مختلطة على جهاز سوني المنزلي، حيث يوفر المحرك صورًا مذهلة وبيئات مفصلة، ​​ولكنه يتسبب أيضًا في حدوث مشكلات في الأداء مثل التقطيع.

للحفاظ على تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PS5، يجب على المطورين استخدام مقياس الدقة والتعديلات الأخرى، بينما تعمل نسخة الحاسب بشكل أفضل وأكثر استقرارًا، ولعل ذلك يفسر سبب إتاحة المراجعات على PC فقط وتجاهل PS5.

يشار إلى أن Black Myth Wukong متوفرة حاليًا على PC و PS5، وستصدر في وقت لاحق لأجهزة Xbox Series.

google 2
شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/black-myth-wukong-720p-ps5/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى