لعبة Assassin’s Creed Shadows ستكون الأكثر تفصيلاً بتاريخ السلسلة

لعبة Assassin’s Creed Shadows ستأخذنا في مغامرة إلى اليابان الإقطاعية في القرن السادس عشر في نهاية فترة سينجوكو لخوض معركة من أجل السلام والحرية. لطالما طالب اللاعبون بهذه الحقبة بالذات منذ فترة طويلة والآن قامت Ubisoft بالتعمق في ما يمكن أن يكون أحد أكثر الفصول إثارة وإمتاعاً في تاريخ Assassin’s Creed.

اليوم منتج Shadow كارل أونيي قد تحدث في مقابلة مع مجلة فاميتسو حول مقدار التفاصيل الذي سيحتويه عالم اللعبة، مما زاد من جاذبيتها أكثر. حيث ناقشالمنتج  أجواء اليابان في اللعبة القادمة، وكذلك كيف قرر الفريق اختيار تلك الحقبة بالذات. قال أونيي:

google 2

“لقد اخترت هذه الفترة لأنها فترة غنية جدًا في التاريخ” قبل أن يواصل مناقشة كيف كانت فترة مهمة لليابان من حيث الحرب والسياسة. “وفرت هذه العناصر مجتمعةً لوحة ممتازة لكتابة القصة.”

تطرّق “أونيي” أيضًا إلى أن “الظلال” هو المكان المثالي لأي أساسنز وأنه “يتناسب تمامًا مع الحمض النووي” لما قد يستحضره الناس في أذهانهم عن تلك الصورة. قال “أونيي”:

“أردنا أن ندفع بالتسلل إلى أبعد من ذلك.” وأضاف “لقد بدأنا هذه الرحلة مع Assassin’s Creed: Mirage، لكننا أردنا أن نأخذها إلى أبعد من ذلك بميزات جديدة. أنظمة مثل الضوء والظل، والخطاف، والزحف، والأدوات المختلفة التي يمكنك الحصول عليها في اللعبة، كلها تضيف إلى التجربة.”

وبالانتقال إلى كيفية ابتكارهم لبيئات اليابان، قال “أونيي” إنه يعتقد أن لديهم التكنولوجيا المناسبة لالتقاط عناصر الضوء المختلفة داخل اللعبة وهذا ما سمح للفريق بأن يكون أكثر إبداعًا من المعتاد.

“أصبح من الممكن الآن التعبير ليس فقط عن الضوء والظل ولكن أيضًا عن ديناميكية الطبيعة بمزيد من التفاصيل. من الطبيعي أن القصة تدور أحداثها في اليابان، ولكن لم يتعامل أي عمل سابق في السلسلة مع الكثير من الأشجار، أو بعبارة أخرى، الكثير من البيانات.

أيضًا، وبسبب التغيرات الموسمية، كنا بحاجة إلى المزيد من البيانات لتشغيل أشياء مختلفة بسلاسة في الوقت نفسه. تسمح لنا أحدث تقنياتنا بتحقيق رؤيتنا ومواصلة طموحنا لهذه اللعبة ولعبة Assassin’s Creed.”

لذا، يبدو أن اللاعبين سيلاحظون تواجد الكثير من التفاصيل مقارنةً بعناوين أساسنز كريد الأخرى، الكبيرة والصغيرة، داخل عالم Shadows، ومن خلال اعتماد أحدث التقنيات التي يستخدمها الاستوديو، ستكون مهيأة لصور ملحمية في نمط التصوير. بدأ تطوير Assassin’s Creed Shadows في عام 2020، بعد إصدار Assassin’s Creed Valhalla، ومن المقرر إصدارها في 15 نوفمبر 2024.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/assassins-creed-shadows-will-be-most-detailed-game-in-franchise/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى