شركة Capcom ”تدرس“ كيفية صنع ألعاب Mega Man بشكل مستمر
لقد أدارت Capcom استثمارات عناوين Resident Evil و Monster Hunter بشكل مذهل على مر السنين، لكن السلاسل الأخرى التي كانت تحت حزام الشركة لم تحظ بنفس المستوى من الاهتمام. على سبيل المثال، كانت لعبة Mega Man واحدة من أكثر عناوين الملكية الفكرية شهرة وشعبية لدى Capcom طوال فترة وجودها، ولكن السنوات الأخيرة شهدت فقدانها أهميتها بشكل متزايد، حيث أعيد إصدار الغالبية العظمى من أجزائها في مجموعات من العناوين السابقة المختلفة، باستثناء Mega Man 11 لعام 2018.
إذن، كم من الوقت يجب أن ينتظر اللاعبون بالضبط قبل أن تعود السلسلة إلى إيقاع منتظم من إصدارات الألعاب الجديدة؟ طُرح هذا السؤال على شركة Capcom في اجتماع المساهمين الأخير، وعلى الرغم من أن الإجابة المحددة لا تزال بعيدة المنال، إلا أن الشركة تقول إنها ”تدرس“ حاليًا طرقًا لإصدار عناوين Mega Man الجديدة ”بشكل مستمر“.
وقالت كابكوم (عبر موقع VGC):
”ميجا مان هو أحد عناويننا ذات القيمة العالية لدينا، ونحن ندرس كيفية إنشاء ألعاب له بشكل مستمر“.
كانت آخر لعبة ميجا مان الجديدة، بالطبع، هي لعبة Mega Man 11 المذكورة أعلاه، والتي صدرت في أكتوبر 2018. بخلاف ذلك، شهدت السنوات الأخيرة إصدار Capcom لعدد من مجموعات Mega Man، لذا لم يكن العنوان خامدًا تمامًا. يبقى أن نرى ما إذا كان بإمكاننا أن نتوقع رؤية إصدار جديد في أي وقت قريب، ولكن يأمل الجمهور أن يؤدي النجاح التجاري لجميع الإصدارات الجديدة إلى ذلك.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/capcom-is-considering-how-to-make-mega-man-games-on-an-ongoing-basis/